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安娜的档案

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duxiu/initial_release/11563174.zip
纽兰德3ds max室内模型制作及渲染技法 刘海缔编著, 刘海缔编著, 刘海缔 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
1 (p0-1): 第1章 室内模型初级制作 3 (p0-2): 1.1 简易茶几的制作 9 (p0-3): 1.2 复杂茶几的制作 15 (p0-4): 1.3 简易书架的制作 21 (p0-5): 1.4 复杂书架的制作 27 (p0-6): 1.5 简易衣柜的制作 33 (p0-7): 1.6 复杂衣柜的制作 39 (p0-8): 1.7 简易梳妆台的制作 45 (p0-9): 1.8 复杂梳妆台的制作 51 (p0-10): 1.9 简易酒柜的制作 57 (p0-11): 1.10 复杂酒柜的制作 63 (p0-12): 1.11 简易桌子的制作 69 (p0-13): 1.12 复杂桌子的制作 77 (p0-14): 第2章 室内模型中级制作 79 (p0-15): 2.1 编辑网格 89 (p0-16): 2.2 拟合放样 99 (p0-17): 2.3 布尔运算 110 (p0-18): 2.4 NURBS曲面 118 (p0-19): 2.5 Surface曲面和面片 127 (p0-20): 第3章 模型综合制作与赏析 129 (p0-21): 3.1 台灯的制作 137 (p0-22): 3.2 烛台的制作 143 (p0-23): 3.3 椅子的制作 149 (p0-24): 附:简易HDRI图像的制作 153 (p0-25): 3.4 现代椅子的制作与赏析 163 (p0-26): 3.5 现代软式床的制作 165 (p0-27): 附:枕头和垫子的制作 171 (p0-28): 3.6 古典床的制作 177 (p0-29): 3.7 现代沙发的制作与赏析 185 (p0-30): 3.8 古典沙发的制作与赏析 193 (p0-31): 3.9 洗手台的制作 199 (p0-32): 3.10 洁具的制作与赏析 203 (p0-33): 3.11 中式窗的创建 209 (p0-34): 3.12 室内雕塑的制作 215 (p0-35): 第4章 室内效果图初级制作 217 (p0-36): 4.1 制作前的分析和准备 219 (p0-37): 4.2 创建结构框架图 222 (p0-38): 4.3 创建结构框架模型 230 (p0-39): 4.4 进行摄像机匹配 237 (p0-40): 4.5 创建灯光 245 (p0-41): 4.6 布置房间内的家具 255 (p0-42): 第5章 室内效果图中级制作 257 (p0-43): 5.1 光能传递的快速渲染 265 (p0-44): 5.2 单面建模与细分网格 281 (p0-45): 5.3 光能传递网格的组成与结构 299 (p0-46): 5.4 光能传递综合练习 311 (p0-47): 第6章 3ds max的安装与管理 313 (p0-48): 6.1.1 3ds max 4的安装与注意事项 313 (p0-49): 6.1 3ds max安装篇 318 (p0-50): 6.1.2 3ds max 6的安装与注意事项 323 (p0-51): 6.2 版本的认识和选择 323 (p0-52): 6.2.1 选择适用的3ds max版本 326 (p0-53): 6.2.2 最新版本的选择和使用 326 (p0-54): 6.2.3 英文版与中文版的选择和使用 328 (p0-55): 6.2.4 3ds max超级安装方法 332 (p0-56): 6.3 3ds max的文件转换 332 (p0-57): 6.3.1 利用高级版本自身的设计缺口 340 (p0-58): 6.3.2 利用脚本语言进行转换 348 (p0-59): 6.4 插件的管理与应用 348 (p0-60): 6.4.1 3ds max插件的概述 349 (p0-61): 6.4.2 插件的安装与管理 359 (p0-62): 第7章 关于max在行业中应用的调查(见光盘中的同名目录)1.3ds max在网络上的应用2.3ds max在工业设计上的应用3.3ds max在游戏中的应用4.3ds max在影视业中的应用5.3ds max在环境艺术上的应用6.3ds...
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中文 [zh] · PDF · 525.4MB · 2006 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 167482.53
duxiu/initial_release/12928288.zip
全国计算机等级考试一本通 一级MS Office 全国计算机等级考试命题研究中心,未来教育教学与研究中心编著, 全国计算机等级考试命题研究中心, 未来教育教学与研究中心编著, 张明磊, 全国计算机等级考试命题研究中心, 未来教育教学与研究中心 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第0章 考试指南 2 (p1-1): 0.1最新大纲解读 4 (p1-2): 0.2上机考试环境及流程 4 (p1-2-1): 0.2.1考试环境简介 5 (p1-2-2): 0.2.2上机考试流程演示 7 (p1-3): 0.3操作题考点详解 7 (p1-3-1): 0.3.1 Windows基本操作题 10 (p1-3-2): 0.3.2文字处理题 16 (p1-3-3): 0.3.3电子表格题 20 (p1-3-4): 0.3.4演示文稿题 25 (p1-3-5): 0.3.5上网题 27 (p2): 第1章 计算机的基础知识 28 (p2-1): 1.1计算机的发展 28 (p2-1-1): 考点1计算机的发展简史 29 (p2-1-2): 考点2计算机的特点、用途和分类 30 (p2-1-3): 考点3计算机的新技术 31 (p2-1-4): 考点4未来计算机的发展趋势 31 (p2-1-5): 考点5信息技术的发展 32 (p2-2): 1.2数据在计算机中的表示 32 (p2-2-1): 考点6计算机采用二进制编码 34 (p2-2-2): 考点7计算机中的信息单元 34 (p2-2-3): 考点8字符 36 (p2-3): 1.3计算机硬件的组成 36 (p2-3-1): 考点9运算器(Arithmetic and Logic Unit, ALU ) 36 (p2-3-2): 考点10控制器(Control Unit, CU ) 37 (p2-3-3): 考点11存储器(Memory) 37 (p2-3-4): 考点12输入/输出设备(Input/Output Devices) 38 (p2-3-5): 考点13计算机的结构 39 (p2-4): 1.4微型计算机的组成 39 (p2-4-1): 考点14中央处理器(Central Processing Unit, CPU ) 39 (p2-4-2): 考点15 存储器(Memory) 41 (p2-4-3): 考点16总线(Bus)和主板(Main Board) 42 (p2-4-4): 考点17输入设备(Input Devices) 42 (p2-4-5): 考点18输出设备(Output Devices) 43 (p2-4-6): 考点19微型计算机的主要技术指标 44 (p2-5): 1.5软件系统 44 (p2-5-1): 考点20软件系统及其组成 46 (p2-5-2): 考点21计算机语言 47 (p2-6): 1.6多媒体简介 47 (p2-6-1): 考点22多媒体的有关概念 48 (p2-6-2): 考点23多媒体的数字化 49 (p2-7): 1.7计算机病毒及其防治 49 (p2-7-1): 考点24计算机病毒的实质和症状 50 (p2-7-2): 考点25计算机病毒的预防 50 (p2-8): 综合自测 54 (p3): 第2章Windows XP操作系统 55 (p3-1): 2.1操作系统简介 55 (p3-1-1): 考点1常用操作系统简介 55 (p3-1-2): 考点2文件系统 57 (p3-2): 2.2认识图形用户界面 57 (p3-2-1): 考点3 Windows XP 59 (p3-3): 2.3文件和文件夹的管理 59 (p3-3-1): 考点4新建文件 60 (p3-3-2): 考点5创建文件夹 60 (p3-3-3): 考点6文件或文件夹的管理 61 (p3-3-4): 考点7选取文件或文件夹 62 (p3-3-5): 考点8移动和复制文件或文件夹 64 (p3-3-6): 考点9重命名文件或文件夹 64 (p3-3-7): 考点10删除文件或文件夹 66 (p3-3-8): 考点11搜索文件或文件夹 67 (p3-3-9): 考点12创建快捷方式 68 (p3-3-10): 考点13文件夹选项对话框 69 (p3-4): 2.4输入法的设置与文字录入 69 (p3-4-1): 考点14输入法的设置 70 (p3-5): 综合自测 72 (p4): 第3章Word 2003的使用...
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中文 [zh] · PDF · 93.6MB · 2012 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 167482.42
duxiu/initial_release/14446573.zip
中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程 : 微课版 互联网+数字艺术教育研究院编著, 互联网+数字艺术教育研究院编著, 互联网+数字艺术教育研究院 北京:人民邮电出版社, 2018, 2018
1 (p1): 01视频编辑基础 2 (p1-1): 1.1模拟视频基础 2 (p1-1-1): 1.1.1扫描格式 2 (p1-1-2): 1.1.2像素概念 2 (p1-1-3): 1.1.3帧概念 2 (p1-1-4): 1.1.4场概念 2 (p1-1-5): 1.1.5视频的制式 3 (p1-2): 1.2数字视频基础 3 (p1-2-1): 1.2.1视频记录的方式 3 (p1-2-2): 1.2.2数字视频量化 4 (p1-2-3): 1.2.3视频帧速率 4 (p1-2-4): 1.2.4隔行扫描与逐行扫描 4 (p1-2-5): 1.2.5画幅大小扫描 5 (p1-2-6): 1.2.6非正方形像素和像素纵横比 6 (p1-2-7): 1.2.7 RGB色彩和位数深度 7 (p1-2-8): 1.2.8数字视频编码压缩 8 (p1-2-9): 1.2.9 SMPTE时间码 8 (p1-3): 1.3视频和音频格式 8 (p1-3-1): 1.3.1常见视频格式 9 (p1-3-2): 1.3.2常见音频格式 10 (p1-4): 1.4线性编辑和非线性编辑 10 (p1-4-1): 1.4.1线性编辑 10 (p1-4-2): 1.4.2非线性编辑 11 (p1-5): 1.5视频编辑中的常见术语 11 (p1-6): 1.6视频制作的前期准备 11 (p1-6-1): 1.6.1策划剧本 11 (p1-6-2): 1.6.2准备素材 12 (p1-7): 1.7获取影视素材 12 (p1-7-1): 1.7.1实地拍摄 12 (p1-7-2): 1.7.2数字视频捕获 12 (p1-7-3): 1.7.3模拟信号捕获 13 (p2): 02 Premiere Pro快速入门 14 (p2-1): 2.1 Premiere Pro的运用领域 14 (p2-2): 2.2 Premiere Pro的工作方式 14 (p2-3): 2.3安装Premiere Pro CS6的系统需求 15 (p2-4): 2.4 Premiere Pro的工作界面 15 (p2-4-1): 2.4.1启动Premiere Pro CS6 16 (p2-4-2): 2.4.2认识Premiere Pro CS6工作界面 16 (p2-4-3): 2.4.3 Premiere Pro CS6的界面操作 17 (p2-4-3-1): 即学即用 调整面板的大小 17 (p2-4-3-2): 即学即用 面板编组与停放 18 (p2-4-3-3): 即学即用 创建浮动面板 19 (p2-4-3-4): 即学即用 打开和关闭面板 19 (p2-5): 2.5认识Premiere Pro CS6的功能面板 19 (p2-5-1): 2.5.1项目面板 20 (p2-5-2): 2.5.2时间线面板 21 (p2-5-3): 2.5.3监视器面板 22 (p2-5-4): 2.5.4调音台面板 22 (p2-5-5): 2.5.5效果面板 23 (p2-5-6): 2.5.6特效控制台面板 23 (p2-5-7): 2.5.7工具面板 23 (p2-5-8): 2.5.8历史面板 24 (p2-5-9): 2.5.9信息面板 24 (p2-5-10): 2.5.10字幕面板 24 (p2-5-10-1): 即学即用 创建文件夹 25 (p2-5-10-2): 即学即用 创建分项 25 (p2-5-10-3): 即学即用 进行图标和列表视图切换 26 (p2-5-10-4): 即学即用 查看素材信息 26 (p2-6): 2.6认识Premiere Pro CS6的菜单命令 27 (p2-6-1): 2.6.1文件菜单 28 (p2-6-2): 2.6.2编辑菜单 29 (p2-6-3): 2.6.3项目菜单 30 (p2-6-4): 2.6.4素材菜单 31 (p2-6-5): 2.6.5序列菜单 32 (p2-6-6): 2.6.6标记菜单 33 (p2-6-7): 2.6.7字幕菜单 34 (p2-6-8):...
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中文 [zh] · PDF · 70.1MB · 2018 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 167482.2
duxiu/initial_release/13772051.zip
财务管理 中级会计资格 全国会计专业技术资格考试命题研究中心编著, 全国会计专业技术资格考试命题研究中心编著, 全国会计专业技术资格考试命题研究中心 北京:人民邮电出版社, 2015, 2015
2 (p1): 第一篇 应试指南 2 (p1-1): 一、考情简介 2 (p1-1-1): (一)考试科目 2 (p1-1-2): (二)考试形式 2 (p1-1-3): (三)考试题型 2 (p1-1-4): (四)考试时间 2 (p1-2): 二、考纲分析 3 (p1-2-1): (一)重点难点分析 4 (p1-2-2): (二)内容结构分析 4 (p1-3): 三、学习方法 4 (p1-3-1): (一)搜集信息,制订计划 4 (p1-3-2): (二)精读教材,系统学习 4 (p1-3-3): (三)归纳总结,注重实际 4 (p1-3-4): (四)全真模拟,反复练习 5 (p1-3-5): (五)模拟练习光盘,轻松备考 5 (p1-4): 四、应试技巧 5 (p1-4-1): (一)考前准备要充分 5 (p1-4-2): (二)答题方法与技巧 6 (p1-4-3): (三)各题型答题技巧 10 (p2): 第二篇 试题分类精解 10 (p2-1): 第一章 总论 11 (p2-1-1): 第一节 企业与企业财务管理 11 (p2-1-1-1): 考点1 企业的组织形式及其优缺点 11 (p2-1-1-2): 考点2 企业财务管理的内容 12 (p2-1-2): 第二节 财务管理目标 12 (p2-1-2-1): 考点3 财务管理目标的种类及特点 13 (p2-1-2-2): 考点4 相关者的利益冲突和协调方式 13 (p2-1-2-3): 考点5 企业社会责任的内容 14 (p2-1-3): 第三节 财务管理环节 14 (p2-1-3-1): 考点6 计划与预算环节 15 (p2-1-3-2): 考点7 决策与控制环节 15 (p2-1-3-3): 考点8 分析与考核环节 16 (p2-1-4): 第四节 财务管理体制 16 (p2-1-4-1): 考点9 财务管理体制的类型及其选择 16 (p2-1-4-2): 考点10 财务管理体制的设计原则 17 (p2-1-4-3): 考点11 集权与分权相结合型财务管理体制的一般内容 17 (p2-1-5): 第五节 财务管理环境 17 (p2-1-5-1): 考点12 技术环境 18 (p2-1-5-2): 考点13 经济环境 18 (p2-1-5-3): 考点14 金融环境 19 (p2-1-5-4): 考点15 法律环境 20 (p2-1-6): 过关练习 21 (p2-1-7): 过关练习答案与解析 24 (p2-2): 第二章 财务管理基础 25 (p2-2-1): 第一节 货币时间价值 25 (p2-2-1-1): 考点1 时间价值系数之间的关系 26 (p2-2-1-2): 考点2 名义利率与实际利率的换算 26 (p2-2-2): 第二节 风险与收益 26 (p2-2-2-1): 考点3 资产收益率的类型和计算 27 (p2-2-2-2): 考点4 风险衡量指标的定义和计算公式 27 (p2-2-2-3): 考点5 风险对策与风险偏好 27 (p2-2-2-4): 考点6 证券资产组合风险的衡量与分类 28 (p2-2-2-5): 考点7 资本资产定价模型 30 (p2-2-3): 第三节 成本性态 30 (p2-2-3-1): 考点8 固定成本的基本特征与分类 30 (p2-2-3-2): 考点9 变动成本的基本特征与分类 30 (p2-2-3-3): 考点10 混合成本的分类与分解 31 (p2-2-4): 过关练习 34 (p2-2-5): 过关练习答案与解析 37 (p2-3): 第三章 预算管理 38 (p2-3-1): 第一节 预算管理概述 38 (p2-3-1-1): 考点1 预算的特征与作用 38 (p2-3-1-2): 考点2 预算的分类与预算体系 38 (p2-3-1-3): 考点3 预算工作的组织 40 (p2-3-2): 第二节 预算的编制方法与程序 40 (p2-3-2-1): 考点4 增量预算法与零基预算法 40 (p2-3-2-2): 考点5 固定预算法与弹性预算法 41 (p2-3-2-3):...
