二维动画艺术与数码技术 🔍
姚光华,蒋敏编著;仲星明主编, 仲星明主编 , 姚光华, 蒋敏编著, 仲星明, 姚光华, 蒋敏 沈阳:辽宁美术出版社, 2015, 2015
中文 [zh] · PDF · 68.8MB · 2015 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
描述
9 (p1): 第一章 动画的基础知识 9 (p1-1): 第一节 动画的历史发展 11 (p1-2): 第二节 动画的制作流程 12 (p1-3): 第三节 动画摄影知识的引入 18 (p1-4): 第四节 动画后期的编辑基础 21 (p2): 第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统 21 (p2-1): 第一节 二维动画软件的分类与介绍 29 (p2-2): 第二节 二维动画制作软件Toonz的安装 34 (p2-3): 第三节 二维动画制作软件Toonz的要素 37 (p3): 第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能 37 (p3-1): 第一节 Toonzsetup模块 44 (p3-2): 第二节 Bgtiler模块 45 (p3-3): 第三节 Scan模块 45 (p3-4): 第四节 Cleanup模块 46 (p3-5): 第五节 Pltedit模块 47 (p3-6): 第六节 Inknpaint模块 48 (p3-7): 第七节 Xsheet模块 50 (p3-8): 第八节 Batches模块 51 (p3-9): 第九节 File Manager模块 51 (p3-10): 第十节 Audio模块 51 (p3-11): 第十一节 Flip Module模块 52 (p3-12): 第十二节 Utilities模块 53 (p3-13): 第十三节 Merge—Plt模块 53 (p3-14): 第十四节 Merge Ref模块 55 (p4): 第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现 55 (p4-1): 第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用 66 (p4-2): 第二节 二维动画剪辑与合成处理 77 (p5): 第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例 77 (p5-1): 第一节 动画封色线的处理 78 (p5-2): 第二节 批量上色 79 (p5-3): 第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用 83 (p5-4): 第四节 摄影表中动作的特殊应用 84 (p5-5): 第五节 摄影表中画面的特殊调整 86 (p6): 第六章 二维动画数码制作与线拍 86 (p6-1): 第一节 动画片制作前期的动检 87 (p6-2): 第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作 88 (p6-3): 第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作 92 (p7): 附录一:传统摄影表的认识 93 (p8): 附录二:动画专用术语 96 (p9): 参考文献
备用文件名
zlibzh/no-category/姚光华,蒋敏编著;仲星明主编, 仲星明主编 , 姚光华, 蒋敏编著, 仲星明, 姚光华, 蒋敏/14554157_117943124.pdf
备选标题
14554157
备用出版商
Liaoning Fine Art Publishing House
备用版本
China, People's Republic, China
备用版本
Di 1 ban, Shenyang, 2015
元数据中的注释
Bookmarks: p1 (p9): 第一章 动画的基础知识
p1-1 (p9): 第一节 动画的历史发展
p1-2 (p11): 第二节 动画的制作流程
p1-3 (p12): 第三节 动画摄影知识的引入
p1-4 (p18): 第四节 动画后期的编辑基础
p2 (p21): 第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统
p2-1 (p21): 第一节 二维动画软件的分类与介绍
p2-2 (p29): 第二节 二维动画制作软件Toonz的安装
p2-3 (p34): 第三节 二维动画制作软件Toonz的要素
p3 (p37): 第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能
p3-1 (p37): 第一节 Toonzsetup模块
p3-2 (p44): 第二节 Bgtiler模块
p3-3 (p45): 第三节 Scan模块
p3-4 (p45): 第四节 Cleanup模块
p3-5 (p46): 第五节 Pltedit模块
p3-6 (p47): 第六节 Inknpaint模块
p3-7 (p48): 第七节 Xsheet模块
p3-8 (p50): 第八节 Batches模块
p3-9 (p51): 第九节 File Manager模块
p3-10 (p51): 第十节 Audio模块
p3-11 (p51): 第十一节 Flip Module模块
p3-12 (p52): 第十二节 Utilities模块
p3-13 (p53): 第十三节 Merge—Plt模块
p3-14 (p53): 第十四节 Merge Ref模块
p4 (p55): 第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现
p4-1 (p55): 第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用
p4-2 (p66): 第二节 二维动画剪辑与合成处理
p5 (p77): 第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例
p5-1 (p77): 第一节 动画封色线的处理
p5-2 (p78): 第二节 批量上色
p5-3 (p79): 第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用
p5-4 (p83): 第四节 摄影表中动作的特殊应用
p5-5 (p84): 第五节 摄影表中画面的特殊调整
p6 (p86): 第六章 二维动画数码制作与线拍
p6-1 (p86): 第一节 动画片制作前期的动检
p6-2 (p87): 第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作
p6-3 (p88): 第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作
p7 (p92): 附录一:传统摄影表的认识
p8 (p93): 附录二:动画专用术语
p9 (p96): 参考文献
元数据中的注释
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开源日期
2024-06-13
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