Adobe网页利器应用系列之三 ImageStyler 1.0应用指南 🔍
丁夷 杨煊 范九伦 人民邮电出版社, 2000
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Type: 当代图书
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1. (p1) 第1章 基本概念
1.1. (p1) 1.1 图像基本知识
1.1.1. (p1) 1.1.1 位图和矢量表示
1.1.2. (p2) 1.1.2 颜色模型
1.1.3. (p3) 1.1.3 文件格式
1.2. (p5) 1.2 Adobe ImageStyler中的基本概念
1.3. (p9) 1.3 创建和打开一个ImageStyler文件
1.4. (p10) 1.4 改变写作区的大小
1.5. (p11) 1.5 保存文件
1.6. (p12) 1.6 打印
1.7. (p13) 1.7 使用工具箱
1.8. (p14) 1.8 使用调色板
1.9. (p15) 1.9 查看写作
1.10. (p15) 1.10 使用内容菜单
1.11. (p15) 1.11 使用Adobe在线帮助
2. (p17) 第2章 ImageStyler 1.0的集成环境
2.1. (p17) 2.1 工具箱及其各选项的功能
2.1.1. (p18) 2.1.1 Render indicator,Adobe Online(运行指示器,在线服务)
2.1.2. (p18) 2.1.2 三种选择对象工具
2.1.3. (p18) 2.1.3 Layer Offset(图层偏移)
2.1.4. (p19) 2.1.4 矩形、圆角矩形、多边形、椭圆工具
2.1.5. (p20) 2.1.5 Type(文本)工具
2.1.6. (p21) 2.1.6 Crop(裁剪)工具
2.1.7. (p21) 2.1.7 Rotate(旋转)工具
2.1.8. (p21) 2.1.8 Skew(倾斜)工具
2.1.9. (p22) 2.1.9 Eyedropper(滴管)工具
2.1.10. (p22) 2.1.10 Paint Bucket(颜料桶)工具
2.1.11. (p22) 2.1.11 Hand(徒手)工具
2.1.12. (p23) 2.1.12 Zoom(缩放)工具
2.1.13. (p23) 2.1.13 Foreground/Background Color(前/背景色)
2.2. (p23) 2.2 ImageStyler 1.0菜单系统
3. (p53) 第3章 创建基本对象
3.1. (p53) 3.1 关于对象
3.1.1. (p53) 3.1.1 几何对象
3.1.2. (p54) 3.1.2 文本对象
3.1.3. (p54) 3.1.3 图像对象
3.2. (p55) 3.2 创建几何对象
3.2.1. (p55) 3.2.1 创建长方形和正方形
3.2.2. (p55) 3.2.2 创建圆角长方形和圆角正方形
3.2.3. (p56) 3.2.3 创建椭圆和圆形
3.2.4. (p56) 3.2.4 创建多边形
3.3. (p57) 3.3 修改几何对象
3.3.1. (p58) 3.3.1 修改成矩形对象
3.3.2. (p58) 3.3.2 修改成圆角矩形对象
3.3.3. (p59) 3.3.3 修改成椭圆对象
3.3.4. (p60) 3.3.4 修改成多边形对象
3.4. (p61) 3.4 创建文本对象
3.4.1. (p62) 3.4.1 反混叠(Antti_aliased)处理
3.4.2. (p62) 3.4.2 创建文本对象
3.4.3. (p63) 3.4.3 编辑文本对象
3.4.4. (p64) 3.4.4 设定文本特征
3.5. (p66) 3.5 关于造型
3.6. (p68) 3.6 应用造型
4. (p73) 第4章 导入图像对象
4.1. (p73) 4.1 关于导入图像
4.2. (p74) 4.2 置入文件
4.3. (p74) 4.3 替换对象
4.4. (p75) 4.4 使用plug-in模型导入图像
4.5. (p76) 4.5 扫描图像
4.5.1. (p76) 4.5.1 导入扫描图像
4.5.2. (p76) 4.5.2 使用TWAIN接口扫描图像
4.6. (p77) 4.6 粘贴图像和对象
4.7. (p77) 4.7 用拖放实现应用间的复制
5. (p83) 第5章 对象管理