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中文 [zh] · PDF · 88.3MB · 2015 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11063.0, final score: 167482.11
duxiu/initial_release/11584278.zip
三维造型设计 : Mastercam X实例详解 何满才编著, 何满才编著, 何满才 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
1 (p0-1): 实例1 液化气灶旋钮 11 (p0-2): 实例2 果汁杯 25 (p0-3): 实例3 旋钮 33 (p0-4): 实例4 电热水器外壳 49 (p0-5): 实例5 摩托车后视镜 59 (p0-6): 实例6 小音箱前面板 71 (p0-7): 实例7 吹风机 85 (p0-8): 实例8 山地车坐垫 101 (p0-9): 实例9 喷淋头 117 (p0-10): 实例10 手持式吸尘器外壳 129 (p0-11): 实例11 轮毂 149 (p0-12): 实例12 电话机面板 169 (p0-13): 实例13 风扇支座 179 (p0-14): 实例14 风扇电机罩 191 (p0-15): 实例15 风扇叶轮 199 (p0-16): 实例16 洗手盆 205 (p0-17): 实例17 桶盖 217 (p0-18): 实例18 爪盘 227 (p0-19): 实例19 香皂 235 (p0-20): 实例20 果冻盒 243 (p0-21): 实例21 密码器外壳 255 (p0-22): 实例22 沐浴露瓶 269 (p0-23): 实例23 插座盒 281 (p0-24): 实例24 单轴电动刮胡刀 293 (p0-25): 实例25 双轴电动刮胡刀 311 (p0-26): 实例26 蒸汽熨斗 341 (p0-27): 实例27 水龙头 355 (p0-28): 实例28 面盆 371 (p0-29): 实例29 奖牌 385 (p0-30): 实例30 游戏机手柄 407 (p0-31): 实例31 小耳机 413 (p0-32): 实例32 万向头 423 (p0-33): 实例33 显示器外壳 443 (p0-34): 实例34 CD机外壳 455 (p0-35): 实例35 赛车帽 479 (p0-36): 实例36 眼镜框 489 (p0-37): 实例37 小熊 507 (p0-38): 实例38 空调遥控器上盖 Ben shu yi shi li jiang jie de xing shi jie shao le Mastercam X zai san wei zao xing she ji fang mian de yun yong, Bing ji chu mei ge shi li de she ji gou si he ji qiao
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中文 [zh] · PDF · 146.6MB · 2006 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
base score: 11060.0, final score: 167482.11
duxiu/initial_release/12097072.zip
行政管理职位工作手册 于敏编著, 於敏编著, 於敏 北京:人民邮电出版社, 2008, 2008
1 (p1): 第一章 行政部职责描述 2 (p1-1): 第一节 行政部职能、工作目标与职责 2 (p1-1-1): 一、行政部职能 2 (p1-1-2): 二、行政部工作目标 3 (p1-1-3): 三、行政部工作职资 4 (-1): 一、行政总监 5 (-1-1): 二、行政部经理 7 (-1-2): 三、行政事务主管 8 (-1-3): 四、总务后勤主管 10 (-1-4): 五、法律事务主管 11 (-1-5): 六、行政秘书 12 (-1-6): 七、档案管理员 13 (p2): 第二章 行政部组织管理 14 (p2-1): 第一节 工作目标与工作事项描述 14 (p2-1-1): 一、行政部组织管理工作目标 14 (p2-1-2): 二、达成目标的2个工作事项 15 (p2-1-2-1): (一)行政部组织结构设计 15 (p2-1-2-2): (二)行政管理规章 制度建设 15 (-1): 一、行政部组织管理知识准备 15 (-1-1): (一)行政组织结构设计内容 17 (-1-1-1): (二)行政办公工作程序设计 19 (-1): (一)行政部组织结构设计实例模板 22 (-1-1): (二)行政部组织结构设计制度模板 25 (-1-1-1): (三)行政事务管理规章 制度建设模板 30 (-1): (一)行政部组织结构与责权表 31 (-1-1): (二)行政办公工作一览表 31 (-1-1-1): (三)行政办公职位规范表 33 (p3): 第三章 办公事务管理 34 (p3-1): 第一节 工作目标与工作事项描述 34 (p3-1-1): 一、办公事务管理的工作目标 35 (p3-1-2): 二、达成目标的4个工作事项 35 (p3-1-2-1): (一)行政费用管理 35 (p3-1-2-2): (二)公关接待管理 35 (p3-1-2-3): (三)会议事务管理 35 (p3-1-2-4): (四)印章 事务管理 35 (-1): 一、行政费用管理知识准备 35 (-1-1): (一)行政费用构成 36 (-1-1-1): (二)行政费用管理内容 36 (-1-1-2): 二、行政费用管理工作模板 36 (-1-1-3): (一)行政费用报销规定模板 38 (-1-1-4): (二)接待费用管理细则模板 40 (-1): (一)行政费用计划表 41 (-1-1): (二)行政费用申请单 41 (-1-1-1): (三)通信费用报销单 42 (-1-1-2): (四)外勤费用报销单 42 (-1-1-3): (五)车辆费用报销单 43 (-1-1-4): (六)招待费用报销单 44 (-1): (一)行政费用预算工作流程 45 (-1-1): (二)行政费用使用工作流程 46 (-1): 一、公关接待管理知识准备 46 (-1-1): (一)应接电话 46 (-1-1-1): (二)来访接待 46 (-1-1-2): (三)外出访问 46 (-1-1-3): (四)企业宣传 47 (-1): (一)公司参观接待管理办法 48 (-1-1): (二)媒体管理实施细则模板 50 (-1-2): 三、公关接待管理工具表单 50 (-1-2-1): (一)公务联系单 51 (-1-2-2): (二)参观许可证 51 (-1-2-3): (三)接待用餐申请表 51 (-1-2-4): (四)公关工作计划表 52 (-1): (一)参观接待工作流程 53 (-1-1): (二)公共关系管理工作流程 54 (-1): 一、会议管理知识准备 54 (-1-1): (一)会议类型划分 56 (-1-1-1): (二)会议管理内容 57 (-1): (一)会议管理制度模板 61 (-1-1): (二)会议室管理规定模板 61 (-1-2): 三、会议管理工具表单 61 (-1-2-1): (一)会议记录表 62 (-1-2-2): (二)年度会议计划表 62 (-1-2-3): (三)会议审核项目表 65 (-1-2-4): (四)决议事项确认表...
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duxiu/initial_release/14114049_财经法规与会计职业道德=FINANCIAL REGULATIONS AND ACCOUNTING PROFESSIONAL ETHICS.zip
21世纪高等学校会计学系列教材 财经法规与会计职业道德 周友梅主编;钟静,岳红梅副主编, 周友梅主编, 周友梅 北京:人民邮电出版社, 2016, 2016
1 (p1): 第一章 会计法律制度 2 (p1-1): 第一节 会计法律制度的概念与构成 2 (p1-1-1): 一、会计法律制度的概念 2 (p1-1-2): 二、会计法律制度的构成 4 (p1-2): 第二节 会计工作管理体制 4 (p1-2-1): 一、会计工作的行政管理 6 (p1-2-2): 二、会计工作的自律管理 7 (p1-2-3): 三、单位内部的会计工作管理 9 (p1-3): 第三节 会计核算 9 (p1-3-1): 一、总体要求 10 (p1-3-2): 二、会计凭证 13 (p1-3-3): 三、会计账簿 14 (p1-3-4): 四、财务报表 15 (p1-3-5): 五、会计档案管理 18 (p1-4): 第四节 会计监督 18 (p1-4-1): 一、单位内部会计监督 23 (p1-4-2): 二、会计工作的政府监督 24 (p1-4-3): 三、会计工作的社会监督 25 (p1-5): 第五节 会计机构和会计人员 25 (p1-5-1): 一、会计机构的设置 27 (p1-5-2): 二、会计工作岗位设置 28 (p1-5-3): 三、会计工作交接 31 (p1-5-4): 四、会计从业资格 34 (p1-5-5): 五、会计专业技术资格与职务 35 (p1-6): 第六节 法律责任 35 (p1-6-1): 一、法律责任概述 37 (p1-6-2): 二、不依法设置会计账簿等会计违法行为的法律责任 38 (p1-6-3): 三、其他会计违法行为的法律责任 40 (p1-7): 第七节 会计法律制度案例分析 42 (p1-8): 知识拓展 45 (p1-9): 课后练习 49 (p2): 第二章 结算法律制度 50 (p2-1): 第一节 现金结算 50 (p2-1-1): 一、现金结算的概念与特点 50 (p2-1-2): 二、现金结算的渠道 51 (p2-1-3): 三、现金结算的范围 52 (p2-1-4): 四、现金使用的限额 52 (p2-2): 第二节 支付结算概述 52 (p2-2-1): 一、支付结算的概念和特征 54 (p2-2-2): 二、支付结算的主要法律依据 54 (p2-2-3): 三、支付结算的基本原则 54 (p2-2-4): 四、办理支付结算的要求 57 (p2-3): 第三节 银行结算账户 57 (p2-3-1): 一、银行结算账户的概念与分类 58 (p2-3-2): 二、银行结算账户管理的基本原则 58 (p2-3-3): 三、银行结算账户的开立、变更与撤销 60 (p2-3-4): 四、基本存款账户 61 (p2-3-5): 五、一般存款账户 62 (p2-3-6): 六、临时存款账户 62 (p2-3-7): 七、专用存款账户 62 (p2-3-8): 八、个人银行结算账户 63 (p2-3-9): 九、异地银行结算账户 64 (p2-3-10): 十、违反银行账户管理法律制度的法律责任 65 (p2-4): 第四节 票据结算方式 65 (p2-4-1): 一、票据结算概述 70 (p2-4-2): 二、支票 73 (p2-4-3): 三、商业汇票 79 (p2-4-4): 四、银行汇票 81 (p2-4-5): 五、银行本票 82 (p2-5): 第五节 银行卡 82 (p2-5-1): 一、银行卡的概念与分类 83 (p2-5-2): 二、银行卡的账户与交易 85 (p2-6): 第六节 其他结算方式 85 (p2-6-1): 一、汇兑 87 (p2-6-2): 二、委托收款 88 (p2-6-3): 三、托收承付 90 (p2-6-4): 四、国内信用证 91 (p2-7): 第七节 结算法律制度案例分析 92 (p2-8): 知识拓展 93 (p2-9): 课后练习 97 (p3): 第三章 税收法律制度 98 (p3-1): 第一节 税收概述 98 (p3-1-1): 一、税收的概念与分类 101 (p3-1-2): 二、税法及其构成要素 107...
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duxiu/initial_release/11498046.zip
MIS系统开发与应用 ASP + SQL Server版 启明工作室编著, 启明工作室编著, 启明工作室 北京:人民邮电出版社, 2005, 2005
1 (p0-1): 目录 1 (p0-2): 第1章 技术要点和系统分析 1 (p0-3): 1.1 管理信息系统概述 1 (p0-4): 1.1.1 管理信息系统的概念 1 (p0-5): 1.1.2 管理信息系统的分类 2 (p0-6): 1.1.3 管理信息系统的开发过程 4 (p0-7): 1.2 使用ASP开发数据库应用程序 4 (p0-8): 1.2.1 实例数据库 5 (p0-9): 1.2.2 数据库脚本 7 (p0-10): 1.2.3 ADO简介 9 (p0-11): 1.2.4 运行本书实例的方法 13 (p0-12): 1.2.5 连接数据库 18 (p0-13): 1.2.6 执行SQL语句 21 (p0-14): 1.2.7 处理查询结果集 26 (p0-15): 1.2.8 分页显示结果集 30 (p0-16): 1.2.9 文件上传 34 (p0-17): 1.3 书中实例的系统分析 35 (p0-18): 1.3.2 人事工资管理系统总体设计分析 35 (p0-19): 1.3.1 本书实例总体分析 37 (p0-20): 1.3.3 客户关系管理系统总体设计分析 38 (p0-21): 1.3.4 办公事务管理系统总体设计分析 40 (p0-22): 1.3.5 固定资产管理系统总体设计分析 41 (p0-23): 1.3.6 企业销售管理系统总体设计分析 42 (p0-24): 1.3.7 企业采购管理系统总体设计分析 43 (p0-25): 1.3.8 企业库存管理系统总体设计分析 45 (p0-26): 1.3.9 售后服务管理系统总体设计分析 46 (p0-27): 1.4.1 设计登录模块 46 (p0-28): 1.4 设计主界面及登录模块 50 (p0-29): 1.4.2 设计主界面 50 (p0-30): 1.4.3 设计用户管理页面 53 (p0-31): 1.4.4 添加新用户 56 (p0-32): 1.4.5 删除用户 57 (p0-33): 1.4.6 用户密码重置 57 (p0-34): 1.4.7 修改用户密码 60 (p0-35): 第2章 人事工资管理系统 60 (p0-36): 2.1 数据库设计 60 (p0-37): 2.1.1 设计表结构 63 (p0-38): 2.1.5 数据库脚本 63 (p0-39): 2.1.4 实例中的函数 63 (p0-40): 2.1.2 实例中的存储过程 63 (p0-41): 2.1.3 实例中的视图 67 (p0-42): 2.2 目录结构与通用模块 70 (p0-43): 2.3 管理主界面设计 70 (p0-44): 2.3.1 设计管理主界面 71 (p0-45): 2.3.2 设计left.asp 74 (p0-46): 2.4 部门管理模块设计 74 (p0-47): 2.4.1 设计部门管理页面 74 (p0-48): 2.3.3 设计main.htm 79 (p0-49): 2.4.2 添加部门信息 80 (p0-50): 2.4.3 修改部门信息 81 (p0-51): 2.4.4 删除部门信息 82 (p0-52): 2.5 员工管理模块设计 82 (p0-53): 2.5.1 显示员工列表 84 (p0-54): 2.5.2 添加员工信息 86 (p0-55): 2.5.3 员工图片上传 87 (p0-56): 2.5.4 修改员工信息 89 (p0-57): 2.5.5 删除员工信息 91 (p0-58): 2.6.1 显示部门调转列表 91 (p0-59): 2.6 部门调转管理模块设计 92 (p0-60): 2.6.2 添加部门调转信息 96 (p0-61): 2.6.3 保存部门调转信息 97 (p0-62): 2.6.4 删除部门调转信息 97 (p0-63): 2.7 考评管理模块设计 97 (p0-64): 2.7.1 显示考评列表 98 (p0-65): 2.7.2 编辑考评信息 100 (p0-66): 2.7.3 选择员工信息 104...
