Pro/Engineer 英文野火版 3.0 高级教程 🔍
詹友刚主编; 詹友刚
北京:机械工业出版社, Di 1 ban, Beijing Shi, 2007
中文 [zh] · PDF · 176.3MB · 2007 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu · Save
描述
本书内容包括: Pro/ENGINEER软件工具的使用, 高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如变截面扫描, 唇, 环形折弯和管道等)的创建, 特征的扭曲与变形功能, 模型的高级渲染, ISDX曲面设计, 运动仿真, 动画, 行为建模和逆向工程技术等
备用出版商
China Machine Press
备用版本
China, People's Republic, China
备用版本
Bei jing, 2007
元数据中的注释
Bookmarks: p1 (p1): 第1章 软件的基本设置
p2 (p1): 1.1 设置Windows操作系统的环境变量
p3 (p2): 1.2 创建用户文件目录
p4 (p2): 1.3 设置软件的启动目录
p5 (p3): 1.4 系统配置文件config
p6 (p3): 1.4.1 设置系统配置文件config.pro
p7 (p3): 1.4.2 配置文件config的加载顺序
p8 (p4): 1.5 设置界面配置文件config.win
p9 (p5): 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具
p10 (p5): 2.1 创建模型关系
p11 (p5): 2.1.1 关于关系
p12 (p12): 2.1.2 创建关系举例
p13 (p16): 2.2 设置用户参数
p14 (p16): 2.2.1 关于用户参数
p15 (p17): 2.2.2 创建用户参数举例
p16 (p18): 2.3 用户自定义特征
p17 (p18): 2.3.1 关于用户自定义特征
p18 (p19): 2.3.2 创建用户自定义特征
p19 (p24): 2.3.3 放置用户自定义特征
p20 (p28): 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表
p21 (p28): 2.4.1 关于族表
p22 (p28): 2.4.2 创建零件族表
p23 (p31): 2.4.3 创建装配族表
p24 (p33): 2.5 创建和使用快捷键
p25 (p35): 第3章 高级基准特征
p26 (p35): 3.1 基准点的高级创建方法
p27 (p35): 3.1.1 创建曲面上的基准点
p28 (p36): 3.1.2 创建曲面的偏距基准点
p29 (p37): 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点
p30 (p38): 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点
p31 (p38): 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点
p32 (p39): 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点
p33 (p40): 3.1.7 利用两条曲线创建基准点
p34 (p40): 3.1.8 创建某点的偏距基准点
p35 (p41): 3.1.9 创建域点
p36 (p42): 3.2 坐标系的高级创建方法
p37 (p42): 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系
p38 (p43): 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系
p39 (p44): 3.2.3 创建偏距坐标系
p40 (p45): 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系
p41 (p45): 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系
p42 (p47): 3.2.6 从文件创建坐标系
p43 (p47): 3.2.7 坐标系的应用
p44 (p48): 3.3 基准曲线的高级创建方法
p45 (p48): 3.3.1 从文件创建基准曲线
p46 (p49): 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线
p47 (p49): 3.3.3 从方程创建基准曲线
p48 (p50): 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线
p49 (p51): 3.3.5 用修剪创建基准曲线
p50 (p53): 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线
p51 (p53): 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线
p52 (p55): 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线
p53 (p56): 3.3.9 创建投影基准曲线
p54 (p57): 3.3.10 创建包络基准曲线
p55 (p58): 3.3.11 创建二次投影基准曲线
p56 (p59): 3.3.12 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征