5.1. (p83) 5.1 撤消改变
5.1.1. (p83) 5.1.1 撤消或恢复以前的操作
5.1.2. (p84) 5.1.2 返回到上次保存的文件
5.2. (p85) 5.2 选择对象
5.2.1. (p85) 5.2.1 选择一个对象
5.2.2. (p86) 5.2.2 选择一个隐藏对象
5.2.3. (p86) 5.2.3 选择组对象
5.2.4. (p86) 5.2.4 选定多个对象、取消选定多个对象
5.2.5. (p87) 5.2.5 在工作区中选择所有对象
5.2.6. (p87) 5.2.6 取消所有对象的选择
5.3. (p87) 5.3 复制对象和关联复制
5.3.1. (p88) 5.3.1 复制一个对象
5.3.2. (p88) 5.3.2 关联复制一个对象
5.3.3. (p89) 5.3.3 撤消关联
5.4. (p89) 5.4 剪切、拷贝和粘贴对象及对象的特征
5.4.1. (p89) 5.4.1 剪切或拷贝一个对象
5.4.2. (p89) 5.4.2 粘贴一个剪切或拷贝的对象
5.4.3. (p89) 5.4.3 粘贴一个剪切或拷贝的位图图像到其他应用中
5.4.4. (p90) 5.4.4 拷贝和粘贴一个对象的特征
5.4.5. (p93) 5.4.5 删除一个对象
5.5. (p93) 5.5 移动对象
5.5.1. (p93) 5.5.1 移动一个对象
5.5.2. (p93) 5.5.2 用变换调色板移动对象
5.6. (p94) 5.6 层迭对象
5.6.1. (p94) 5.6.1 把对象放到最前面或最后面
5.6.2. (p95) 5.6.2 把对象向前面或后面移一层
5.7. (p96) 5.7 归类对象
5.8. (p97) 5.8 保持文本与类中的对象对齐
5.9. (p98) 5.9 对齐和分散对象
6. (p101) 第6章 修改对象
6.1. (p101) 6.1 关于变换对象
6.2. (p102) 6.2 变换调色板
6.3. (p103) 6.3 变换对象
6.3.1. (p103) 6.3.1 拖动旋转对象
6.3.2. (p103) 6.3.2 使用变换调色板旋转对象
6.3.3. (p104) 6.3.3 用拖动缩放一个对象
6.3.4. (p105) 6.3.4 用变换调色板缩放一个对象
6.3.5. (p105) 6.3.5 用拖动倾斜一个对象
6.3.6. (p105) 6.3.6 使用变换调色板倾斜一个对象
6.3.7. (p106) 6.3.7 翻转一个对象
6.3.8. (p106) 6.3.8 撤消变换
6.4. (p106) 6.4 使用属性调色板修改几何对象
6.5. (p108) 6.5 使用Alpha通道和动态变形裁剪图像对象
6.6. (p111) 6.6 裁剪对象
6.7. (p111) 6.7 联合对象
7. (p115) 第7章 对象的特殊效果
7.1. (p115) 7.1 给对象添加风格
7.1.1. (p116) 7.1.1 给对象添加风格
7.1.2. (p119) 7.1.2 添加风格调色板中的风格
7.1.3. (p120) 7.1.3 通过风格文件夹给调色板添加一种风格
7.1.4. (p121) 7.1.4 替换风格调色板中的风格
7.1.5. (p122) 7.1.5 删除调色板中的风格
7.2. (p122) 7.2 使用对象图层调色板
7.2.1. (p125) 7.2.1 显示图层
7.2.2. (p127) 7.2.2 改变图层次序
7.2.3. (p130) 7.2.3 添加图层
7.2.4. (p130) 7.2.4 复制图层
7.2.5. (p131) 7.2.5 删除图层属性
7.2.6. (p132) 7.2.6 删除图层
7.3. (p133) 7.3 使用图层调色板
8. (p145) 第8章 图层的特殊效果
8.1. (p145) 8.1 选择图层颜色和背景色
8.2. (p146) 8.2 用颜色调色板选择颜色
8.3. (p149) 8.3 使用滴管和颜料桶复制颜色或风格
8.3.1. (p149) 8.3.1 使用滴管工具采样颜色或风格
8.3.2. (p152) 8.3.2 使用颜料桶工具应用采样的颜色或风格
8.4. (p152) 8.4 使用滤镜调色板修改颜色
8.5. (p156) 8.5 创建渐变效果
8.6. (p161) 8.6 不透明效果
8.7. (p163) 8.7 给图层添加纹理
8.7.1. (p164) 8.7.1 显示纹理调色板