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duxiu/initial_release/11883661.zip
PHP函数参考大全/软件工程师典藏 明日科技编著, 明日科技编著, 明日科技 北京:人民邮电出版社, 2007, 2007
1 (p1): 第1章 变量函数 2 (p2): 1.1 empty函数 3 (p3): 1.1.1 知识讲解 3 (p4): 1.1.2 典型应用 3 (p5): 1.2 floatval函数 4 (p6): 1.3 get_defined_vars函数 5 (p7): 1.4 get_resource_type函数 5 (p8): 1.5 gettype函数 6 (p9): 1.6 import_request_variables函数 6 (p10): 1.7 intval函数 6 (p11): 1.7.1 知识讲解 7 (p12): 1.7.2 典型应用 8 (p13): 1.8 is_array函数 9 (p14): 1.9 is_bool函数 9 (p15): 1.10 is_float函数 10 (p16): 1.11 is_int函数 10 (p17): 1.12 is_null函数 11 (p18): 1.13 is_numeric函数 11 (p19): 1.13.1 知识讲解 11 (p20): 1.13.2 典型应用 12 (p21): 1.14 is_object函数 13 (p22): 1.15 is_resource函数 14 (p23): 1.16 is_scalar函数 14 (p24): 1.17 is_string函数 15 (p25): 1.18 isset函数 15 (p26): 1.18.1 知识讲解 15 (p27): 1.18.2 典型应用 16 (p28): 1.19 print_r函数 17 (p29): 1.20 serialize函数 18 (p30): 1.21 settype函数 18 (p31): 1.22 strval函数 19 (p32): 1.23 unserialize函数 19 (p33): 1.24 unset函数 20 (p34): 1.24.1 知识讲解 20 (p35): 1.24.2 典型应用 21 (p36): 1.25 var_dump函数 22 (p37): 1.26 var_export函数 23 (p38): 第2章 字符串函数 26 (p39): 2.1 addcslashes函数 26 (p40): 2.2 addslashes函数 27 (p41): 2.2.1 知识讲解 27 (p42): 2.2.2 典型应用 27 (p43): 2.3 bin2hex函数 27 (p44): 2.3.1 知识讲解 27 (p45): 2.3.2 典型应用 28 (p46): 2.4 chr函数 28 (p47): 2.5 chunk_split函数 29 (p48): 2.6 convert_cyr_string函数 29 (p49): 2.7 count_chars函数 30 (p50): 2.8 crc32函数 30 (p51): 2.9 crypt函数 31 (p52): 2.9.1 知识讲解 31 (p53): 2.9.2 典型应用 31 (p54): 2.10 echo函数 32 (p55): 2.10.1 知识讲解 32 (p56): 2.10.2 典型应用 33 (p57): 2.11 explode函数 33 (p58): 2.11.1 知识讲解 33 (p59): 2.11.2 典型应用 34 (p60): 2.12 fprintf函数 35 (p61): 2.13 htmlentities函数 35 (p62): 2.13.1 知识讲解 35 (p63): 2.13.2 典型应用 36 (p64): 2.14 htmlspecialchars函数 36 (p65): 2.14.1 知识讲解 36 (p66): 2.14.2 典型应用 37 (p67): 2.15 implode函数 37 (p68): 2.15.1 知识讲解 37 (p69): 2.15.2 典型应用 38 (p70): 2.16 join函数 38 (p71): 2.16.1 知识讲解 39...
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duxiu/initial_release/14426826.zip
无师自通AutoCAD 中文版室内设计 李元莉编著 北京:人民邮电出版社, 2018, 2018
1 (p1): 第1章 熟悉室内设计环境 2 (p1-1): 1.1 选择室内设计工作空间 2 (p1-1-1): 1.1.1 进入“AutoCAD经典”工作空间 3 (p1-1-2): 1.1.2 疑难解答——为什么“AutoCAD经典”工作空间最适合室内设计 3 (p1-1-3): 1.1.3 熟悉“AutoCAD经典”工作空间 6 (p1-1-4): 1.1.4 疑难解答——在命令行输入了错误命令或参数怎么办 6 (p1-2): 1.2 新建、保存与打开室内设计绘图文件 6 (p1-2-1): 1.2.1 新建样板文件 7 (p1-2-2): 1.2.2 疑难解答——“样板”文件与“无样本”文件的区别 7 (p1-2-3): 1.2.3 疑难解答——“公制”与“英制”的区别 8 (p1-2-4): 1.2.4 保存与另存图形文件 8 (p1-2-5): 1.2.5 疑难解答——如何选择图形文件的存储格式 8 (p1-2-6): 1.2.6 打开图形文件 9 (p1-3): 1.3 缩放、平移与恢复视图 9 (p1-3-1): 1.3.1 缩放视图 11 (p1-3-2): 1.3.2 恢复与平移视图 11 (p1-4): 1.4 选择、移动图形对象 12 (p1-4-1): 1.4.1 点选 12 (p1-4-2): 1.4.2 疑难解答——在什么情况下适合使用“点选” 13 (p1-4-3): 1.4.3 疑难解答——使用“点选”方式能否选择多个对象 14 (p1-4-4): 1.4.4 疑难解答——“编辑模式”和“非编辑模式”的区别 14 (p1-4-5): 1.4.5 窗口选择 14 (p1-4-6): 1.4.6 窗交选择 15 (p1-4-7): 1.4.7 定点移动 16 (p1-4-8): 1.4.8 坐标移动 16 (p1-4-9): 1.4.9 疑难解答——为什么输入的坐标值均为负值 17 (p1-4-10): 1.4.10 放弃、重做与删除 17 (p1-5): 1.5 启动室内设计绘图命令 18 (p1-5-1): 1.5.1 通过菜单栏与右键菜单启动绘图命令 18 (p1-5-2): 1.5.2 通过工具栏与命令功能区启动绘图命令 19 (p1-5-3): 1.5.3 输入命令表达式启动绘图命令 19 (p1-5-4): 1.5.4 通过功能键与快捷键启动绘图命令 20 (p1-6): 1.6 综合自测 20 (p1-6-1): 1.6.1 软件知识检测——选择题 20 (p1-6-2): 1.6.2 软件操作入门——操作题 21 (p2): 第2章 室内设计环境的设置 22 (p2-1): 2.1 系统环境的设置 23 (p2-1-1): 2.1.1 设置界面颜色 23 (p2-1-2): 2.1.2 设置工具按钮大小 24 (p2-1-3): 2.1.3 设置十字光标大小 24 (p2-2): 2.2 绘图辅助功能的设置 24 (p2-2-1): 2.2.1 显示图形标记 25 (p2-2-2): 2.2.2 应用磁吸功能 25 (p2-2-3): 2.2.3 显示自动捕捉工具提示 26 (p2-2-4): 2.2.4 显示自动捕捉靶框 26 (p2-2-5): 2.2.5 追踪设置 27 (p2-3): 2.3 绘图文件与绘图区域的安全设置 27 (p2-3-1): 2.3.1 设置绘图文件的保存格式 28 (p2-3-2): 2.3.2 设置绘图文件的安全措施 28 (p2-3-3): 2.3.3 设置最近使用的文件数 29 (p2-3-4): 2.3.4 设置绘图界限 29 (p2-3-5): 2.3.5 疑难解答——设置绘图界限后为什么绘图区域没有变化 30 (p2-3-6): 2.3.6 疑难解答——设置绘图界限后就一定会在该界限内绘图吗 31 (p2-3-7): 2.3.7 疑难解答——在绘图界限外绘图对图形有什么影响 31 (p2-4): 2.4 绘图单位与精度的设置 31 (p2-4-1): 2.4.1 设置长度类型与精度 32 (p2-4-2): 2.4.2 设置角度类型和精度 32 (p2-4-3): 2.4.3...
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网页巧匠 Flash 5中文版 拓方工作室著, Tuo fang gong zuo shi 北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p0-1): 第一课 点评Flash 5 1 (p0-2): 目录 2 (p0-3): 1.1 焕然一新的工作界面 2 (p0-4): 1.2 新颖的文字样式控制 3 (p0-5): 1.3 完备的工具箱 4 (p0-6): 1.4 改进的参数设置对话框 4 (p0-7): 1.5 快捷的信息查看 4 (p0-8): 1.6 功能更完善的“帧动作”面板 5 (p0-9): 1.7 动画调试 7 (p0-10): 第三课 基本操作 2 7 (p0-11): 1.8 新增支持的文件类型 7 (p0-12): 1.9 新增编辑环境 7 (p0-13): 1.10 学习指导 7 (p0-14): 小结 9 (p0-15): 第二课 初识Flash 5 10 (p0-16): 2.2 安装Flash 5的系统要求 10 (p0-17): 2.3 Flash 5的安装 10 (p0-18): 2.1 关于Flash 5 13 (p0-19): 2.4 第一次运行Flash 5 14 (p0-20): 2.5 Flash 5的界面 18 (p0-21): 2.6 Flash 5的系统设置 23 (p0-22): 2.7 图形类型 25 (p0-23): 小结 25 (p0-24): 练习 28 (p0-25): 3.1 常规操作 30 (p0-26): 3.2 移动对象 32 (p0-27): 3.3 对象的状态操作 41 (p0-28): 3.4 对象的群组和锁定 43 (p0-29): 3.5 撤销和重复 44 (p0-30): 3.6 文件的存储 45 (p0-31): 3.7 窗口 47 (p0-32): 3.8 时间线窗口 48 (p0-33): 3.9 显示和隐藏工具栏及工具箱 49 (p0-34): 3.10 电影的播放控制 50 (p0-35): 小结 50 (p0-36): 练习 51 (p0-37): 第四课 工具应用 52 (p0-38): 4.1 图形的重叠现象 53 (p0-39): 4.2 矩形工具绘图 54 (p0-40): 4.3 椭圆工具绘图 55 (p0-41): 4.5 钢笔工具绘图 55 (p0-42): 4.4 直线工具绘图 57 (p0-43): 4.6 铅笔工具绘图 59 (p0-44): 4.7 画笔工具绘图 62 (p0-45): 4.8 填充工具 65 (p0-46): 4.9 橡皮工具 68 (p0-47): 4.10 选择工具 70 (p0-48): 4.11 线段的拉直和平滑 71 (p0-49): 4.12 曲线优化 72 (p0-50): 4.13 图形转换 76 (p0-51): 4.14 辅助工具 79 (p0-52): 小结 79 (p0-53): 练习 81 (p0-54): 第五课 Flash的文本操作 82 (p0-55): 5.1 文本的基本操作 87 (p0-56): 5.2 设置段落格式 88 (p0-57): 5.3 创建特殊文字与组件 91 (p0-58): 5.4 创建可编辑文本 92 (p0-59): 5.5 文字处理 93 (p0-60): 5.6 把文本链接至URL 93 (p0-61): 小结 94 (p0-62): 练习 95 (p0-63): 第六课 帧与图层 96 (p0-64): 6.1 帧的概念 100 (p0-65): 6.2 插入帧 101 (p0-66): 6.3 编辑帧 102 (p0-67): 6.4 添加标签和注释 105 (p0-68): 6.5 扩展帧内容 105 (p0-69): 6.6 帧属性设置 110 (p0-70): 6.7 图层 115 (p0-71): 6.8 编辑图层 118 (p0-72): 6.9 使用引导线 120 (p0-73): 6.10 使用遮蔽层 123 (p0-74): 6.11 绘图纸外观 126 (p0-75): 小结 126 (p0-76): 练习 127 (p0-77): 第七课
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Painter绘画实例教程 周建国主编, 周建国主编, 周建国 北京:人民邮电出版社, 2015, 2015
2 (p1): 第1章 初识Painter X3 2 (p1-1): 1.1 Painter概述 2 (p1-2): 1.2 配置及硬件要求 2 (p1-2-1): 1.2.1 计算机配置要求 2 (p1-2-2): 1.2.2 硬件要求——计算机数位板 3 (p1-3): 1.3 工作界面 3 (p1-3-1): 1.3.1 菜单栏 4 (p1-3-2): 1.3.2 工具箱 4 (p1-3-3): 1.3.3 媒材选择器 5 (p1-3-4): 1.3.4 属性栏 5 (p1-3-5): 1.3.5 画笔搜索栏 5 (p1-3-6): 1.3.6 画笔选择器 6 (p1-3-7): 1.3.7 “图层”面板 6 (p1-3-8): 1.3.8 “颜色”面板 6 (p1-3-9): 1.3.9 “混色器”面板 7 (p1-3-10): 1.3.10 文档窗口 7 (p1-4): 1.4 文件操作 7 (p1-4-1): 1.4.1 新建文件 7 (p1-4-2): 1.4.2 打开文件 8 (p1-4-3): 1.4.3 保存图像 8 (p1-4-4): 1.4.4 关闭图像 9 (p1-5): 1.5 图像基础 9 (p1-5-1): 1.5.1 分辨率 9 (p1-5-2): 1.5.2 分辨率与像素 9 (p1-5-3): 1.5.3 分辨率与打印质量 9 (p1-6): 1.6 图像的调整 9 (p1-6-1): 1.6.1 缩放图像 11 (p1-6-2): 1.6.2 旋转图像和画布 12 (p1-6-3): 1.6.3 裁剪图像 13 (p1-6-4): 1.6.4 调整图像和画布尺寸 14 (p1-7): 1.7 辅助工具 14 (p1-7-1): 1.7.1 标尺 15 (p1-7-2): 1.7.2 辅助线 16 (p1-7-3): 1.7.3 网格 17 (p1-7-4): 1.7.4 黄金分割线 18 (p1-7-5): 1.7.5 布局网格 18 (p1-7-6): 1.7.6 “镜像绘画”模式 19 (p1-7-7): 1.7.7 “万花筒绘画”模式 19 (p1-7-8): 1.7.8 透视辅助线 20 (p1-7-9): 1.7.9 图像信息 21 (p1-8): 1.8 个性设置 21 (p1-8-1): 1.8.1 常规 22 (p1-8-2): 1.8.2 界面 22 (p1-8-3): 1.8.3 性能 23 (p1-8-4): 1.8.4 矢量图形 24 (p1-8-5): 1.8.5 克隆 24 (p1-8-6): 1.8.6 连接 25 (p1-8-7): 1.8.7 笔迹追踪 26 (p1-8-8): 1.8.8 自定义快捷键 26 (p1-9): 1.9 新增功能 26 (p1-9-1): 1.9.1 画笔搜索 26 (p1-9-2): 1.9.2 “参考图像”面板 27 (p1-9-3): 1.9.3 增强笔触预览功能 27 (p1-9-4): 1.9.4 启发式混色器垫 27 (p1-9-5): 1.9.5 抖动画笔 27 (p1-9-6): 1.9.6 通用抖动 27 (p1-9-7): 1.9.7 最小值控制项 27 (p1-9-8): 1.9.8 附加的流量图、图案及纸纹 27 (p1-9-9): 1.9.9 动态显示高级画笔控制项 28 (p1-9-10): 1.9.10 透视参考线 28 (p1-9-11): 1.9.11 跨图层变形 28 (p1-9-12): 1.9.12 设置颜色集的最大颜色数 28 (p1-9-13): 1.9.13 显示洋葱皮图层 28 (p1-10): 1.10 课后练习 28 (p1-10-1): 1.10.1 选择题 28 (p1-10-2): 1.10.2 问答题 28 (p2): 第2章 Painter画笔分类与使用 30 (p2-1): 2.1 Painter中的主要画笔 30 (p2-1-1): 2.1.1 硬质类画笔 31 (p2-1-2): 2.1.2 软质类画笔...
