水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册 🔍
水晶石数字场景部编著, 水晶石数字场景部编著, 水晶石数字场景部 北京:人民邮电出版社, 2010, 2010
中文 [zh] · PDF · 100.1MB · 2010 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
描述
2 (p1): 第1章 建筑模型基础 2 (p1-1): 1.1建筑基础 2 (p1-1-1): 1.1.1背景 2 (p1-1-2): 1.1.2作用 2 (p1-1-3): 1.1.3软件 3 (p1-1-4): 1.1.4尺寸 4 (p1-1-5): 1.1.5内容 9 (p1-2): 1.2建筑规范 9 (p1-2-1): 1.2.1建筑制图标准(GB/T 50104—2001) 9 (p1-2-2): 1.2.2房屋的基本构成 10 (p1-3): 1.3建筑、地形常用尺寸 10 (p1-3-1): 1.3.1建筑模型常用尺寸 10 (p1-3-2): 1.3.2景观地形模型常用尺寸 12 (p1-4): 1.4施工图(DWG)常用图例 12 (p1-4-1): 1.4.1建筑图 17 (p1-4-2): 1.4.2景观图 18 (p1-5): 1.5本章总结 20 (p2): 第2章 建立基本贴图资源库 20 (p2-1): 2.1基本贴图库 20 (p2-1-1): 2.1.1贴图库的位置 22 (p2-1-2): 2.1.2贴图库的命名 25 (p2-1-3): 2.1.3贴图尺寸及格式 27 (p2-2): 2.2贴图库的使用和材质命名 30 (p2-3): 2.3模型材质应用流程 33 (p2-4): 2.4本章总结 35 (p3): 第3章 贴图资源的采集 35 (p3-1): 3.1贴图资源的收集及处理 35 (p3-1-1): 3.1.1贴图采集的应用范围 37 (p3-1-2): 3.1.2天气对采集工作的影响 38 (p3-1-3): 3.1.3有目的地进行采集 45 (p3-2): 3.2场景贴图采集及处理 45 (p3-2-1): 3.2.1制作前的分析 46 (p3-2-2): 3.2.2基本素材搜集 47 (p3-2-3): 3.2.3调整贴图纹理 47 (p3-2-4): 3.2.4合成贴图 49 (p3-2-5): 3.2.5制作无缝贴图 50 (p3-3): 3.3本章总结 52 (p4): 第4章 建筑模型分级 52 (p4-1): 4.1建筑模型分级 52 (p4-1-1): 4.1.1精模型 53 (p4-1-2): 4.1.2中模型 54 (p4-1-3): 4.1.3简模型 55 (p4-2): 4.2本章总结 57 (p5): 第5章 根据施工图制作精模 57 (p5-1): 5.1整理DWG文件 58 (p5-1-1): 5.1.1打开DWG文件 58 (p5-1-2): 5.1.2删减辅助参考线 59 (p5-2): 5.2导入DWG文件 60 (p5-2-1): 5.2.1导入DWG文件 60 (p5-2-2): 5.2.2成组 61 (p5-3): 5.3 DWG文件对位 62 (p5-3-1): 5.3.1平面图纸对位 62 (p5-3-2): 5.3.2立面图纸对位 64 (p5-4): 5.4根据施工图制作精模案例 65 (p5-4-1): 5.4.1竖向墙体结构 67 (p5-4-2): 5.4.2赋予材质与调整UVW坐标 69 (p5-4-3): 5.4.3横向墙体结构 71 (p5-4-4): 5.4.4窗框与玻璃 77 (p5-4-5): 5.4.5转角窗 80 (p5-4-6): 5.4.6百叶、阳台及栏杆 89 (p5-4-7): 5.4.7正立面其他结构 94 (p5-4-8): 5.4.8背立面 95 (p5-4-9): 5.4.9顶层空间 102 (p5-4-10): 5.4.10顶层构架 103 (p5-4-11): 5.4.11楼板 105 (p5-4-12): 5.4.12整体镜像 105 (p5-4-13): 5.4.13模型整理 107 (p5-5): 5.5渲染模型 107 (p5-5-1): 5.5.1选择V-Ray渲染器 108 (p5-5-2): 5.5.2 V-Ray渲染器的基本设置 108 (p5-5-3): 5.5.3创建相机与灯光 110...