8.7.2. (p165) 8.7.2 利用纹理调色板使用一种纹理
8.7.3. (p168) 8.7.3 从文件夹中拖动图像作为图层纹理
8.7.4. (p169) 8.7.4 输入一幅图像作为纹理
8.7.5. (p170) 8.7.5 通过拖动给纹理调色板添加一种纹理
8.7.6. (p171) 8.7.6 通过拖动位图文件给纹理调色板添加一种纹理
8.7.7. (p172) 8.7.7 通过指定一个文件给纹理调色板添加一种纹理
8.7.8. (p173) 8.7.8 通过纹理文件夹给纹理调色板添加一种纹理
8.7.9. (p173) 8.7.9 替换纹理
8.7.10. (p174) 8.7.10 从纹理调色板删除一种纹理
8.8. (p174) 8.8 图层三维效果
8.9. (p182) 8.9 图层扭曲效果
9. (p189) 第9章 导出到Web
9.1. (p189) 9.1 导出格式
9.2. (p191) 9.2 对象块和导出选择
9.3. (p191) 9.3 导出作品
9.4. (p193) 9.4 预览和优化作品
9.4.1. (p194) 9.4.1 优化作品
9.4.2. (p194) 9.4.2 在Web浏览器上预览作品
9.4.3. (p195) 9.4.3 给PreviewIn增加浏览器或其他应用
9.5. (p195) 9.5 分割一个作品并保留各个部分
9.5.1. (p195) 9.5.1 导出一个已分割的作品
9.5.2. (p196) 9.5.2 给被分割图像指定文件名、复制品和目标
9.6. (p196) 9.6 使用批替换
9.6.1. (p197) 9.6.1 用图像替换HTML文件的标题
9.6.2. (p198) 9.6.2 在一个HTML文件中创建一组文本按钮
9.7. (p198) 9.7 给对象附加JavaScript效果
9.8. (p201) 9.8 使用ImageStylerHTML代码
10. (p203) 第10章 创作实例
10.1. (p203) 10.1 WebMasters实例
10.1.1. (p204) 10.1.1 对象的制作
10.1.2. (p207) 10.1.2 对象的特殊效果制作
10.1.3. (p219) 10.1.3 对象位置的摆放
10.1.4. (p221) 10.1.4 作品的预览效果
10.1.5. (p221) 10.1.5 存储、输出作品
10.2. (p222) 10.2 Shards实例
10.2.1. (p223) 10.2.1 对象的制作
10.2.2. (p233) 10.2.2 对象的特殊效果
10.2.3. (p245) 10.2.3 对象位置的摆放
10.2.4. (p247) 10.2.4 对象的预览效果
10.2.5. (p248) 10.2.5 对象的存储、输出
10.3. (p248) 10.3 Outdoors实例
10.3.1. (p248) 10.3.1 对象的制作
10.3.2. (p250) 10.3.2 对象的特殊效果
10.3.3. (p256) 10.3.3 对象位置的摆放
10.3.4. (p257) 10.3.4 作品的预览效果
10.3.5. (p258) 10.3.5 作品的存储、输出
10.4. (p258) 10.4 ImageStyler实例
10.4.1. (p258) 10.4.1 对象的制作
10.4.2. (p261) 10.4.2 对象的特殊效果
10.4.3. (p265) 10.4.3 对象位置的摆放
10.4.4. (p265) 10.4.4 作品的预览效果
10.4.5. (p266) 10.4.5 作品的存储、输出
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Subject: 网页;利器;应用;系列之;指南;当代;专著
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theme: 工业技术图书馆
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label: 网页;利器;应用;系列之;指南;当代;专著
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Type: modern
开源日期
2024-06-27
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