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老年人学电脑从新手到高手 龙马工作室编著, 龙马工作室编著, Long ma gong zuo shi, 龙马工作室编著, 龙马工作室 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
2 (p1): 第1篇 入门篇 2 (p1-1): 第1章 了解电脑 3 (p1-1-1): 1.1老年人学电脑有什么用 5 (p1-1-2): 1.2认识电脑的构成 9 (p1-1-3): 1.3开启电脑——开机 11 (p1-1-4): 1.4操控电脑的利器——鼠标 13 (p1-1-5): 1.5关闭电脑 15 (p1-1-6): 1.6老年人使用电脑的注意事项 15 (p1-1-7): 1.7综合实战——设置电源延长电脑寿命 17 (p1-1-8): 高手私房菜 17 (p1-1-8-1): 技巧1:我习惯左手,怎么用鼠标 18 (p1-1-8-2): 技巧2:电脑各部件怎么连接 20 (p1-2): 第2章 认识Windows ×P操作系统 21 (p1-2-1): 2.1 Windows XP的桌面介绍 31 (p1-2-2): 2.2如何启动程序 33 (p1-2-3): 2.3 Windows XP窗口 37 (p1-2-4): 2.4认识Windows XP的对话框 40 (p1-2-5): 2.5设置个性化的电脑桌面风格 45 (p1-2-6): 2.6综合实战——设置美丽照片为桌面 46 (p1-2-7): 高手私房菜 46 (p1-2-7-1): 技巧1:如何自定义默认“开始”菜单 47 (p1-2-7-2): 技巧2:如何自定义经典“开始”菜单 52 (p2): 第2篇 进阶篇 52 (p2-1): 第3章 学习汉字输入法 53 (p2-1-1): 3.1键盘的使用 57 (p2-1-2): 3.2常用的输入法 67 (p2-1-3): 3.3 输入法的添加和删除 73 (p2-1-4): 3.4输入字符 75 (p2-1-5): 3.5综合实战——在写字板中写下学习心得 77 (p2-1-6): 高手私房菜 77 (p2-1-6-1): 技巧1:鼠标与键盘的完美配合 78 (p2-1-6-2): 技巧2:“u”和“ue”的输入方法 79 (p2-2): 第4章 管理电脑中的文件和文件夹 80 (p2-2-1): 4.1认识文件和文件夹 83 (p2-2-2): 4.2文件和文件夹的基本操作 99 (p2-2-3): 4.3文件或文件夹的保存问题 101 (p2-2-4): 4.4文件和文件夹的高级操作 109 (p2-2-5): 4.5综合实战——使用Windows资源管理器 111 (p2-2-6): 高手私房菜 111 (p2-2-6-1): 技巧1:文件或文件夹的加密 112 (p2-2-6-2): 技巧2:文件或文件夹的解密 114 (p2-3): 第5章 使用Windows系统小工具 115 (p2-3-1): 5.1使用“计算器”帮您算算账 116 (p2-3-2): 5.2使用“记事本”记事 117 (p2-3-3): 5.3使用“画图”程序画画 125 (p2-3-4): 5.4使用“放大镜”看小字 127 (p2-3-5): 5.5使用“写字板” 132 (p2-3-6): 5.6使用屏幕键盘 134 (p2-3-7): 5.7综合实战——存储通讯录 135 (p2-3-8): 高手私房菜 135 (p2-3-8-1): 技巧1:使用辅助功能向导配置WindowsXP 139 (p2-3-8-2): 技巧2:检查辅助功能程序的使用状态 141 (p3): 第3篇 应用篇 141 (p3-1): 第6章 将数码照片制作成电子相册 142 (p3-1-1): 6.1将照片传送到电脑中 147 (p3-1-2): 6.2浏览照片 148 (p3-1-3): 6.3制作电子相册 154 (p3-1-4): 6.4综合实战——制作幻灯片式电子相册 159 (p3-1-5): 高手私房菜 159 (p3-1-5-1): 技巧1:使用移动存储设备备份照片 160 (p3-1-5-2): 技巧2: Windows Movie Maker所支持的文件类型有哪些 161 (p3-2): 第7章 使用Word 2003写文章 162 (p3-2-1): 7.1认识Word 2003 165...
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ASP.NET 2.0开发指南 = ASP.NET 2.0 developer's guide 郝刚主编;袁永刚,严治国,何宇光编著, 郝刚主编 , 袁永刚, 严治国, 何宇光编著, 郝刚, 袁永刚, 严治国, 何宇光 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
2 (p0-1): 第一部分 基础知识 2 (p0-2): 第1章 ASP.NET 2.0概述 2 (p0-3): 1.1 .NET技术发展回顾 3 (p0-4): 1.2 ASP.NET 2.0设计目标 3 (p0-5): 1.3 ASP.NET 2.0新特性 4 (p0-6): 1.3.1 新增服务器控件 7 (p0-7): 1.3.2 母版页 8 (p0-8): 1.3.3 主题和皮肤 8 (p0-9): 1.3.4 个性化用户配置 9 (p0-10): 1.3.5 成员资格和角色管理 10 (p0-11): 1.3.6 配置和管理工具 11 (p0-12): 1.4 小结 12 (p0-13): 第2章 Visual Studio 2005集成开发环境 12 (p0-14): 2.1 安装Visual Studio 2005 15 (p0-15): 2.2 Visual Studio 2005新特性 16 (p0-16): 2.3 针对ASP.NET应用开发的新特性 17 (p0-17): 2.4 常用功能窗口介绍 17 (p0-18): 2.4.1 主窗口 18 (p0-19): 2.4.2 文档窗口 19 (p0-20): 2.4.3 工具箱窗口 20 (p0-21): 2.4.4 解决方案资源管理器窗口 20 (p0-22): 2.4.5 服务器资源管理器窗口 21 (p0-23): 2.5.1 选项窗口 21 (p0-24): 2.4.6 属性窗口 21 (p0-25): 2.5 配置设置 23 (p0-26): 2.5.2 导入和导出设置向导 26 (p0-27): 2.6 帮助系统 28 (p0-28): 2.7 类设计器 29 (p0-29): 2.8 多种测试功能 31 (p0-30): 2.9 小结 32 (p0-31): 第3章 创建ASP.NET 2.0应用程序 32 (p0-32): 3.1 创建Web站点 37 (p0-33): 3.2 编写ASP.NET 2.0应用程序 39 (p0-34): 3.3 编译和运行应用程序 43 (p0-35): 3.4 部署应用程序 44 (p0-36): 3.5 小结 45 (p0-37): 第4章 C# 2.0程序设计基础 45 (p0-38): 4.1 C#语言概述 47 (p0-39): 4.2 数据类型 47 (p0-40): 4.2.1 值类型 50 (p0-41): 4.2.2 引用类型 53 (p0-42): 4.2.3 装箱和拆箱 54 (p0-43): 4.3 变量和常量 54 (p0-44): 4.3.1 变量 56 (p0-45): 4.4.1 条件语句 56 (p0-46): 4.3.2 常量 56 (p0-47): 4.4 流程控制 58 (p0-48): 4.4.2 循环语句 61 (p0-49): 4.4.3 跳转语句 63 (p0-50): 4.4.4 异常处理 65 (p0-51): 4.5 面向对象的特性 65 (p0-52): 4.5.1 类 66 (p0-53): 4.5.2 属性 67 (p0-54): 4.5.3 方法 67 (p0-55): 4.5.4 事件 69 (p0-56): 4.6.1 泛型 69 (p0-57): 4.6 C# 2.0新特性 76 (p0-58): 4.6.2 匿名方法 82 (p0-59): 4.6.3 迭代器 88 (p0-60): 4.6.4 局部类 90 (p0-61): 4.7 编码规范 90 (p0-62): 4.7.1 代码格式 90 (p0-63): 4.7.2 注释规范 92 (p0-64): 4.7.3 变量命名规范 93 (p0-65): 4.7.4 常量命名规范 93 (p0-66): 4.7.5 类命名规范 94 (p0-67): 4.7.10 程序版本号确定规范 94 (p0-68): 4.7.9 资源命名规范 94 (p0-69): 4.8 小结 94 (p0-70): 4.7.7 方法命名规范 94...
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精通 Struts 2 : 基于 MVC 的 Java Web 应用开发实战 陈云芳编著 北京:人民邮电出版社, 2008, 2008
2 (-1): 1.1 Web应用与Web开发框架 2 (-2): 1.1.1 Web应用开发历程 5 (-3): 1.1.2 为什么需要Web框架 8 (-4): 1.2 MVC模式和Struts 8 (-5): 1.2.1 什么是MVC模式 9 (-6): 1.2.2 MVC模式的Web框架映射 11 (-7): 1.2.3 Struts 2对MVC模式的改进 13 (-8): 1.3 Struts 2框架概览 13 (-9): 1.3.1 Struts 2框架的演变 14 (-10): 1.3.2 Struts 2的特性 17 (-11): 1.3.3 与其他Web框架的比较 19 (-12): 1.4 小结 20 (-13): 第2章 第一个Struts 2应用 20 (-14): 2.1 Struts 2开发环境配置 20 (-15): 2.1.1 JDK1.5.10和Tomcat的安装与配置 23 (-16): 2.1.2 MyEclipse的安装和配置 26 (-17): 2.1.3 Struts 2的安装 28 (-18): 2.2 创建配置文件 28 (-19): 2.2.1 配置web.xml文件 29 (-20): 2.2.2 配置Struts 2的xml文件 30 (-21): 2.2.3 配置Struts 2的properties文件 30 (-22): 2.3 第一个Action 31 (-23): 2.3.1 创建helloworld.action 31 (-24): 2.3.2 在struts.xml中配置Action 31 (-25): 2.3.3 创建视图hello.jsp 32 (-26): 2.3.4 测试Action 34 (-27): 2.4 体验Struts 2更高级功能 34 (-28): 2.4.1 处理输入 36 (-29): 2.4.2 执行结果 36 (-30): 2.4.3 拦截器 39 (-31): 2.5 小结 42 (-32): 第2篇 Struts 2框架核心第3章 Action 42 (-33): 3.1 Action简介 43 (-34): 3.1.1 返回类型 44 (-35): 3.1.2 execute()方法 46 (-36): 3.2 Action接口 46 (-37): 3.3 ActionSupport基类 48 (-38): 3.4 Action实例 48 (-39): 3.4.1 实现Action接口的实例 51 (-40): 3.4.2 实现ActionSupport基类的实例 54 (-41): 3.5 在Action中实现基本校验 54 (-42): 3.5.1 使用Action的execute()方法 54 (-43): 3.5.2 使用ActionSupport的validate()方法 55 (-44): 3.5.3 使用注释实现校验 59 (-45): 3.6 ActionContext 60 (-46): 3.7 小结 61 (-47): 第4章 Interceptor 61 (-48): 4.1 Interceotor基础 61 (-49): 4.1.1 理解Interceptor 62 (-50): 4.1.2 Interceptor何时调用 63 (-51): 4.1.3 Interceptor接口 64 (-52): 4.1.4 Interceptor相关类 65 (-53): 4.2 使用预定义的Interceptor 65 (-54): 4.2.1 预定义Interceptor类 68 (-55): 4.2.2 LoggingInterceptor示例 70 (-56): 4.3 使用自定义的Interceptor 71 (-57): 4.3.1 自定义Interceptor的配置 71 (-58): 4.3.2 实现自己的Interceptor 73 (-59): 4.4 Interceptor应用实例 73 (-60): 4.4.1 execAndWait拦截器源码分析 74 (-61): 4.4.2 项目概述 74...
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XML & SGML参考手册 (美)Rick Jelliffe著;潇湘工作室译, 美]Rick Jelliffe著 , 潇湘工作室译, Rick Jelliffe, 潇湘工作室, 杰利夫 北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
本书提供了几十个立即可用的文档类型定义(DTD), 它们可以用于几乎每一种文档类型. 书中主要内容有:所有最常见的编辑结构:数据库, 表格, 表单, 列表, 格式化器, 元数据, 格式等;有关XML, SGML, HTML, TEI, CALS和国际化应用的实用性技巧, 警告信息以及解决方案 本书的主要内容有 : 所有最常见的编辑结构 ; 数据库, 表格, 表单, 列表, 格式化器, 元数据, 格式等 ; 有关XML, SGML, HTML, TEI, CALS和国际化应用的实用性技巧, 警告信息以及解决方案
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素描入门基础教程 : 超清视频教学版 灌木文化编著, 山西灌木文化传媒公司 北京:人民邮电出版社, 2015, 2015
5 (p1): 第1章 素描的基础知识 5 (p1-1): 1.1 认识素描 5 (p1-1-1): 1.1.1 素描的概念 5 (p1-1-2): 1.1.2 素描的地位 6 (p1-1-3): 1.1.3 学习素描的目的 7 (p1-2): 1.2 素描工具 7 (p1-2-1): 1.2.1 基本工具 8 (p1-2-2): 1.2.2 其他工具 9 (p1-2-3): 1.2.3 画笔的选择 10 (p1-3): 1.3 素描用笔及技法 10 (p1-3-1): 1.3.1 握笔姿势 11 (p1-3-2): 1.3.2 排线 12 (p1-3-3): 1.3.3 素描中线条的作用 13 (p1-4): 1.4 素描中的光影、构图与透视 13 (p1-4-1): 1.4.1 光影关系 13 (p1-4-2): 1.4.2 三大面五大调 14 (p1-4-3): 1.4.3 构图方法 15 (p1-4-4): 1.4.4 透视关系 17 (p2): 第2章 石膏几何体及扩展 17 (p2-1): 2.1 单个石膏几何体的画法 17 (p2-1-1): 2.1.1 球体 22 (p2-1-2): 2.1.2 正方体 27 (p2-1-3): 2.1.3 长方体 32 (p2-1-4): 2.1.4 圆柱体 37 (p2-1-5): 2.1.5 圆锥体 43 (p2-2): 2.2 单个石膏贯穿体的画法 43 (p2-2-1): 2.2.1 十字贯穿体 46 (p2-2-2): 2.2.2 圆锥贯穿体 49 (p2-2-3): 2.2.3 方锥贯穿体 52 (p2-3): 2.3 几何体组合的画法 52 (p2-3-1): 2.3.1 两个物体的组合 56 (p2-3-2): 2.3.2 三个物体的组合 60 (p2-3-3): 2.3.3 四个物体的组合 63 (p2-4): 2.4 带静物的几何体组合的画法 63 (p2-4-1): 2.4.1 苹果与几何体的组合 67 (p2-4-2): 2.4.2 玻璃瓶与几何体的组合 70 (p2-4-3): 2.4.3 书籍与几何体的组合 73 (p3): 第3章 素描静物 73 (p3-1): 3.1 水果的画法 73 (p3-1-1): 3.1.1 芒果 75 (p3-1-2): 3.1.2 火龙果 78 (p3-1-3): 3.1.3 柠檬 80 (p3-1-4): 3.1.4 橘子 82 (p3-2): 3.2 蔬菜的画法 82 (p3-2-1): 3.2.1 茄子 84 (p3-2-2): 3.2.2 小油菜 87 (p3-2-3): 3.2.3 胡萝卜 89 (p3-2-4): 3.2.4 番茄 91 (p3-3): 3.3 瓶子的画法 91 (p3-3-1): 3.3.1 啤酒瓶 94 (p3-3-2): 3.3.2 红酒瓶 97 (p3-3-3): 3.3.3 矿泉水瓶 99 (p3-3-4): 3.3.4 饮料瓶 101 (p3-4): 3.4 器皿的画法 101 (p3-4-1): 3.4.1 陶瓷花瓶 104 (p3-4-2): 3.4.2 陶制酒坛 106 (p3-4-3): 3.4.3 不锈钢锅 109 (p3-4-4): 3.4.4 高脚杯 111 (p3-5): 3.5 布料的画法 111 (p3-5-1): 3.5.1 毛巾 113 (p3-5-2): 3.5.2 丝绸 115 (p3-6): 3.6 静物组合的画法 115 (p3-6-1): 3.6.1 静物1 119 (p3-6-2): 3.6.2 静物2 123 (p3-6-3): 3.6.3 静物3 128 (p4): 第4章 石膏像 128 (p4-1): 4.1 石膏五官的画法 128 (p4-1-1): 4.1.1 眼睛 131 (p4-1-2): 4.1.2 鼻子 134 (p4-1-3): 4.1.3 嘴巴 137 (p4-1-4): 4.1.4 耳朵 140 (p4-2): 4.2 石膏切面像的画法 143...