p57 (p60): 3.4 图形特征
p58 (p60): 3.4.1 图形特征基础
p59 (p61): 3.4.2 图形特征应用范例——凸轮的设计
p60 (p66): 3.5 参照特征
p61 (p66): 3.5.1 关于参照特征
p62 (p66): 3.5.2 参照特征应用范例
p63 (p67): 3.6 计算特征
p64 (p67): 3.6.1 关于计算特征
p65 (p68): 3.6.2 创建计算特征
p66 (p70): 第4章 其他高级特征
p67 (p70): 4.1 拔模特征
p68 (p70): 4.1.1 拔模特征简述
p69 (p71): 4.1.2 使用枢轴平面拔模
p70 (p75): 4.1.3 草绘分割的拔模特征
p71 (p77): 4.1.4 枢轴曲线的拔模
p72 (p78): 4.1.5 拔模特征的延伸相交
p73 (p80): 4.2 混合特征的选项
p74 (p80): 4.2.1 混合选项简述
p75 (p81): 4.2.2 混合选项应用举例
p76 (p85): 4.3 扫描混合特征
p77 (p85): 4.3.1 扫描混合特征简述
p78 (p85): 4.3.2 扫描混合特征创建的一般过程
p79 (p91): 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面
p80 (p94): 4.3.4 扫描混合特征选项说明
p81 (p99): 4.3.5 扫描混合特征的应用
p82 (p110): 4.4 可变剖面扫描特征
p83 (p110): 4.4.1 可变剖面扫描特征简述
p84 (p110): 4.4.2 可变剖面扫描特征选项说明
p85 (p111): 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向
p86 (p112): 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向
p87 (p113): 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向
p88 (p115): 4.4.6 使用X轨迹线
p89 (p116): 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状
p90 (p117): 4.4.8 可变剖面扫描特征应用范例1——异形壶的设计
p91 (p119): 4.4.9 可变剖面扫描特征应用范例2——转向盘的设计
p92 (p129): 4.5 轴特征
p93 (p132): 4.6 唇特征
p94 (p132): 4.6.1 唇特征的一般创建过程
p95 (p136): 4.6.2 唇特征应用范例——显示器唇口的设计
p96 (p137): 4.7 法兰特征
p97 (p138): 4.8 环形槽特征
p98 (p139): 4.9 耳特征
p99 (p141): 4.10 槽特征
p100 (p142): 4.11 环形折弯
p101 (p147): 4.12 管道特征
p102 (p151): 4.13 特征阵列的高级操作
p103 (p151): 4.13.1 填充阵列
p104 (p153): 4.13.2 表阵列
p105 (p155): 第5章 特征的变形工具
p106 (p155): 5.1 特征的扭曲
p107 (p155): 5.1.1 进入Warp(扭曲)操控板
p108 (p156): 5.1.2 特征的变换工具
p109 (p158): 5.1.3 特征的扭曲工具
p110 (p160): 5.1.4 骨架工具
p111 (p161): 5.1.5 特征的拉伸工具
p112 (p162): 5.1.6 特征的折弯工具
p113 (p164): 5.1.7 特征的扭转工具
p114 (p165): 5.1.8 特征的雕刻工具
p115 (p166): 5.2 实体自由形状
p116 (p168): 5.3 局部推拉
p117 (p169): 5.4 半径圆顶
p118 (p170): 5.5 剖面圆顶
p119 (p170): 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶
p120 (p171): 5.5.2 混合类型的剖面圆顶
p121 (p174): 第6章 装配高级功能
p122 (p174): 6.1 在装配体中创建零件
p123 (p174): 6.1.1 概述
p124 (p174): 6.1.2 在装配体中创建零件举例
p125 (p178): 6.2 挠性元件的装配
p126 (p182): 6.3 装配中的布尔运算操作
p127 (p182): 6.3.1 元件合并
p128 (p184): 6.3.2 元件切除
p129 (p185): 6.3.3 创建相交零件
p130 (p186): 6.3.4 创建镜像零件
p131 (p188): 6.4 元件的替换
p132 (p188): 6.4.1 元件替换的一般操作过程
p133 (p192): 6.4.2 替换失败的处理
p134 (p194): 6.5 骨架零件模型简介
p135 (p194): 6.5.1 概述
p136 (p196): 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用
p137 (p200): 6.6 Top_Down(自顶向下)设计鼠标
p138 (p201): 6.6.1 设计流程图
p139 (p201): 6.6.2 详细操作过程
p140 (p220): 第7章 模型的外观设置与渲染
p141 (p220): 7.1 概述