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备用出版商
The People's Posts and Telecommunications Publishing House
备用出版商
Posts & Teclcom Press
备用版本
China, People's Republic, China
备用版本
Di 1 ban, Beijing, 2010
备用版本
Bei jing, 2010
元数据中的注释
Bookmarks: p1 (p2): 第1章 建筑模型基础
p1-1 (p2): 1.1建筑基础
p1-1-1 (p2): 1.1.1背景
p1-1-2 (p2): 1.1.2作用
p1-1-3 (p2): 1.1.3软件
p1-1-4 (p3): 1.1.4尺寸
p1-1-5 (p4): 1.1.5内容
p1-2 (p9): 1.2建筑规范
p1-2-1 (p9): 1.2.1建筑制图标准(GB/T 50104—2001)
p1-2-2 (p9): 1.2.2房屋的基本构成
p1-3 (p10): 1.3建筑、地形常用尺寸
p1-3-1 (p10): 1.3.1建筑模型常用尺寸
p1-3-2 (p10): 1.3.2景观地形模型常用尺寸
p1-4 (p12): 1.4施工图(DWG)常用图例
p1-4-1 (p12): 1.4.1建筑图
p1-4-2 (p17): 1.4.2景观图
p1-5 (p18): 1.5本章总结
p2 (p20): 第2章 建立基本贴图资源库
p2-1 (p20): 2.1基本贴图库
p2-1-1 (p20): 2.1.1贴图库的位置
p2-1-2 (p22): 2.1.2贴图库的命名
p2-1-3 (p25): 2.1.3贴图尺寸及格式
p2-2 (p27): 2.2贴图库的使用和材质命名
p2-3 (p30): 2.3模型材质应用流程
p2-4 (p33): 2.4本章总结
p3 (p35): 第3章 贴图资源的采集
p3-1 (p35): 3.1贴图资源的收集及处理
p3-1-1 (p35): 3.1.1贴图采集的应用范围
p3-1-2 (p37): 3.1.2天气对采集工作的影响
p3-1-3 (p38): 3.1.3有目的地进行采集
p3-2 (p45): 3.2场景贴图采集及处理
p3-2-1 (p45): 3.2.1制作前的分析
p3-2-2 (p46): 3.2.2基本素材搜集
p3-2-3 (p47): 3.2.3调整贴图纹理
p3-2-4 (p47): 3.2.4合成贴图
p3-2-5 (p49): 3.2.5制作无缝贴图
p3-3 (p50): 3.3本章总结
p4 (p52): 第4章 建筑模型分级
p4-1 (p52): 4.1建筑模型分级
p4-1-1 (p52): 4.1.1精模型
p4-1-2 (p53): 4.1.2中模型
p4-1-3 (p54): 4.1.3简模型
p4-2 (p55): 4.2本章总结
p5 (p57): 第5章 根据施工图制作精模
p5-1 (p57): 5.1整理DWG文件
p5-1-1 (p58): 5.1.1打开DWG文件
p5-1-2 (p58): 5.1.2删减辅助参考线
p5-2 (p59): 5.2导入DWG文件
p5-2-1 (p60): 5.2.1导入DWG文件
p5-2-2 (p60): 5.2.2成组
p5-3 (p61): 5.3 DWG文件对位
p5-3-1 (p62): 5.3.1平面图纸对位
p5-3-2 (p62): 5.3.2立面图纸对位
p5-4 (p64): 5.4根据施工图制作精模案例
p5-4-1 (p65): 5.4.1竖向墙体结构
p5-4-2 (p67): 5.4.2赋予材质与调整UVW坐标
p5-4-3 (p69): 5.4.3横向墙体结构
p5-4-4 (p71): 5.4.4窗框与玻璃
p5-4-5 (p77): 5.4.5转角窗
p5-4-6 (p80): 5.4.6百叶、阳台及栏杆
p5-4-7 (p89): 5.4.7正立面其他结构
p5-4-8 (p94): 5.4.8背立面
p5-4-9 (p95): 5.4.9顶层空间
p5-4-10 (p102): 5.4.10顶层构架
p5-4-11 (p103): 5.4.11楼板
p5-4-12 (p105): 5.4.12整体镜像
p5-4-13 (p105): 5.4.13模型整理
p5-5 (p107): 5.5渲染模型
p5-5-1 (p107): 5.5.1选择V-Ray渲染器
p5-5-2 (p108): 5.5.2 V-Ray渲染器的基本设置
p5-5-3 (p108): 5.5.3创建相机与灯光
p5-5-4 (p110): 5.5.4渲染效果
p5-6 (p110): 5.6 本章总结
p6 (p112): 第6章 根据图片制作精模
p6-1 (p112): 6.1根据图片制作精模简介
p6-2 (p112): 6.2制作精模前的准备
p6-3 (p112): 6.3谷歌地球截图
p6-4 (p114): 6.4根据图片制作精模案例
p6-4-1 (p115): 6.4.1现实建筑
p6-4-2 (p115): 6.4.2完成模型
p6-4-3 (p116): 6.4.3模型底图
p6-4-4 (p118): 6.4.4建筑体块
p6-4-5 (p121): 6.4.5建筑立面
p6-4-6 (p127): 6.4.6弧形墙面
p6-4-7 (p132): 6.4.7其他建筑立面
p6-4-8 (p133): 6.4.8广告牌
p6-4-9 (p136): 6.4.9台阶
p6-4-10 (p141): 6.4.10弧形台阶
p6-4-11 (p145): 6.4.11建筑分割线