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Visual Basic 6. 0开发技巧与实例教程 同志工作室编著, 同志工作室编著, 同志工作室 北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第1章 Visual Basic 6.0编程基础 1 (p1-1): 1.1 Visual Basic 6.0版本简介 1 (p1-2): 1.2 安装Visual Basic 6.0 1 (p1-3): 1.2.1 检查硬件和系统需求 2 (p1-4): 1.2.2 开始安装Visual Basic 6.0 2 (p1-5): 1.2.3 启动Visual Basic 6.0 2 (p1-6): 1.3 第一个Visual Basic 6.0应用程序 7 (p1-7): 1.4 Visual Basic 6.0中的变量和控制语句 8 (p1-8): 1.4.1 Visual Basic 6.0中的变量 8 (p1-9): 1.4.2 条件控制语句 11 (p1-10): 1.4.3 循环控制语句 13 (p1-11): 1.5 基本控件的使用 13 (p1-12): 1.5.1 动态创建一个命令按钮 21 (p1-13): 1.5.2 按钮控件的图像处理 28 (p1-14): 1.5.3 文本框控件的风格设置 34 (p1-15): 1.6 小结 36 (p2): 第2章 ActiveX与OLE自动化 36 (p2-1): 2.1 Animation控件的应用 44 (p2-2): 2.2 多页控件的使用技术 52 (p2-3): 2.3 OLE自动化 62 (p2-4): 2.4 小结 63 (p3): 第3章 ActiveX控件开发技术 63 (p3-1): 3.1 MathControl控件 63 (p3-2): 3.1.1 MathControl控件制作 69 (p3-3): 3.1.2 MathControl控件应用 75 (p3-4): 3.2 系统信息控件 75 (p3-5): 3.2.1 Syslnfo控件制作 90 (p3-6): 3.2.2 Syslnfo控件应用 97 (p3-7): 3.3 API函数的封装 97 (p3-8): 3.3.1 DrawApi控件制作 113 (p3-9): 3.3.2 DrawApi控件应用 119 (p3-10): 3.4 小结 121 (p4): 第4章 文本、图形和图像处理 121 (p4-1): 4.1 文本处理 121 (p4-2): 4.1.1 “记事本”应用程序 132 (p4-3): 4.1.2 利用字符来绘制艺术图案 138 (p4-4): 4.2 图形程序设计 140 (p4-5): 4.2.1 基本图形的绘制 145 (p4-6): 4.2.2 利用基本图形绘制艺术图案 154 (p4-7): 4.3 图像处理技术 162 (p4-8): 4.4 制作动画GIF播放器 172 (p4-9): 4.5 小结 173 (p5): 第5章 窗体与对话框开发 173 (p5-1): 5.1 CommonDialog控件 174 (p5-2): 5.1.1 “打开”与“另存为”对话框 177 (p5-3): 5.1.2 “颜色”对话框 178 (p5-4): 5.1.3 “字体”对话框 181 (p5-5): 5.1.4 “打印”对话框 183 (p5-6): 5.1.5 CommonDialog控件的综合应用 193 (p5-7): 5.2 形式各异的窗体 193 (p5-8): 5.2.1 矩形窗体 194 (p5-9): 5.2.2 椭圆窗体 196 (p5-10): 5.2.3 多边形窗体 198 (p5-11): 5.3 多窗体编程 210 (p5-12): 5.4 MDI编程技术 223 (p5-13): 5.5 小结 225 (p6): 第6章 多媒体开发技术 225 (p6-1): 6.1 MMControl控件 230 (p6-2): 6.2 媒体播放器的制作 230 (p6-3): 6.2.1 媒体播放器的界面设计 234 (p6-4): 6.2.2 动画播放窗口 242 (p6-5): 6.2.3 声音文件的播放窗口 249 (p6-6): 6.2.4 音乐文件播放窗口 256 (p6-7): 6.2.5 CD播放窗口...
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闪客宝典Flash MX综合网站制作实例 卢政宏编著, 卢政宏编著, 卢政宏 北京:人民邮电出版社, 2003, 2003
1 (p1): 第1章 制作网站Logo 3 (p1-2): 1.1 网站整体构思 4 (p1-3): 1.1.1 网站概述 4 (p1-4): 1.1.2 创意过程 5 (p1-5): 1.1.3 实现软件 6 (p1-6): 1.2 制作标识闪现动画 6 (p1-7): 1.2.1 制作标识闪现效果 11 (p1-8): 1.2.2 渲染图片序列 14 (p1-9): 1.2.3 将图片序列调入FlashMX 15 (p1-10): 1.2.5 完成标识闪现动画 15 (p1-11): 1.2.4 在FlashMX中删减图片 16 (p1-12): 1.3 制作标准字的动画 16 (p1-13): 1.3.1 制作标准字的图片序列 21 (p1-14): 1.3.2 在FlashMX中合成标准字的动画 25 (p2): 第2章 制作网站片头 27 (p2-2): 2.1 制作公司名称分三次闪入的动画 28 (p2-3): 2.1.1 制作第一组文字动画特效 29 (p2-4): 2.1.2 制作第二组文字动画特效 31 (p2-5): 2.2.1 完善第一组Swish中的文字动画 31 (p2-6): 2.2 完善公司名称文字动画 31 (p2-7): 2.1.3 制作第三组文字动画特效 36 (p2-8): 2.2.2 在FlashMX中合成第一组文字 38 (p2-9): 2.2.3 完善第二组Swish中的文字动画 44 (p2-10): 2.2.4 在FlashMX中合成第二组文字 45 (p2-11): 2.2.5 完善第三组Swish中的文字动画 51 (p2-12): 2.2.6 在FlashMX中合成第三组文字 53 (p2-13): 2.3 制作口号文字光芒效果 53 (p2-14): 2.3.1 在Swish中制作更复杂的文字特效 58 (p2-15): 2.3.2 在AfterEffects中制作更为复杂的光芒效果 62 (p2-16): 2.3.3 在FlashMX中合成光芒效果 63 (p2-17): 2.4 合成最终效果 69 (p2-18): 2.5 制作片头Loading 73 (p2-19): 2.6 为片头加入音效 75 (p3): 第3章 制作网站的一、二级页面 77 (p3-2): 3.1 制作网站导航菜单 77 (p3-3): 3.1.1 菜单页面规划 80 (p3-4): 3.1.2 菜单按钮的制作 83 (p3-5): 3.1.3 制作一个空的动画文件 84 (p3-6): 3.2 制作首页文件 87 (p3-7): 3.3.1 制作“Aboutus”栏目的二级页面 87 (p3-8): 3.3 制作“Aboutus”栏目页面 89 (p3-9): 3.3.2 制作“Aboutus”栏目的具体内容 91 (p3-10): 3.4 制作“works”栏目页面 91 (p3-11): 3.4.1 制作“works”栏目的二级页面 94 (p3-12): 3.4.2 制作“works”栏目的子菜单页面 99 (p3-13): 3.5 制作“Team”栏目页面 101 (p3-14): 3.6 制作“contact”栏目页面 101 (p3-15): 3.6.1 制作“contact”栏目的二级页面 103 (p3-16): 3.6.2 制作“Contact”栏目的具体内容 105 (p3-17): 3.7.1 制作“Enarement”栏目的二级页面 105 (p3-18): 3.7 制作“Enarement”栏目页面 110 (p3-19): 3.7.2 制作“Enarement”栏目的具体内容 112 (p3-20): 3.8 一、二级页面的链接 113 (p3-21): 3.9 音乐文件的制作 115 (p4): 第4章 制作网站的三、四级页面 117 (p4-2): 4.1 第一个三级页面的制作 117 (p4-3): 4.1.1 对作品图片进行批处理 119 (p4-4): 4.1.2 在FlashMX中制作缩略图浏览菜单 124 (p4-5): 4.2 四级页面的制作 124 (p4-6): 4.2.1...
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注册会计师全国统一考试 高频考点串讲与专用题库 审计 2017年版 注册会计师全国统一考试研究中心编著, 注册会计师全国统一考试研究中心编著, 注册会计师全国统一考试研究中心 北京:人民邮电出版社, 2017, 2017
1 (p1): 第1章 审计概述 1 (p1-1): 【本章要点概览】 1 (p1-2): 第1节 审计的概念与保证程度 1 (p1-2-1): 【复习要点1】审计的定义(★) 2 (p1-2-2): 【复习要点2】合理保证与有限保证(★) 2 (p1-3): 第2节 审计要素 2 (p1-3-1): 【复习要点1】审计业务的三方关系(★) 3 (p1-3-2): 【复习要点2】执行审计工作的前提(★) 3 (p1-3-3): 【复习要点3】注册会计师、管理层和治理层的责任(★) 4 (p1-3-4): 【复习要点4】财务报表(鉴证对象)(★) 4 (p1-3-5): 【复习要点5】财务报表编制基础(标准)(★) 6 (p1-4): 第3节 审计目标 6 (p1-4-1): 【复习要点1】审计的总体目标(★★) 6 (p1-4-2): 【复习要点2】审计准则(★) 7 (p1-4-3): 【复习要点3】与各类交易和事项相关的审计目标(★) 8 (p1-4-4): 【复习要点4】与期末账户余额相关的审计目标(★) 8 (p1-4-5): 【复习要点5】与列报及披露相关的审计目标(★) 9 (p1-5): 第4节 审计基本要求 9 (p1-5-1): 【复习要点】审计基本要求(★) 10 (p1-6): 第5节 审计风险 10 (p1-6-1): 【复习要点1】与审计风险模型相关的概念(★) 10 (p1-6-2): 【复习要点2】审计的固有限制(★) 12 (p1-7): 第6节 审计过程 12 (p1-7-1): 【复习要点】审计过程(★) 12 (p1-8): 过关演练 15 (p2): 第2章 审计计划 15 (p2-1): 【本章要点概览】 15 (p2-2): 第1节 初步业务活动 15 (p2-2-1): 【复习要点1】初步业务活动的目的和内容(★★) 16 (p2-2-2): 【复习要点2】审计的前提条件(★★) 16 (p2-2-3): 【复习要点3】审计业务约定书(★★) 18 (p2-3): 第2节 总体审计策略和具体审计计划 18 (p2-3-1): 【复习要点】在制定总体审计策略时注册会计师应当考虑的因素(★★) 19 (p2-4): 第3节 重要性 19 (p2-4-1): 【复习要点1】重要性的含义(★★) 19 (p2-4-2): 【复习要点2】重要性水平的确定(★★) 21 (p2-4-3): 【复习要点3】错报(★★) 21 (p2-5): 过关演练 25 (p3): 第3章 审计证据 25 (p3-1): 【本章要点概览】 25 (p3-2): 第1节 审计证据的性质 25 (p3-2-1): 【复习要点1】审计证据的含义(★) 26 (p3-2-2): 【复习要点2】审计证据的充分性与适当性(★★) 26 (p3-3): 第2节 审计程序 26 (p3-3-1): 【复习要点】审计程序的种类(★) 27 (p3-4): 第3节 函证 27 (p3-4-1): 【复习要点1】函证决策(★★★) 28 (p3-4-2): 【复习要点2】函证的内容(★★★) 29 (p3-4-3): 【复习要点3】函证的设计(★★★) 29 (p3-4-4): 【复习要点4】函证的方式(★) 30 (p3-4-5): 【复习要点5】函证的实施与评价(★★★) 32 (p3-5): 第4节 分析程序 32 (p3-5-1): 【复习要点1】分析程序的目的(★) 32 (p3-5-2): 【复习要点2】用作风险评估程序——强制要求(★★) 33 (p3-5-3): 【复习要点3】用作实质性程序——非强制(★★) 35 (p3-5-4): 【复习要点4】用于总体复核——强制要求(★★) 35 (p3-6): 过关演练 39 (p4): 第4章 审计抽样 39 (p4-1): 【本章要点概览】 39 (p4-2): 第1节 审计抽样的基本概念 39 (p4-2-1): 【复习要点1】审计抽样(★) 40 (p4-2-2): 【复习要点2】抽样风险和非抽样风险(★) 41 (p4-2-3): 【复习要点3】统计抽样和非统计抽样(★)...
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新手学制作网页 (第2版) 神龙工作室编著, 神龙工作室编著, 神龙工作室 北京:人民邮电出版社, 2005, 2005
1 (p0-1): 第1章 初识Dreamweaver MX 2004 2 (p0-2): 1.1 Dreamweaver MX 2004的安装、启动与退出 3 (p0-3): 1.2 初识Dreamweaver MX 2004 工作界面 4 (p0-4): 1.2.1 主菜单 5 (p0-5): 1.2.2 工具栏 6 (p0-6): 1.2.3 工作区 6 (p0-7): 1.2.4 浮动面板 9 (p0-8): 第2章 新手上路——创建第一个Web站点 10 (p0-9): 2.1 设置本地站点 13 (p0-10): 2.2 基本文本编辑 13 (p0-11): 2.2.1 创建并保存新页 14 (p0-12): 2.2.2 编辑文本 16 (p0-13): 2.3 页面编辑 16 (p0-14): 2.3.1 设置页面属性 17 (p0-15): 2.3.2 查看代码 18 (p0-16): 2.3.3 创建第二页 18 (p0-17): 2.3.4 设置超链接 21 (p0-18): 第3章 设计页面布局——使网页清新规整 22 (p0-19): 3.1 使用表格进行页面布局 22 (p0-20): 3.1.1 插入表格 23 (p0-21): 3.1.2 表格嵌套 24 (p0-22): 3.1.3 导入或导出表格式数据 24 (p0-23): 3.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格 25 (p0-24): 3.2 使用布局视图进行页面布局 25 (p0-25): 3.2.1 绘制布局单元格和表格 26 (p0-26): 3.2.2 将内容添加到布局单元格中 27 (p0-27): 3.2.3 设置布局单元格和表格的格式 27 (p0-28): 3.2.4 设置列宽度 28 (p0-29): 3.3 使用框架进行页面布局 28 (p0-30): 3.3.1 创建框架和框架集 29 (p0-31): 3.3.2 保存框架和框架集文件 30 (p0-32): 3.3.3 选择框架和框架集 31 (p0-33): 第4章 使用图像——用图片美化页面 32 (p0-34): 4.1 插入图像及设置图像大小 33 (p0-35): 4.2 设置边距和对齐选项 35 (p0-36): 4.3 创建翻转图像 36 (p0-37): 4.4 创建相册 37 (p0-38): 4.5 创建图像地图 39 (p0-39): 第5章 使用层叠样式表——方便快捷 40 (p0-40): 5.1 打开【CSS样式】面板 40 (p0-41): 5.2 新建自定义样式 41 (p0-42): 5.3 重定义HTML标签 42 (p0-43): 5.4 设置页面背景 43 (p0-44): 5.5 设置链接样式 45 (p0-45): 5.6 附加外部样式表 46 (p0-46): 5.7 使页符合XHTML标签 47 (p0-47): 第6章 设计表单——使网页井然有序 48 (p0-48): 6.1 确定表单元素 49 (p0-49): 6.2 设计生成表单 54 (p0-50): 6.3 测试表单 55 (p0-51): 6.4 表单的处理 57 (p0-52): 第7章 使用行为和制作层动画 58 (p0-53): 7.1 行为的概念 58 (p0-54): 7.1.1 使用【行为】面板 61 (p0-55): 7.1.2 应用JavaScript行为 62 (p0-56): 7.2 Dreamweaver MX 2004自带的行为动作 62 (p0-57): 7.2.1 检查浏览器 63 (p0-58): 7.2.2 打开窗口 65 (p0-59): 7.2.3 播放声音 65 (p0-60): 7.2.4 检查插件 66 (p0-61): 7.3 创作层动画 66 (p0-62): 7.3.1 创建层 67 (p0-63): 7.3.2 设置【层】属性 68 (p0-64): 7.3.3 层面板 69 (p0-65): 7.3.4 操作层 70 (p0-66): 7.3.5 时间轴简介 71 (p0-67):...