p142 (p220): 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染
p143 (p221): 7.1.2 外观与渲染的主要术语
p144 (p222): 7.1.3 外观与渲染的操作菜单
p145 (p222): 7.2 模型的外观
p146 (p222): 7.2.1 “外观编辑器”对话框
p147 (p225): 7.2.2 “基本”外观
p148 (p229): 7.2.3 “映射”外观
p149 (p233): 7.2.4 “高级”外观
p150 (p234): 7.2.5 关于模型外观的保存
p151 (p235): 7.2.6 修改打开的模型外观
p152 (p235): 7.2.7 系统图形库
p153 (p237): 7.3 设置模型的透视图
p154 (p238): 7.4 光源设置
p155 (p238): 7.4.1 关于光源
p156 (p239): 7.4.2 创建点光源
p157 (p242): 7.4.3 创建聚光灯
p158 (p243): 7.5 房间布置
p159 (p244): 7.6 模型的渲染
p160 (p244): 7.6.1 渲染的config.pro文件设置
p161 (p245): 7.6.2 “渲染控制”工具栏
p162 (p246): 7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器
p163 (p250): 7.6.4 一个不锈钢零件的外观处理及渲染
p164 (p261): 7.6.5 在模型上贴图(贴花)及渲染
p165 (p267): 7.7 Photolux渲染器的特殊效果
p166 (p268): 7.7.1 设置背景
p167 (p268): 7.7.2 设置光散射
p168 (p274): 7.7.3 设置景深
p169 (p278): 7.7.4 设置雾化
p170 (p278): 7.7.5 设置光源镜头炫光
p171 (p280): 第8章 ISDX曲面模块
p172 (p280): 8.1 ISDX曲面基础
p173 (p280): 8.1.1 ISDX曲面的特点
p174 (p280): 8.1.2 进入ISDX曲面模块
p175 (p281): 8.1.3 ISDX曲面模块用户界面及菜单
p176 (p285): 8.1.4 ISDX模块入门
p177 (p291): 8.2 创建ISDX曲线
p178 (p291): 8.2.1 ISDX曲线基础
p179 (p292): 8.2.2 创建Free(自由)ISDX曲线
p180 (p295): 8.2.3 创建Planar(平面)ISDX曲线
p181 (p298): 8.2.4 创建COS曲线
p182 (p301): 8.2.5 创建Drop(落下)曲线
p183 (p304): 8.2.6 ISDX曲线上点的类型
p184 (p310): 8.3 ISDX曲线的编辑
p185 (p310): 8.3.1 ISDX曲线的曲率图
p186 (p311): 8.3.2 ISDX曲线上点的编辑
p187 (p325): 8.3.3 在ISDX曲线上添加点
p188 (p327): 8.3.4 删除ISDX曲线
p189 (p327): 8.3.5 删除ISDX曲线上的点
p190 (p328): 8.3.6 分割ISDX曲线
p191 (p329): 8.3.7 组合ISDX曲线
p192 (p329): 8.3.8 延伸ISDX曲线
p193 (p331): 8.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)
p194 (p333): 8.4 创建ISDX曲面
p195 (p336): 8.5 编辑ISDX曲面
p196 (p340): 8.6 ISDX曲面的连接
p197 (p344): 8.7 ISDX曲面的修剪
p198 (p346): 8.8 ISDX曲面设计范例1——面板
p199 (p378): 8.9 ISDX曲面设计范例2——手把的改进
p200 (p396): 第9章 机构模块与运动仿真
p201 (p396): 9.1 概述
p202 (p396): 9.1.1 术语
p203 (p397): 9.1.2 进入和退出机构模块
p204 (p397): 9.1.3 机构模块菜单
p205 (p399): 9.1.4 命令按钮介绍
p206 (p400): 9.1.5 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程
p207 (p401): 9.2 连接与连接类型
p208 (p401): 9.2.1 连接
p209 (p403): 9.2.2 Pin(销钉)接头
p210 (p405): 9.2.3 Cylinder(圆柱)接头
p211 (p406): 9.2.4 Slider(滑动杆)接头
p212 (p407): 9.2.5 Planar(平面)接头
p213 (p409): 9.2.6 Ball(球)接头
p214 (p410): 9.2.7 Bearing(轴承)接头
p215 (p411): 9.2.8 Rigid(刚性)接头
p216 (p412): 9.2.9 Weld(焊接)接头
p217 (p414): 9.3 主体
p218 (p414): 9.3.1 关于主体
p219 (p414): 9.3.2 加亮主体
p220 (p414): 9.3.3 重定义主体
p221 (p415): 9.4 Drag(拖移)
p222 (p415): 9.4.1 概述
p223 (p415): 9.4.2 拖动对话框简介
p224 (p418): 9.4.3 点拖移
p225 (p418): 9.4.4 主体拖移
p226 (p418): 9.4.5 将“快照”用作机构装置的分解状态