p6-4-12 (p148): 6.4.12楼板
p6-4-13 (p150): 6.4.13女儿墙
p6-4-14 (p151): 6.4.14材质塌陷
p6-4-15 (p152): 6.4.15建筑成组
p6-4-16 (p153): 6.4.16渲染模型
p6-5 (p153): 6.5本章总结
p7 (p155): 第7章 根据图片制作中模
p7-1 (p155): 7.1制作中模前的准备
p7-1-1 (p158): 7.1.1中模制作分析
p7-1-2 (p159): 7.1.2资料图片整理
p7-2 (p163): 7.2根据图片制作中模案例
p7-2-1 (p164): 7.2.1图片结构对位
p7-2-2 (p170): 7.2.2建筑大结构关系
p7-2-3 (p173): 7.2.3外部结构
p7-2-4 (p181): 7.2.4结构细节
p7-2-5 (p189): 7.2.5材质处理
p7-3 (p202): 7.3本章总结
p8 (p204): 第8章 根据照片制作简模
p8-1 (p204): 8.1制作简模前的准备
p8-2 (p205): 8.2根据照片制作简模案例
p8-2-1 (p207): 8.2.1前期的分析和贴图处理
p8-2-2 (p208): 8.2.2将照片处理成建筑贴图
p8-2-3 (p214): 8.2.3体块制作和分析
p8-2-4 (p224): 8.2.4细节处理与贴图技巧
p8-2-5 (p226): 8.2.5烘焙处理
p8-3 (p237): 8.3本章总结
p9 (p239): 第9章 根据资料制作平地形模型
p9-1 (p239): 9.1根据图片制作平地形模型案例
p9-1-1 (p240): 9.1.1资料整理
p9-1-2 (p243): 9.1.2定义基础元素
p9-1-3 (p246): 9.1.3平地形的制作
p9-2 (p291): 9.2根据施工图制作平地形模型案例
p9-2-1 (p291): 9.2.1文件导入
p9-2-2 (p295): 9.2.2模型制作
p9-3 (p296): 9.3本章总结
p10 (p298): 第10章 根据资料制作高差地形模型
p10-1 (p298): 10.1高差地形模型资料简介
p10-1-1 (p298): 10.1.1区域位置
p10-1-2 (p300): 10.1.2高差关系
p10-1-3 (p301): 10.1.3颜色划分
p10-2 (p302): 10.2根据资料制作高差地形模型案例
p10-2-1 (p303): 10.2.1平面制作
p10-2-2 (p306): 10.2.2高差定位
p10-2-3 (p309): 10.2.3地形各元素之间的衔接
p10-2-4 (p313): 10.2.4山形制作
p10-2-5 (p318): 10.2.5山体各元素之间的衔接
p10-3 (p331): 10.3本章总结
p11 (p333): 第11章 模型存放和验收标准
p11-1 (p333): 11.1模型项目路径设置及使用
p11-1-1 (p333): 11.1.1单机目录的建立
p11-1-2 (p333): 11.1.2单机目录的使用
p11-1-3 (p335): 11.1.3服务器目录的建立和使用
p11-2 (p337): 11.2模型单位变换
p11-2-1 (p338): 11.2.1模型单位设置
p11-2-2 (p338): 11.2.2模型单位变换
p11-3 (p341): 11.3模型完成后检验标准
p11-3-1 (p341): 11.3.1模型的基本规范
p11-3-2 (p345): 11.3.2模型的提交规范
p11-4 (p347): 11.4模型打包存放规范
p11-5 (p347): 11.5本章总结
p12 (p349): 第12章 数字场景建筑模型规范
p12-1 (p349): 12.1建筑基本规范
p12-1-1 (p349): 12.1.1软件设置
p12-1-2 (p349): 12.1.2模型精度
p12-1-3 (p350): 12.1.3基本尺寸
p12-2 (p350): 12.2材质贴图规范
p12-2-1 (p350): 12.2.1贴图规范
p12-2-2 (p351): 12.2.2材质规范
p12-2-3 (p352): 12.2.3材质应用规范
p12-3 (p354): 12.3模型制作规范
p12-3-1 (p354): 12.3.1线形制作规范
p12-3-2 (p355): 12.3.2建筑制作规范
p12-3-3 (p357): 12.3.3模型操作规范
p12-4 (p358): 12.4模型验收规范
p12-4-1 (p358): 12.4.1标准规范
p12-4-2 (p358): 12.4.2特例(非3ds Max制作)
p12-5 (p358): 12.5本章总结
元数据中的注释
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备用描述
本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max制作建筑模型的方法, 技巧和规范. 全书共12章, 其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集, 第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范, 第11章至第12章为建筑模型存放验收及手册规范
开源日期
2024-06-13
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