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新编 Photoshop CS3中文版入门与提高 神龙工作室编著, 神龙工作室 编著, 神龙工作室 北京:人民邮电出版社, 2008, 2008
1 (p1): 第1章 Photoshop CS3的基本认知 2 (p2): 1.1 Photoshop CS3简介 2 (p3): 1.Photoshop的经典功能 4 (p4): 2.Photoshop CS3新增的特性和功能 6 (p5): 1.2 图像基础知识 6 (p6): 1.2.1 图像类型 6 (p7): 1.位图图像 6 (p8): 2.矢量图形 7 (p9): 3.位图图像和矢量图形之间的差异 7 (p10): 1.2.2 像素和分辨率 7 (p11): 1.像素 7 (p12): 2.插值 8 (p13): 3.分辨率 9 (p14): 1.2.3 图像调整相关术语 9 (p15): 1.色相、明度和饱和度 10 (p16): 2.亮度和对比度 10 (p17): 3.色调、色阶、色域和溢色 10 (p18): 1.2.4 图像文件格式 10 (p19): 1.专用格式 11 (p20): 2.跨平台格式 12 (p21): 3.应用程序交换格式 13 (p22): 1.3 获取帮助 13 (p23): 1.3.1 帮助主菜单 13 (p24): 1.3.2 帮助窗口 13 (p25): 1.使用选项卡 14 (p26): 2.快速查找主题信息 14 (p27): 1.4 本章小结 14 (p28): 1.5 过关练习题 15 (p29): 第2章 学会Photoshop CS3的基本操作 16 (p30): 2.1 认识Photoshop CS3的基本操作 16 (p31): 2.1.1 主菜单 16 (p32): 1.【文件】菜单 16 (p33): 2.【编辑】菜单 16 (p34): 3.【图像】菜单 16 (p35): 4.【图层】菜单 17 (p36): 5.【选择】菜单 17 (p37): 6.【滤镜】菜单 17 (p38): 7.【分析】菜单 17 (p39): 8.【视图】菜单 17 (p40): 9.【窗口】菜单 18 (p41): 10.【帮助】菜单 18 (p42): 2.1.2 控制面板 18 (p43): 1.【导航器】面板 18 (p44): 2.【直方图】面板 18 (p45): 3.【信息】面板 19 (p46): 4.【颜色】面板 19 (p47): 5.【色板】面板 19 (p48): 6.【样式】面板 19 (p49): 7.【历史记录】面板 19 (p50): 8.【动作】面板 19 (p51): 9.【工具预设】面板 20 (p52): 10.【图层】面板 20 (p53): 11.【通道】面板 21 (p54): 12.【路径】面板 21 (p55): 13.【字符】面板 21 (p56): 14.【段落】面板 21 (p57): 15.【画笔】面板 21 (p58): 16.【图层复合】面板 21 (p59): 17.【动画】面板 21 (p60): 18.【测量记录】面板 22 (p61): 19.【仿制源】面板 22 (p62): 2.1.3 工具箱和工具选项栏 22 (p63): 1.工具箱 24 (p64): 2.工具选项栏 25 (p65): 2.2 Photoshop CS3工作环境的优化 25 (p66): 2.2.1 工作界面的优化设置 25 (p67): 1.工具箱和控制面板的隐藏与显示 26 (p68): 2.控制面板的拆分和组合 26 (p69): 3.自定义工作界面 26 (p70): 2.2.2 工作环境的优化 26 (p71): 1.常规 27 (p72): 2.界面 27 (p73): 3.文件处理 27 (p74): 4.性能 28 (p75): 5.光标 28 (p76): 6.透明度与色域 28 (p77): 7.单位与标尺 28 (p78): 8.参考线、网格、切片和计数 29 (p79): 9.增效工具 29 (p80): 10.文字 29 (p81): 11.其他 29...
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duxiu/initial_release/14401199.zip
轻松玩转3D One与3D打印 沈志宏编著, 沈志宏编著, 沈志宏 北京:人民邮电出版社, 2018, 2018
1 (p1): 第1篇 初识3D打印,领略科技魅力 2 (p1-1): 第1章 走进3D打印的世界 2 (p1-1-1): 1.1 3D打印的起源 2 (p1-1-2): 1.2 什么是3D打印 3 (p1-1-3): 1.3 3D打印技术的优点 3 (p1-1-4): 1.4 3D打印的发展简史 6 (p1-1-5): 1.5 3D打印的应用领域 9 (p1-2): 第2章 神秘的打印武器——3D打印机 9 (p1-2-1): 2.1 3D打印机 11 (p1-2-2): 2.2 3D模型设计 12 (p1-2-3): 2.3 3D打印切片 12 (p1-2-4): 2.4 3D打印机的工作步骤 13 (p1-2-5): 2.5 3D打印机的打印材料 15 (p1-3): 第3章 三维创意软件——3D One 15 (p1-3-1): 3.1 认识3D One 15 (p1-3-2): 3.2 在线欣赏3D One作品 16 (p1-3-3): 3.3 在网站上注册用户 17 (p1-3-4): 3.4 对3D One作品发表评论 18 (p1-3-5): 3.5 认识3D One软件窗口 18 (p1-3-6): 3.6 了解鼠标在3D One软件中的作用 21 (p2): 第2篇 尝试模仿制作,掌握技术要领 22 (p2-1): 第4章 灵感源于生活——花瓶 22 (p2-1-1): 4.1 视图的选择 24 (p2-1-2): 4.2 草图绘制花瓶截面 27 (p2-1-3): 4.3 特征造型让截面变立体 28 (p2-1-4): 4.4 特殊功能让花瓶变空心 30 (p2-2): 第5章 赋予作品内涵——文字 30 (p2-2-1): 5.1 绘制花瓶 32 (p2-2-2): 5.2 绘制文字 39 (p2-3): 第6章 把绿色带回家——花盆 40 (p2-3-1): 6.1 花盆主盆 46 (p2-3-2): 6.2 花盆托盘 49 (p2-4): 第7章 献给妈妈的爱——爱心 49 (p2-4-1): 7.1 绘制心形 53 (p2-4-2): 7.2 立体爱心 57 (p2-5): 第8章 阅读的小伴侣——书签 57 (p2-5-1): 8.1 绘制书签草图 63 (p2-5-2): 8.2 拉伸完成书签 65 (p3): 第3篇 活用软件命令,拓宽创作领域 66 (p3-1): 第9章 给文具安个家——笔筒 66 (p3-1-1): 9.1 笔筒的底座 67 (p3-1-2): 9.2 镂空的筒壁 70 (p3-1-3): 9.3 笔筒的筒口 73 (p3-1-4): 9.4 美化筒口 75 (p3-2): 第10章 传承中华经典——空竹 75 (p3-2-1): 10.1 双碗的制作 84 (p3-2-2): 10.2 中轴的制作 86 (p3-2-3): 10.3 空竹棒的制作 91 (p3-3): 第11章 重拾儿时乐趣——齿轮积木 92 (p3-3-1): 11.1 我们的思考 93 (p3-3-2): 11.2 草图绘制积木 94 (p3-3-3): 11.3 草图编辑积木初显造型 95 (p3-3-4): 11.4 拉伸平面变立体 96 (p3-3-5): 11.5 一个变多个 97 (p3-4): 第12章 宝贝成长伙伴——记忆积木 97 (p3-4-1): 12.1 积木底座的制作 103 (p3-4-2): 12.2 颜色积木的制作 107 (p3-4-3): 12.3 颜色骰子的制作 112 (p3-5): 第13章 虚拟转变现实——作品打印 112 (p3-5-1): 13.1 3D建模 113 (p3-5-2): 13.2 打印文件输出 113 (p3-5-3): 13.3 切片处理 114 (p3-5-4): 13.3.1 积木底座切片设置 115 (p3-5-5): 13.3.2 颜色积木切片设置 116 (p3-5-6): 13.3.3 颜色骰子切片设置 116 (p3-5-7): 13.4 打印 118 (p4): 附录3D One快捷键 Ben...
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duxiu/initial_release/《新手学EXCEL 2010》_12767179.zip
新手学Excel 2010 神龙工作室编著, 神龙工作室编著, 神龙工作室 北京:人民邮电出版社, 2011, 2011
1 (p1): 第1章 认识Excel 2010 2 (p1-1): 1.1启动和退出Excel 2010 2 (p1-1-1): 1.1.1启动Excel 2010 3 (p1-1-2): 1.1.2退出Excel 2010 4 (p1-2): 1.2认识Excel 2010工作界面 6 (p1-3): 1.3工作簿和工作表的操作 7 (p1-3-1): 1.3.1工作簿的操作 7 (p1-3-1-1): 1.新建工作簿 9 (p1-3-1-2): 2.保存工作簿 10 (p1-3-1-3): 3.打开工作簿 11 (p1-3-1-4): 4.关闭工作簿 11 (p1-3-2): 1.3.2工作表的操作 11 (p1-3-2-1): 1.插入与删除工作表 13 (p1-3-2-2): 2.重命名工作表 13 (p1-3-2-3): 3.设置工作表标签颜色 13 (p1-4): 新手问题解答 15 (p2): 第2章 单元格、行和列的操作 16 (p2-1): 2.1单元格的操作 16 (p2-1-1): 1.选中单元格 18 (p2-1-2): 2.插入单元格 18 (p2-1-3): 3.删除单元格 19 (p2-1-4): 4.合并单元格 19 (p2-2): 2.2行和列的操作 19 (p2-2-1): 2.2.1选择行和列 21 (p2-2-2): 2.2.2插入行和列 22 (p2-2-3): 2.2.3删除行和列 23 (p2-2-4): 2.2.4调整行高和列宽 24 (p2-2-5): 2.2.5隐藏与显示行和列 25 (p2-3): 新手问题解答 27 (p3): 第3章 数据的输入与编辑 28 (p3-1): 3.1输入数据 28 (p3-1-1): 1.输入文本 29 (p3-1-2): 2.输入日期和时间 30 (p3-1-3): 3.输入数值 31 (p3-1-4): 4.输入特殊符号★ 32 (p3-2): 3.2快速填充数据 32 (p3-2-1): 3.2.1使用填充柄快速填充数据 33 (p3-2-2): 3.2.2使用【序列】对话框填充序列数据 33 (p3-2-3): 3.2.3使用快捷菜单填充数据 34 (p3-2-4): 3.2.4从下拉列表中选择数据 35 (p3-2-5): 3.2.5使用组合键填充相同数据 35 (p3-3): 3.3编辑数据 36 (p3-3-1): 3.3.1修改数据 36 (p3-3-2): 3.3.2删除数据 37 (p3-3-3): 3.3.3移动数据 38 (p3-3-4): 3.3.4复制数据 39 (p3-3-5): 3.3.5查找和替换数据 41 (p3-4): 3.4设置数据有效性——限制输入的内容 43 (p3-5): 3.5拆分和冻结窗口 43 (p3-5-1): 3.5.1拆分窗口 44 (p3-5-2): 3.5.2每一页都显示标题行——冻结窗格 46 (p3-6): 新手问题解答 47 (p4): 第4章 工作表的美化 48 (p4-1): 4.1设置单元格格式 48 (p4-1-1): 4.1.1设置对齐方式 49 (p4-1-2): 4.1.2设置字体格式 51 (p4-1-3): 4.1.3设置数字格式 52 (p4-1-4): 4.1.4设置边框和底纹 54 (p4-2): 4.2设置工作表背景 55 (p4-3): 4.3使用样式 55 (p4-3-1): 4.3.1条件格式 56 (p4-3-2): 4.3.2套用表格格式 57 (p4-3-3): 4.3.3单元格样式 59 (p4-4): 4.4使用主题 59 (p4-5): 4.5使用批注 60 (p4-5-1): 4.5.1添加批注 60 (p4-5-2): 4.5.2编辑批注 61 (p4-5-3): 4.5.3设置批注格式 63 (p4-5-4): 4.5.4显示和隐藏批注 64 (p4-5-5): 4.5.5删除批注 65 (p4-6): 新手问题解答 67 (p5): 第5章 图形对象的使用...
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duxiu/initial_release/Photoshop数码婚纱与个人写真创意设计手册_11790026.zip
Photoshop数码婚纱与个人写真创意设计手册 Photoshop shu ma hun sha yu ge ren xie zhen chuang yi she ji shou ce 点智文化编著, Dian zhi wen hua, 点智文化编著, 点智文化 北京:人民邮电出版社, 2007, 2007
2 (p0-1): 第1章 选择技术 2 (p0-2): 第1篇 理论篇 4 (p0-3): 1.1 选区制作技术 4 (p0-4): 1.1.1 了解路径技术在工作中的应用 7 (p0-5): 1.1.2 了解Alpha通道在工作中的应用 9 (p0-6): 1.2 精确选择 9 (p0-7): 1.2.1 使用Alpha通道抠出发丝 11 (p0-8): 1.2.2 使用Alpha通道透空婚纱 13 (p0-9): 1.3 透空婚纱高级方法 16 (p0-10): 1.4 调色选区使用技巧 18 (p0-11): 第2章 调色技术 20 (p0-12): 2.1 颜色管理与校正 20 (p0-13): 2.1.1 数码影楼的颜色管理 22 (p0-14): 2.1.2 校准显示器 24 (p0-15): 2.2.1 去除图像的色彩 24 (p0-16): 2.2 常用颜色调整技术 25 (p0-17): 2.2.2 制作黑白图像 26 (p0-18): 2.2.3 调整亮度/对比度 27 (p0-19): 2.2.4 调整色相/饱和度 28 (p0-20): 2.2.5 调整对比度及色阶 29 (p0-21): 2.2.6 调整细节明暗度 30 (p0-22): 2.2.7 调整暗调与高光 31 (p0-23): 2.3 透明婚纱调色技巧 34 (p0-24): 2.4 跨图层调色 34 (p0-25): 2.4.1 使用调整图层 35 (p0-26): 2.4.2 调整图层的使用技巧 38 (p0-27): 第3章 照片合成技术 40 (p0-28): 3.1 使用图层蒙版进行合成 42 (p0-29): 3.2 使用图层混合模式进行合成 43 (p0-30): 3.3 使用剪贴蒙版进行合成 46 (p0-31): 第4章 人像照片修饰技术 48 (p0-32): 4.1 人像面部整体修饰 48 (p0-33): 4.1.1 第1部分 去除皱纹及眼袋 49 (p0-34): 4.1.2 第2部分 柔化照片中的颗粒 49 (p0-35): 4.1.3 第3部分 加深眉毛 50 (p0-36): 4.1.4 第4部分 校正肤色 52 (p0-37): 4.1.5 第5部分 修改唇彩 52 (p0-38): 4.1.6 第6部分 提高眼瞳对比度 53 (p0-39): 4.1.7 第7部分 修改眼睛中的高光 53 (p0-40): 4.1.8 第8部分 再次柔化皮肤 54 (p0-41): 4.1.9 第9部分 轻微改变眼形 55 (p0-42): 4.2 人像面部瑕疵修饰 58 (p0-43): 第5章 常用技术技巧 60 (p0-44): 5.1.1 与浅色背景合成 60 (p0-45): 5.1 去除发丝旁侧的残留背景色 61 (p0-46): 5.1.2 与深色背景合成 63 (p0-47): 5.2 去除婚纱残留背景色 65 (p0-48): 5.3 书法文字放大技巧 68 (p0-49): 5.4 增加立体感技巧 70 (p0-50): 5.5 快速处理成批照片的技巧 72 (p0-51): 第6章 婚纱照片设计基础 74 (p0-52): 6.1 婚纱照片的特点及设计理念 75 (p0-53): 6.2 通过设计强化或赋予照片主题 76 (p0-54): 6.3 婚纱照片的色调与色彩运用 76 (p0-55): 6.4 婚纱照片的图像、文字与构图 78 (p0-56): 6.5 婚纱照片中文字的字体使用技巧 79 (p0-57): 6.5.1 中文字体 81 (p0-58): 6.5.2 英文字体 83 (p0-59): 6.6 婚纱照片设计经验 84 (p0-60): 第2篇 实战篇 86 (p0-61): 第7章 古典型 88 (p0-62): 7.1 古典单人写真 95 (p0-63): 7.2 古典婚联型 102 (p0-64): 7.3 古典绘画风格型 114 (p0-65): 7.4 中国结造型 124 (p0-66): 第8章 梦幻唯美型 126 (p0-67): 8.1 梦幻型
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duxiu/initial_release/12089498.zip
精通 Visual C++ 指纹模式识别系统算法及实现 李昊,傅曦编著 北京:人民邮电出版社, 2008, 2008
3 (p1): 第一篇 指纹模式识别系统入门 3 (p1-1): 第1章 指纹模式识别演示轻松入门 3 (p1-1-1): 1.1体验Visual C++指纹模式识别演示系统 3 (p1-1-1-1): Visual C++指纹模式识别演示系统的安装与使用 5 (p1-1-1-2): Visual Basic指纹模式识别演示系统的安装与使用 10 (-1): 1.3指纹模式识别系统的学习方法 11 (-2): 第2章 轻松接触传统指纹学和数字指纹学 11 (-2-1): 2.1指纹学的历史 13 (-2-2): 2.2传统指纹学 14 (-2-2-1): 指纹卡片 16 (-2-2-2): 指纹分析 16 (-2-2-3): 传统人工指纹比对 19 (-1): 计算机视觉原理 21 (-1-1): 数字指纹学与传统指纹学的关系 23 (-1-1-1): 数字指纹学的方法 26 (-1): 3.1动手创建一个Visual C++程序 26 (-1-1): 初步了解Visual C++工具环境 27 (-1-1-1): 用Visual C++向导创建程序工程 30 (-1): 改造自建Visual C++程序界面 34 (-1-1): 编程接入C++指纹算法程序代码实例 38 (-1-2): 3.3使用开发环境自创指纹模式识别演示系统 38 (-1-2-1): Visual C++指纹模式识别开发环境简介 38 (-1-2-2): 自建Visual C++指纹模式识别演示系统 40 (-1-2-3): Visual C++指纹模式识别开发环境详细说明 42 (-1-2-4): 指纹图像BMP位图的读取 49 (-1-2-5): 指纹图像的灰度模型 55 (p2): 第二篇 指纹模式识别系统算法 55 (p2-1): 第4章 指纹模式识别系统算法总论 55 (p2-1-1): 4.1指纹模式和指纹模式识别的发展历程 55 (p2-1-1-1): 指纹的模式对象、模式特征对象、模式类型对象 60 (p2-1-1-2): 指纹模式和指纹模式识别的发展历程 62 (p2-1-1-3): 指纹模式的数据结构和数字图像文件表示 62 (-1): 指纹模式识别系统算法组成概述 64 (-1-1): 指纹模式识别系统算法实现流程 68 (-1): 5.1指纹数学建模与图像的畸变矫正 68 (-1-1): 指纹图像畸变的自然模型 69 (-1-1-1): 指纹图像畸变的物理模型 70 (-1-1-2): 指纹图像畸变矫正的数学模型 78 (-1-1-3): 指纹图像畸变矫正的C++源代码实现 82 (-1): 指纹图像场的自然模型 82 (-1-1): 指纹图像场的物理模型 84 (-1-1-1): 指纹图像场的数学模型 85 (-1-1-2): 指纹图像场能计算的源代码实现 89 (-1): 计算强度场分割指纹图像 89 (-1-1): 计算梯度场分割指纹图像 91 (-1-1-1): 指纹图像分割的C++源代码实现 93 (-1): 指纹图像灰度失衡的自然模型 94 (-1-1): 指纹图像灰度失衡的物理模型 95 (-1-1-1): 指纹图像灰度均衡的数学建模 97 (-1-1-2): 指纹图像灰度均衡的C++源代码实现 99 (-1): 指纹图像混沌发散的自然模型 100 (-1-1): 指纹图像混沌发散的物理模型 101 (-1-1-1): 指纹图像混沌发散的数学模型 103 (-1-1-2): 指纹图像收敛的C++源代码实现 107 (-1): 指纹图像噪声嘈杂的自然模型 107 (-1-1): 指纹图像噪声嘈杂的物理模型 108 (-1-1-1): 指纹图像平滑噪声的数学模型 109 (-1-1-2): 指纹图像平滑噪声的C++源代码实现 111 (-1): 指纹图像智能增强的自然模型 111 (-1-1): 指纹图像智能增强的物理模型 113 (-1-1-1): 指纹图像智能增强的数学模型 114 (-1-1-2): 指纹图像智能增强的C++源代码实现 118 (-1): 指纹图像二值化模型 119 (-1-1):...