p227 (p419): 9.4.6 在拖移操作之前锁定主体
p228 (p419): 9.5 运动仿真范例
p229 (p419): 9.5.1 装配一个机构装置——启盖器
p230 (p447): 9.5.2 运动轴设置
p231 (p452): 9.5.3 定义伺服电动机
p232 (p458): 9.5.4 修复失败的装配
p233 (p460): 9.5.5 建立运动分析并运行机构
p234 (p462): 9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
p235 (p464): 9.5.7 测量
p236 (p467): 9.5.8 轨迹曲线简介
p237 (p469): 9.5.9 模型树
p238 (p470): 9.6 创建齿轮机构
p239 (p482): 9.7 创建凸轮机构
p240 (p495): 第10章 动画模块
p241 (p495): 10.1 概述
p242 (p496): 10.2 动画创建的一般过程
p243 (p497): 10.2.1 进入动画模块
p244 (p498): 10.2.2 创建动画
p245 (p509): 10.2.3 建立事件
p246 (p510): 10.2.4 建立时间与视图间的关系
p247 (p511): 10.2.5 建立时间与显示间的关系
p248 (p513): 10.2.6 建立时间与透明间的关系
p249 (p515): 10.3 动画综合练习
p250 (p527): 第11章 行为建模模块
p251 (p527): 11.1 行为建模功能概述
p252 (p528): 11.2 分析特征
p253 (p528): 11.2.1 分析特征概述
p254 (p530): 11.2.2 测量分析特征——Measure
p255 (p532): 11.2.3 模型分析特征——Model Analysis
p256 (p536): 11.2.4 曲线分析——Curve Analysis
p257 (p539): 11.2.5 曲面分析——Surface Analysis
p258 (p542): 11.2.6 关系——Relation
p259 (p549): 11.2.7 电子表格分析——Excel Analysis
p260 (p553): 11.2.8 用户定义分析——UDA
p261 (p560): 11.2.9 运动分析——Motion Analysis
p262 (p560): 11.3 敏感度分析
p263 (p560): 11.3.1 概述
p264 (p561): 11.3.2 举例说明
p265 (p564): 11.4 可行性研究与最优化分析
p266 (p564): 11.4.1 概述
p267 (p565): 11.4.2 可行性研究
p268 (p571): 11.4.3 优化设计
p269 (p574): 11.5 多目标设计研究
p270 (p574): 11.5.1 概述
p271 (p574): 11.5.2 举例说明
p272 (p584): 第12章 逆向工程
p273 (p584): 12.1 逆向工程概述
p274 (p584): 12.2 逆向工程设计前的准备工作
p275 (p585): 12.3 逆向工程设计范例
p2 (p1): 1.1 设置Windows操作系统的环境变量
p3 (p2): 1.2 创建用户文件目录
p4 (p2): 1.3 设置软件的启动目录
p5 (p3): 1.4 系统配置文件config
p6 (p3): 1.4.1 设置系统配置文件config.pro
p7 (p3): 1.4.2 配置文件config的加载顺序
p8 (p4): 1.5 设置界面配置文件config.win
p9 (p5): 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具
p10 (p5): 2.1 创建模型关系
p11 (p5): 2.1.1 关于关系
p12 (p12): 2.1.2 创建关系举例
p13 (p16): 2.2 设置用户参数
p14 (p16): 2.2.1 关于用户参数
p15 (p17): 2.2.2 创建用户参数举例
p16 (p18): 2.3 用户自定义特征
p17 (p18): 2.3.1 关于用户自定义特征
p18 (p19): 2.3.2 创建用户自定义特征
p19 (p24): 2.3.3 放置用户自定义特征
p20 (p28): 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表
p21 (p28): 2.4.1 关于族表
p22 (p28): 2.4.2 创建零件族表
p23 (p31): 2.4.3 创建装配族表
p24 (p33): 2.5 创建和使用快捷键
p25 (p35): 第3章 高级基准特征
p26 (p35): 3.1 基准点的高级创建方法
p27 (p35): 3.1.1 创建曲面上的基准点
p28 (p36): 3.1.2 创建曲面的偏距基准点
p29 (p37): 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点
p30 (p38): 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点
p31 (p38): 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点
p32 (p39): 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点
p33 (p40): 3.1.7 利用两条曲线创建基准点
p34 (p40): 3.1.8 创建某点的偏距基准点
p35 (p41): 3.1.9 创建域点
p36 (p42): 3.2 坐标系的高级创建方法
p37 (p42): 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系
p38 (p43): 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系
p39 (p44): 3.2.3 创建偏距坐标系
p40 (p45): 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系
p41 (p45): 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系
p42 (p47): 3.2.6 从文件创建坐标系
p43 (p47): 3.2.7 坐标系的应用
p44 (p48): 3.3 基准曲线的高级创建方法
p45 (p48): 3.3.1 从文件创建基准曲线
p46 (p49): 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线
p47 (p49): 3.3.3 从方程创建基准曲线
p48 (p50): 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线
p49 (p51): 3.3.5 用修剪创建基准曲线
p50 (p53): 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线
p51 (p53): 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线
p52 (p55): 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线
p53 (p56): 3.3.9 创建投影基准曲线
p54 (p57): 3.3.10 创建包络基准曲线
p55 (p58): 3.3.11 创建二次投影基准曲线
p56 (p59): 3.3.12 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征
p57 (p60): 3.4 图形特征
p58 (p60): 3.4.1 图形特征基础
p59 (p61): 3.4.2 图形特征应用范例——凸轮的设计
p60 (p66): 3.5 参照特征
p61 (p66): 3.5.1 关于参照特征
p62 (p66): 3.5.2 参照特征应用范例
p63 (p67): 3.6 计算特征
p64 (p67): 3.6.1 关于计算特征
p65 (p68): 3.6.2 创建计算特征
p66 (p70): 第4章 其他高级特征
p67 (p70): 4.1 拔模特征
p68 (p70): 4.1.1 拔模特征简述
p69 (p71): 4.1.2 使用枢轴平面拔模
p70 (p75): 4.1.3 草绘分割的拔模特征
p71 (p77): 4.1.4 枢轴曲线的拔模
p72 (p78): 4.1.5 拔模特征的延伸相交
p73 (p80): 4.2 混合特征的选项
p74 (p80): 4.2.1 混合选项简述
p75 (p81): 4.2.2 混合选项应用举例
p76 (p85): 4.3 扫描混合特征
p77 (p85): 4.3.1 扫描混合特征简述
p78 (p85): 4.3.2 扫描混合特征创建的一般过程
p79 (p91): 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面
p80 (p94): 4.3.4 扫描混合特征选项说明
p81 (p99): 4.3.5 扫描混合特征的应用
p82 (p110): 4.4 可变剖面扫描特征
p83 (p110): 4.4.1 可变剖面扫描特征简述
p84 (p110): 4.4.2 可变剖面扫描特征选项说明
p85 (p111): 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向
p86 (p112): 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向
p87 (p113): 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向
p88 (p115): 4.4.6 使用X轨迹线
p89 (p116): 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状
p90 (p117): 4.4.8 可变剖面扫描特征应用范例1——异形壶的设计
p91 (p119): 4.4.9 可变剖面扫描特征应用范例2——转向盘的设计
p92 (p129): 4.5 轴特征
p93 (p132): 4.6 唇特征
p94 (p132): 4.6.1 唇特征的一般创建过程
p95 (p136): 4.6.2 唇特征应用范例——显示器唇口的设计
p96 (p137): 4.7 法兰特征
p97 (p138): 4.8 环形槽特征
p98 (p139): 4.9 耳特征
p99 (p141): 4.10 槽特征
p100 (p142): 4.11 环形折弯
p101 (p147): 4.12 管道特征
p102 (p151): 4.13 特征阵列的高级操作
p103 (p151): 4.13.1 填充阵列
p104 (p153): 4.13.2 表阵列
p105 (p155): 第5章 特征的变形工具
p106 (p155): 5.1 特征的扭曲
p107 (p155): 5.1.1 进入Warp(扭曲)操控板
p108 (p156): 5.1.2 特征的变换工具