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中文版AutoCAD 2006基础与典型应用一册通 周建国编著, 周建国编著, 周建国, 周建国 (计算机) 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
2 (p0-1): 1.1 AutoCAD概述 2 (p0-2): 1.1.1 AutoCAD的发展 2 (p0-3): 1.1.2 AutoCAD的特点 2 (p0-4): 1.2 运行AutoCAD 2006中文版 3 (p0-5): 1.3 AutoCAD 2006中文版的工作界面 3 (p0-6): 1.3.1 标题栏 3 (p0-7): 1.3.2 绘图窗口 4 (p0-8): 1.3.3 菜单栏 5 (p0-9): 1.3.4 光标菜单 6 (p0-10): 1.3.5 工具栏 7 (p0-11): 1.3.6 命令提示窗口 8 (p0-12): 1.3.7 滚动条 8 (p0-13): 1.3.8 状态栏 9 (p0-14): 1.3.9 图纸集管理器 9 (p0-15): 1.3.10 工具选项板 9 (p0-16): 1.4 设置常用工具栏 10 (p0-17): 1.4 1 打开常用工具栏 10 (p0-18): 1.4.2 创建工具栏 12 (p0-19): 1.5 文件的基础操作 12 (p0-20): 1.5.1 建立新的图形文件 14 (p0-21): 1.5.2 打开图形文件 15 (p0-22): 1.5.3 输入图形文件 16 (p0-23): 1.5.4 保存图形文件 17 (p0-24): 1.5.5 输出图形文件 17 (p0-25): 1.5.6 关闭图形文件 18 (p0-26): 1.6.1 建立样板图文件 18 (p0-27): 1.6 建立与调用样板文件 18 (p0-28): 1.6.2 调用样板图文件 19 (p0-29): 1.7 命令的类型、启用方式与鼠标的使用 19 (p0-30): 1.7.1 命令的类型 20 (p0-31): 1.7.2 命令的启用方式 21 (p0-32): 1.7.3 鼠标的使用 21 (p0-33): 1.7.4 设置系统变量 22 (p0-34): 1.8.1 撤消与重复命令 22 (p0-35): 1.8 撤消、重复与取消命令 22 (p0-36): 1.8.2 取消已执行命令 23 (p0-37): 1.9 快速浏览图形 23 (p0-38): 1.9.1 缩放图形 26 (p0-39): 1.9.2 平移图形 27 (p0-40): 1.10 AutoCAD中文版的设计中心 27 (p0-41): 1.10.1 打开AutoCAD设计中心 28 (p0-42): 1.10.2 浏览及使用图形 29 (p0-43): 1.11 使用帮助和教程 30 (p0-44): 小结 32 (p0-45): 2.1 AutoCAD坐标系统 32 (p0-46): 第2章 AutoCAD绘图基础 32 (p0-47): 2.1.1 世界坐标系 33 (p0-48): 2.1.2 用户坐标系 33 (p0-49): 2.2 设置图形单位和界限 34 (p0-50): 2.2.1 设置图形单位 35 (p0-51): 2.2.2 设置图形界限 35 (p0-52): 2.3 图层管理 36 (p0-53): 2.3.2 设置图层的颜色、线型、线宽 36 (p0-54): 2.3.1 创建图层 39 (p0-55): 2.3.3 控制图层显示状态 41 (p0-56): 2.3.4 设置当前图层 43 (p0-57): 2.3.5 删除指定的图层 43 (p0-58): 2.3.6 重新设置图层的名称 44 (p0-59): 2.4.1 设置对象颜色 44 (p0-60): 2.4 设置对象的颜色、线型、线宽 44 (p0-61): 2.4 2 设置对象线型 45 (p0-62): 2.4.3 设置对象线宽 45 (p0-63): 2.4.4 修改对象所在的图层 46 (p0-64): 典型实例 46 (p0-65): 设置法兰盘零件图的特性 49 (p0-66): 2.5.1 设置全局线型的比例因子 49 (p0-67): 2.5 设置非连续线的外观 50 (p0-68): 2.5.2 改变当前对象的线型比例因子...
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Pro/ENGINEER 2000i应用教程 彭海涛,白笛编著, 彭海涛, 白笛编著, 彭海涛, 白笛 北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章用Pro/PROGRAM设计零件 2 (p1-2): 1.1 Pro/PROGRAM简介 3 (p1-3): 1.2查看程序 3 (p1-4): 1.3创建/编辑程序 4 (p1-5): 1.3.1INPUT语句 6 (p1-6): 1.3.2RELATIONS语句 6 (p1-7): 1.3.3IF-ELSE语句 7 (p1-8): 1.3.4在装配程序中替换元件 9 (p1-9): 1.3.5EXECUTE语句 12 (p1-10): 1.3.7INTERACT语句 12 (p1-11): 1.3.6MASSPROP语句 13 (p1-12): 1.3.8特征的隐藏 13 (p1-13): 1.3.9特征的重排序和删除 13 (p1-14): 1.3.10特征尺寸的修改 13 (p1-15): 1.3.11程序的注释 14 (p1-16): 1.3.12常见的编辑错误 14 (p1-17): 1.4运行程序 17 (p1-18): 1.5模型的实例化 18 (p1-19): 1.6操作实例 25 (p1-20): 1.7小结 27 (p2): 第2章 有限元分析 28 (p2-2): 2.1有限元分析应用概述 30 (p2-3): 2.2准备模型 30 (p2-4): 2.2.1简化模型 31 (p2-5): 2.2.2添加基准 31 (p2-6): 2.2.3实体分割 32 (p2-7): 2.2.4定义材料 33 (p2-8): 2.3施加载荷和约束 40 (p2-9): 2.4.1体单元 40 (p2-10): 2.4模型网格化 42 (p2-11): 2.4.2壳结构 43 (p2-12): 2.4.3网格控制 45 (p2-13): 2.4.4进行有限元剖分 47 (p2-14): 2.5输出有限元数据 50 (p2-15): 2.6小结 51 (p3): 第3章 三维布线设计 52 (p3-2): 3.1Pro/CABLING概述 52 (p3-3): 3.1.1与Pro/DIAGRAM的比较 52 (p3-4): 3.1.2基本概念 53 (p3-5): 3.2布线模式 53 (p3-6): 3.2.1设计装配件 53 (p3-7): 3.1.3使用步骤 54 (p3-8): 3.2.2进入布线模式 54 (p3-9): 3.2.3布线模式的主要功能 55 (p3-10): 3.3基本布线技术 55 (p3-11): 3.3.1创建组线 57 (p3-12): 3.3.2创建线圈 60 (p3-13): 3.3.3创建电缆特征 62 (p3-14): 3.3.4使用元件 64 (p3-15): 3.4线路设计 65 (p3-16): 3.4.1设置显示环境 66 (p3-17): 3.4.2设计第1条线路 73 (p3-18): 3.4.3设计第2条线路 75 (p3-19): 3.4.4设计第3条线路 77 (p3-20): 3.5布线修改 82 (p3-21): 3.6Pro/HARNESS-MFG概述 82 (p3-22): 3.6.1 Pro/HARNESS-MFG的用途 83 (p3-23): 3.6.2电缆加工模式 85 (p3-24): 3.7三维组线展开 86 (p3-25): 3.8小结 87 (p4): 第4章 管路设计 88 (p4-2): 4.1.3使用步骤 88 (p4-3): 4.1.2基本概念 88 (p4-4): 4.1Pro/PIPING概述 88 (p4-5): 4.1.1模块功能 89 (p4-6): 4.2管路模式 89 (p4-7): 4.2.1设计装配件 91 (p4-8): 4.2.2进入管路模式 92 (p4-9): 4.2.3管路模式的功能 92 (p4-10): 4.3基本管路技术 92 (p4-11): 4.3.1管材设计 97 (p4-12): 4.4管路系统设计 97 (p4-13): 4.4.1第1条管路 97 (p4-14): 4.3.2接头设计...
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duxiu/initial_release/《Photoshop CS6中文版从入门到精通》_13585769.zip
Photoshop CS6中文版从入门到精通 核心技法卷 抠图、修图、Camera Raw、调色、锐化、合成 彩印 神龙影像编著 北京:人民邮电出版社, 2014, 2014
Ben shu zhu yao nei rong bao kuo Photoshop kou tu ji fa, Chang yong xiu shi ji fa, Ren xiang xiu shi ji fa, Camera Raw xiu shi ji fa, Zhuan ye diao se, Ping mian guang gao, Zhuan ye he cheng, Rui hua deng bu tong lei bie de ji qiao qiao
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duxiu/initial_release/水晶石技法3DS MAX建筑模型技术手册_12685404.zip
水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册 水晶石数字场景部编著, 水晶石数字场景部编著, 水晶石数字场景部 北京:人民邮电出版社, 2010, 2010
2 (p1): 第1章 建筑模型基础 2 (p1-1): 1.1建筑基础 2 (p1-1-1): 1.1.1背景 2 (p1-1-2): 1.1.2作用 2 (p1-1-3): 1.1.3软件 3 (p1-1-4): 1.1.4尺寸 4 (p1-1-5): 1.1.5内容 9 (p1-2): 1.2建筑规范 9 (p1-2-1): 1.2.1建筑制图标准(GB/T 50104—2001) 9 (p1-2-2): 1.2.2房屋的基本构成 10 (p1-3): 1.3建筑、地形常用尺寸 10 (p1-3-1): 1.3.1建筑模型常用尺寸 10 (p1-3-2): 1.3.2景观地形模型常用尺寸 12 (p1-4): 1.4施工图(DWG)常用图例 12 (p1-4-1): 1.4.1建筑图 17 (p1-4-2): 1.4.2景观图 18 (p1-5): 1.5本章总结 20 (p2): 第2章 建立基本贴图资源库 20 (p2-1): 2.1基本贴图库 20 (p2-1-1): 2.1.1贴图库的位置 22 (p2-1-2): 2.1.2贴图库的命名 25 (p2-1-3): 2.1.3贴图尺寸及格式 27 (p2-2): 2.2贴图库的使用和材质命名 30 (p2-3): 2.3模型材质应用流程 33 (p2-4): 2.4本章总结 35 (p3): 第3章 贴图资源的采集 35 (p3-1): 3.1贴图资源的收集及处理 35 (p3-1-1): 3.1.1贴图采集的应用范围 37 (p3-1-2): 3.1.2天气对采集工作的影响 38 (p3-1-3): 3.1.3有目的地进行采集 45 (p3-2): 3.2场景贴图采集及处理 45 (p3-2-1): 3.2.1制作前的分析 46 (p3-2-2): 3.2.2基本素材搜集 47 (p3-2-3): 3.2.3调整贴图纹理 47 (p3-2-4): 3.2.4合成贴图 49 (p3-2-5): 3.2.5制作无缝贴图 50 (p3-3): 3.3本章总结 52 (p4): 第4章 建筑模型分级 52 (p4-1): 4.1建筑模型分级 52 (p4-1-1): 4.1.1精模型 53 (p4-1-2): 4.1.2中模型 54 (p4-1-3): 4.1.3简模型 55 (p4-2): 4.2本章总结 57 (p5): 第5章 根据施工图制作精模 57 (p5-1): 5.1整理DWG文件 58 (p5-1-1): 5.1.1打开DWG文件 58 (p5-1-2): 5.1.2删减辅助参考线 59 (p5-2): 5.2导入DWG文件 60 (p5-2-1): 5.2.1导入DWG文件 60 (p5-2-2): 5.2.2成组 61 (p5-3): 5.3 DWG文件对位 62 (p5-3-1): 5.3.1平面图纸对位 62 (p5-3-2): 5.3.2立面图纸对位 64 (p5-4): 5.4根据施工图制作精模案例 65 (p5-4-1): 5.4.1竖向墙体结构 67 (p5-4-2): 5.4.2赋予材质与调整UVW坐标 69 (p5-4-3): 5.4.3横向墙体结构 71 (p5-4-4): 5.4.4窗框与玻璃 77 (p5-4-5): 5.4.5转角窗 80 (p5-4-6): 5.4.6百叶、阳台及栏杆 89 (p5-4-7): 5.4.7正立面其他结构 94 (p5-4-8): 5.4.8背立面 95 (p5-4-9): 5.4.9顶层空间 102 (p5-4-10): 5.4.10顶层构架 103 (p5-4-11): 5.4.11楼板 105 (p5-4-12): 5.4.12整体镜像 105 (p5-4-13): 5.4.13模型整理 107 (p5-5): 5.5渲染模型 107 (p5-5-1): 5.5.1选择V-Ray渲染器 108 (p5-5-2): 5.5.2 V-Ray渲染器的基本设置 108 (p5-5-3): 5.5.3创建相机与灯光 110...