p109 (p158): 5.1.3 特征的扭曲工具
p110 (p160): 5.1.4 骨架工具
p111 (p161): 5.1.5 特征的拉伸工具
p112 (p162): 5.1.6 特征的折弯工具
p113 (p164): 5.1.7 特征的扭转工具
p114 (p165): 5.1.8 特征的雕刻工具
p115 (p166): 5.2 实体自由形状
p116 (p168): 5.3 局部推拉
p117 (p169): 5.4 半径圆顶
p118 (p170): 5.5 剖面圆顶
p119 (p170): 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶
p120 (p171): 5.5.2 混合类型的剖面圆顶
p121 (p174): 第6章 装配高级功能
p122 (p174): 6.1 在装配体中创建零件
p123 (p174): 6.1.1 概述
p124 (p174): 6.1.2 在装配体中创建零件举例
p125 (p178): 6.2 挠性元件的装配
p126 (p182): 6.3 装配中的布尔运算操作
p127 (p182): 6.3.1 元件合并
p128 (p184): 6.3.2 元件切除
p129 (p185): 6.3.3 创建相交零件
p130 (p186): 6.3.4 创建镜像零件
p131 (p188): 6.4 元件的替换
p132 (p188): 6.4.1 元件替换的一般操作过程
p133 (p192): 6.4.2 替换失败的处理
p134 (p194): 6.5 骨架零件模型简介
p135 (p194): 6.5.1 概述
p136 (p196): 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用
p137 (p200): 6.6 Top_Down(自顶向下)设计鼠标
p138 (p201): 6.6.1 设计流程图
p139 (p201): 6.6.2 详细操作过程
p140 (p220): 第7章 模型的外观设置与渲染
p141 (p220): 7.1 概述
p142 (p220): 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染
p143 (p221): 7.1.2 外观与渲染的主要术语
p144 (p222): 7.1.3 外观与渲染的操作菜单
p145 (p222): 7.2 模型的外观
p146 (p222): 7.2.1 “外观编辑器”对话框
p147 (p225): 7.2.2 “基本”外观
p148 (p229): 7.2.3 “映射”外观
p149 (p233): 7.2.4 “高级”外观
p150 (p234): 7.2.5 关于模型外观的保存
p151 (p235): 7.2.6 修改打开的模型外观
p152 (p235): 7.2.7 系统图形库
p153 (p237): 7.3 设置模型的透视图
p154 (p238): 7.4 光源设置
p155 (p238): 7.4.1 关于光源
p156 (p239): 7.4.2 创建点光源
p157 (p242): 7.4.3 创建聚光灯
p158 (p243): 7.5 房间布置
p159 (p244): 7.6 模型的渲染
p160 (p244): 7.6.1 渲染的config.pro文件设置
p161 (p245): 7.6.2 “渲染控制”工具栏
p162 (p246): 7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器
p163 (p250): 7.6.4 一个不锈钢零件的外观处理及渲染
p164 (p261): 7.6.5 在模型上贴图(贴花)及渲染
p165 (p267): 7.7 Photolux渲染器的特殊效果
p166 (p268): 7.7.1 设置背景
p167 (p268): 7.7.2 设置光散射
p168 (p274): 7.7.3 设置景深
p169 (p278): 7.7.4 设置雾化
p170 (p278): 7.7.5 设置光源镜头炫光
p171 (p280): 第8章 ISDX曲面模块
p172 (p280): 8.1 ISDX曲面基础
p173 (p280): 8.1.1 ISDX曲面的特点
p174 (p280): 8.1.2 进入ISDX曲面模块
p175 (p281): 8.1.3 ISDX曲面模块用户界面及菜单
p176 (p285): 8.1.4 ISDX模块入门
p177 (p291): 8.2 创建ISDX曲线
p178 (p291): 8.2.1 ISDX曲线基础
p179 (p292): 8.2.2 创建Free(自由)ISDX曲线
p180 (p295): 8.2.3 创建Planar(平面)ISDX曲线
p181 (p298): 8.2.4 创建COS曲线
p182 (p301): 8.2.5 创建Drop(落下)曲线
p183 (p304): 8.2.6 ISDX曲线上点的类型
p184 (p310): 8.3 ISDX曲线的编辑
p185 (p310): 8.3.1 ISDX曲线的曲率图
p186 (p311): 8.3.2 ISDX曲线上点的编辑
p187 (p325): 8.3.3 在ISDX曲线上添加点
p188 (p327): 8.3.4 删除ISDX曲线
p189 (p327): 8.3.5 删除ISDX曲线上的点
p190 (p328): 8.3.6 分割ISDX曲线
p191 (p329): 8.3.7 组合ISDX曲线
p192 (p329): 8.3.8 延伸ISDX曲线
p193 (p331): 8.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)
p194 (p333): 8.4 创建ISDX曲面
p195 (p336): 8.5 编辑ISDX曲面
p196 (p340): 8.6 ISDX曲面的连接
p197 (p344): 8.7 ISDX曲面的修剪
p198 (p346): 8.8 ISDX曲面设计范例1——面板
p199 (p378): 8.9 ISDX曲面设计范例2——手把的改进
p200 (p396): 第9章 机构模块与运动仿真
p201 (p396): 9.1 概述
p202 (p396): 9.1.1 术语
p203 (p397): 9.1.2 进入和退出机构模块
p204 (p397): 9.1.3 机构模块菜单
p205 (p399): 9.1.4 命令按钮介绍
p206 (p400): 9.1.5 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程
p207 (p401): 9.2 连接与连接类型
p208 (p401): 9.2.1 连接
p209 (p403): 9.2.2 Pin(销钉)接头
p210 (p405): 9.2.3 Cylinder(圆柱)接头
p211 (p406): 9.2.4 Slider(滑动杆)接头
p212 (p407): 9.2.5 Planar(平面)接头
p213 (p409): 9.2.6 Ball(球)接头
p214 (p410): 9.2.7 Bearing(轴承)接头
p215 (p411): 9.2.8 Rigid(刚性)接头
p216 (p412): 9.2.9 Weld(焊接)接头
p217 (p414): 9.3 主体
p218 (p414): 9.3.1 关于主体
p219 (p414): 9.3.2 加亮主体
p220 (p414): 9.3.3 重定义主体
p221 (p415): 9.4 Drag(拖移)
p222 (p415): 9.4.1 概述
p223 (p415): 9.4.2 拖动对话框简介
p224 (p418): 9.4.3 点拖移
p225 (p418): 9.4.4 主体拖移
p226 (p418): 9.4.5 将“快照”用作机构装置的分解状态
p227 (p419): 9.4.6 在拖移操作之前锁定主体
p228 (p419): 9.5 运动仿真范例
p229 (p419): 9.5.1 装配一个机构装置——启盖器
p230 (p447): 9.5.2 运动轴设置
p231 (p452): 9.5.3 定义伺服电动机
p232 (p458): 9.5.4 修复失败的装配
p233 (p460): 9.5.5 建立运动分析并运行机构
p234 (p462): 9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
p235 (p464): 9.5.7 测量
p236 (p467): 9.5.8 轨迹曲线简介
p237 (p469): 9.5.9 模型树
p238 (p470): 9.6 创建齿轮机构
p239 (p482): 9.7 创建凸轮机构
p240 (p495): 第10章 动画模块
p241 (p495): 10.1 概述
p242 (p496): 10.2 动画创建的一般过程
p243 (p497): 10.2.1 进入动画模块
p244 (p498): 10.2.2 创建动画
p245 (p509): 10.2.3 建立事件
p246 (p510): 10.2.4 建立时间与视图间的关系
p247 (p511): 10.2.5 建立时间与显示间的关系
p248 (p513): 10.2.6 建立时间与透明间的关系
p249 (p515): 10.3 动画综合练习
p250 (p527): 第11章 行为建模模块
p251 (p527): 11.1 行为建模功能概述
p252 (p528): 11.2 分析特征
p253 (p528): 11.2.1 分析特征概述
p254 (p530): 11.2.2 测量分析特征——Measure
p255 (p532): 11.2.3 模型分析特征——Model Analysis
p256 (p536): 11.2.4 曲线分析——Curve Analysis
p257 (p539): 11.2.5 曲面分析——Surface Analysis
p258 (p542): 11.2.6 关系——Relation
p259 (p549): 11.2.7 电子表格分析——Excel Analysis
p260 (p553): 11.2.8 用户定义分析——UDA
p261 (p560): 11.2.9 运动分析——Motion Analysis
p262 (p560): 11.3 敏感度分析
p263 (p560): 11.3.1 概述
p264 (p561): 11.3.2 举例说明
p265 (p564): 11.4 可行性研究与最优化分析
p266 (p564): 11.4.1 概述
p267 (p565): 11.4.2 可行性研究
p268 (p571): 11.4.3 优化设计
p269 (p574): 11.5 多目标设计研究
p270 (p574): 11.5.1 概述
p271 (p574): 11.5.2 举例说明
p272 (p584): 第12章 逆向工程
p273 (p584): 12.1 逆向工程概述
p274 (p584): 12.2 逆向工程设计前的准备工作
p275 (p585): 12.3 逆向工程设计范例
元数据中的注释
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2024-06-13
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