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图像处理:Photoshop CS 中文版典型实例 老虎工作室,郭万军,李辉编著, 郭万军, 李辉编著, 郭万军, 李辉, 郭万军 (程序设计) 北京:人民邮电出版社, 2005, 2005
1 (p0-1): 目录 1 (p0-2): 第1章 Photoshop CS简介 2 (p0-3): 1.1 进入Photoshop CS系统 2 (p0-4): 1.2 Photoshop CS界面介绍 6 (p0-5): 1.3 图像处理基本概念 6 (p0-6): 1.3.1 矢量图和位图 7 (p0-7): 1.3.2 像素、分辨率与图像尺寸 8 (p0-8): 1.3.3 光源色与印刷色 9 (p0-9): 1.3.4 常用文件格式 10 (p0-10): 1.3.5 常用色彩模式 11 (p0-11): 1.4 Photoshop CS新增功能简介 11 (p0-12): 1.4.1 控制面板 13 (p0-13): 1.4.2 菜单命令 15 (p0-14): 1.4.3 工具按钮 16 (p0-15): 1.5 小结 17 (p0-16): 第2章 图层应用 18 (p0-17): 2.1 图层的概念 18 (p0-18): 2.2 【图层】面板 20 (p0-19): 2.2.1 选项及按钮 21 (p0-20): 2.2.2 图标 22 (p0-21): 2.2.3 常用图层类型 23 (p0-22): 2.3 网络战将创意设计 23 (p0-23): 2.3.1 制作背景 27 (p0-24): 2.3.2 制作画面图像 32 (p0-25): 2.3.3 输入文字内容并保存文件 35 (p0-26): 2.4 图层混合模式与图层样式 35 (p0-27): 2.4.1 图层混合模式介绍 38 (p0-28): 2.4.2 图层样式介绍 44 (p0-29): 2.4.3 制作网页按钮 58 (p0-30): 2.4.4 制作雕刻效果 62 (p0-31): 2.5 小结 63 (p0-32): 第3章 路径应用 64 (p0-33): 3.1 路径工具介绍 65 (p0-34): 3.1.1 【钢笔】工具 67 (p0-35): 3.1.2 【自由钢笔】工具 68 (p0-36): 3.1.3 【添加锚点】和【删除锚点】工具 68 (p0-37): 3.1.4 【转换点】工具 68 (p0-38): 3.2 路径的编辑 68 (p0-39): 3.2.1 【路径选择】工具 70 (p0-40): 3.3 【路径】面板 70 (p0-41): 3.2.2 【直接选择】工具 71 (p0-42): 3.4 路径工具应用 71 (p0-43): 3.4.1 选取复杂图像 76 (p0-44): 3.4.2 制作霓虹灯效果 84 (p0-45): 3.5 小结 85 (p0-46): 第4章 通道和蒙版应用 86 (p0-47): 4.1 通道的概念 87 (p0-48): 4.2 【通道】面板 87 (p0-49): 4.2.1 创建新通道 88 (p0-50): 4.3.1 绘制气泡效果 88 (p0-51): 4.3 灯泡中的幻觉 88 (p0-52): 4.2.2 通道复制和删除 90 (p0-53): 4.3.2 制作灯泡中的人物效果 95 (p0-54): 4.3.3 制作发射光线效果 97 (p0-55): 4.4 通道应用 97 (p0-56): 4.4.1 调整图像颜色 100 (p0-57): 4.4.2 制作文字雕刻效果 103 (p0-58): 4.5 蒙版的概念 103 (p0-59): 4.5.1 图层蒙版 104 (p0-60): 4.5.2 快速蒙版 105 (p0-61): 4.5.3 蒙版的关闭、删除和应用 106 (p0-62): 4.6 制作爆炸效果 108 (p0-63): 4.7 小结 109 (p0-64): 第5章 特殊艺术效果制作 110 (p0-65): 5.1 本章用到的工具按钮和菜单命令 113 (p0-66): 5.2 制作彩绳效果 113 (p0-67): 5.2.1 制作绳结效果 117 (p0-68): 5.2.2 制作彩绳效果 120 (p0-69): 5.3 制作缝线效果 124 (p0-70):...
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Visual C++数字图像处理 第2版 何斌等编著, 何斌 ... [等]编著, 何斌 北京:人民邮电出版社, 2002, 2002
1 (p0-1): 1.1 引言 1 (p0-2): 1.2 数字图像处理概述 1 (p0-3): 第一章 图像及数字处理 4 (p0-4): 第二章 Visual C++数字图像编程基础 4 (p0-5): 2.1 图像和调色板 4 (p0-6): 2.1.1 图像 5 (p0-7): 2.1.2 调色板 6 (p0-8): 2.1.3 色彩系统 7 (p0-9): 2.1.4 灰度图 8 (p0-10): 2.2.1 从资源中装入GDI位图 8 (p0-11): 2.2 GDI位图 11 (p0-12): 2.2.2 伸缩位图 12 (p0-13): 2.3 设备无关位图(DIB) 12 (p0-14): 2.3.1 BMP文件中DIB的结构 15 (p0-15): 2.3.2 DIB访问函数 20 (p0-16): 2.3.3 构造自己的DIB函数库 36 (p0-17): 2.3.4 使用DIB读写BMP文件示例 78 (p0-18): 第三章 图像的点运算 78 (p0-19): 3.1 灰度直方图 78 (p0-20): 3.1.1 灰度直方图的定义 80 (p0-21): 3.1.2 编程绘制灰度直方图 92 (p0-22): 3.2.1 理论基础 92 (p0-23): 3.2 灰度的线性变换 93 (p0-24): 3.2.2 Visual C++编程实现 110 (p0-25): 3.3 灰度的阈值变换 110 (p0-26): 3.3.1 理论基础 110 (p0-27): 3.3.2 Visual C++编程实现 120 (p0-28): 3.4 灰度的窗口变换 120 (p0-29): 3.4.1 理论基础 122 (p0-30): 3.4.2 Visual C++编程实现 134 (p0-31): 3.5.1 理论基础 134 (p0-32): 3.5 灰度拉伸 135 (p0-33): 3.5.2 Visual C++编程实现 150 (p0-34): 3.6 灰度均衡 150 (p0-35): 3.6.1 理论基础 151 (p0-36): 3.6.2 Visual C++编程实现 156 (p0-37): 第四章 图像的几何变换 156 (p0-38): 4.1 图像的平移 156 (p0-39): 4.1.1 理论基础 158 (p0-40): 4.1.2 Visual C++编程实现 169 (p0-41): 4.2.1 理论基础 169 (p0-42): 4.2.2 Visual C++编程实现 169 (p0-43): 4.2 图像的镜像变换 176 (p0-44): 4.3 图像的转置 177 (p0-45): 4.3.1 理论基础 177 (p0-46): 4.3.2 Visual C++编程实现 181 (p0-47): 4.4 图像的缩放 182 (p0-48): 4.4.1 理论基础 183 (p0-49): 4.4.2 Visual C++编程实现 188 (p0-50): 4.5 图像的旋转 189 (p0-51): 4.5.1 理论基础 191 (p0-52): 4.5.2 Visual C++编程实现 199 (p0-53): 4.6.2 双线性插值 199 (p0-54): 4.6 插值算法简介 199 (p0-55): 4.6.1 最邻近插值 206 (p0-56): 4.6.3 高阶插值 207 (p0-57): 第五章 图像的正交变换 207 (p0-58): 5.1 傅立叶变换 207 (p0-59): 5.1.1 傅立叶变换的基本概念 208 (p0-60): 5.1.2 傅立叶变换的性质 211 (p0-61): 5.1.3 离散傅立叶变换 212 (p0-62): 5.1.4 离散傅立叶变换的性质 217 (p0-63): 5.1.5 快速傅立叶变换 225 (p0-64): 5.1.6 Visual C++编程实现图像傅立叶变换 233 (p0-65): 5.2.1 离散余弦变换的基本概念 233 (p0-66): 5.2 离散余弦变换...
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Lightscape\VRay\MaxWell室内外效果图表现技法实例详解 熊绍辉编著, 熊绍辉编著, 熊绍辉, 熊紹輝 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
3 (p0-1): PART 1 Lightscape 3 (p0-2): 第1章 接待室夜景表现 3 (p0-3): 1.1 CAD图导入到3ds max 中的设置 3 (p0-4): 1.1.1 将CAD图导入3ds max 3 (p0-5): 1.1.2 捕捉精度的设置 3 (p0-6): 目录 4 (p0-7): 1.2 构建模型 4 (p0-8): 1.2.1 构建墙体 12 (p0-9): 1.2.3 辅助墙体的建模方法 12 (p0-10): 1.2.2 墙体元素的分解 13 (p0-11): 1.2.4 顶棚的构造方法 14 (p0-12): 1.2.5 门洞墙和窗户墙造型建模方法 15 (p0-13): 1.3 合并模型 15 (p0-14): 1.3.1 合并沙发 16 (p0-15): 1.3.2 合并茶几 16 (p0-16): 1.4 架设摄像机 17 (p0-17): 1.5 布光 20 (p0-18): 1.7 Lightscape材质调节 20 (p0-19): 1.6 导出Lightscape文件 34 (p0-20): 1.8 灯光调节 38 (p0-21): 1.9 Lightscape的解决阶段 38 (p0-22): 1.9.1 表面处理 39 (p0-23): 1.9.2 光能传递 43 (p0-24): 1.9.3 定义背景 43 (p0-25): 1.9.4 渲染 44 (p0-26): 1.10 后期处理 49 (p0-27): 第2章 办公楼大厅日光表现 49 (p0-28): 2.1 表现思路 49 (p0-29): 2.1.1 材质分析 49 (p0-30): 2.1.2 构图 50 (p0-31): 2.2 导出Lightscape文件 51 (p0-32): 2.3 Lightscape材质的调节 61 (p0-33): 2.4 定义光源 62 (p0-34): 2.4.1 定义日光 63 (p0-35): 2.4.2 定义日光入射角度 64 (p0-36): 2.6 表面精减细分 64 (p0-37): 2.5 测光 65 (p0-38): 2.7 封闭面的处理 66 (p0-39): 2.8 材质的二次调节 70 (p0-40): 2.9 渲染出图对话框的设置 70 (p0-41): 2.10 后期处理 77 (p0-42): 第3章 酒店包间室内光表现 77 (p0-43): 3.1 表现思路 77 (p0-44): 3.2 模型的优化 79 (p0-45): 3.3 将不需要反射的面群组 80 (p0-46): 3.4 布光 84 (p0-47): 3.5 模型的导出 84 (p0-48): 3.6 Lightscape准备阶段 85 (p0-49): 3.7 灯光的调节 89 (p0-50): 3.8 材质的调节 98 (p0-51): 3.9 Lightscape解决阶段 98 (p0-52): 3.9.1 测光 99 (p0-53): 3.9.2 表面处理 101 (p0-54): 3.9.3 光能传递 103 (p0-55): 第4章 卧室样板间室内光与日光综合表现 103 (p0-56): 3.10 渲染 103 (p0-57): 3.11 后期处理 112 (p0-58): 4.1 表现思路 112 (p0-59): 4.2 整体模型的优化 113 (p0-60): 4.3 布光 116 (p0-61): 4.4 模型的导出 117 (p0-62): 4.5 Lightscape的准备阶段 118 (p0-63): 4.6 灯光的调节 122 (p0-64): 4.7 材质的调节 132 (p0-65): 4.8.1 测光 132 (p0-66): 4.8 Lightscape解决阶段 133 (p0-67): 4.8.2 表面处理 133 (p0-68): 4.8.3 光能传递 135 (p0-69): 4.8.4 定义背景 135 (p0-70): 4.8.5 自由调整日光角度和亮度 137...
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新编Pr0/ENGINEER野火版3.0中文版从入门到精通 龙马工作室编著, Long ma gong zuo shi, 龙马工作室编著, 龙马工作室 北京:人民邮电出版社, 2008, 2008
3 (p1): 第1篇 入门篇 3 (p2): 第0章 模具大师之路 4 (p3): 0.1 关于本书 4 (p4): 0.2 选择Pro/ENGINEER野火版3.0 5 (p5): 0.3 本书阅读方案 7 (p6): 第1章 认识Pro/ENGINEER野火版 8 (p7): 1.1 初识Pro/ENGINEER野火版 8 (p8): 1.1.1 Pro/ENGINEE野火版的新特征 9 (p9): 1.1.2 Pro/ENGINEE野火版新特征对各行业的影响 10 (p10): 1.2 Pro/ENGINEER野火版的新增功能 10 (p11): 1.3 Pro/E的安装与卸载 11 (p12): 1.3.1 运行环境需求 11 (p13): 1.3.2 授权文件 12 (p14): 1.3.3 网络设置 12 (p15): 1.3.4 中文环境设置 13 (p16): 1.3.5 安装Pro/ENGINEER野火版3.0 17 (p17): 1.3.6 卸载Pro/ENGINEER野火版3.0 18 (p18): 1.4 Pro/ENGINEER野火版3.0的启动与退出 18 (p19): 1.5 本章小结 19 (p20): 第2章 认识Pro/E野火版工作环境 20 (p21): 2.1 启动Pro/ENGINEER野火版工作环境 20 (p22): 2.2 Pro/ENGINEER野火版用户界面环境 21 (p23): 2.2.1 菜单栏 22 (p24): 2.2.2 工具栏 23 (p25): 2.2.3 信息提示栏 24 (p26): 2.2.4 导航栏 24 (p27): 2.2.5 命令解释栏与帮助中心 25 (p28): 2.2.6 选择过滤器 25 (p29): 2.2.7 菜单管理器与命令系列 26 (p30): 2.3 管理图形文件 26 (p31): 2.3.1 新建文件 28 (p32): 2.3.2 打开文件 30 (p33): 2.3.3 保存文件 31 (p34): 2.3.4 文件另存为 32 (p35): 2.4 本章小结 33 (p36): 第3章 管理Pro/ENGINEER野火版工作界面 34 (p37): 3.1 定制用户界面 34 (p38): 3.1.1 定制图形按钮工具栏 34 (p39): 3.1.2 定义映射键 36 (p40): 3.1.3 在工具栏上增减图形按钮 36 (p41): 3.1.4 设置用户界面的个人风格 37 (p42): 3.2 工作界面使用技巧 37 (p43): 3.2.1 快捷菜单 39 (p44): 3.2.2 数值输入 40 (p45): 3.3 本章小结 41 (p46): 第4章 视角操作与自定义设置 42 (p47): 4.1 视角操作 43 (p48): 4.1.1 默认视角 44 (p49): 4.1.2 鼠标操控与视角保存 45 (p50): 4.1.3 动态定向 46 (p51): 4.1.4 按参照定向 48 (p52): 4.1.5 优先选项 49 (p53): 4.1.6 配置文件 52 (p54): 4.1.7 映射键 54 (p55): 4.2 模型树窗口 54 (p56): 4.2.1 关于模型树 54 (p57): 4.2.2 模型树操作 55 (p58): 4.2.3 模型树中特征的顺序 55 (p59): 4.2.4 实例:设置文本显示 56 (p60): 4.3 本章小结 59 (p61): 第2篇 进阶篇 59 (p62): 第5章 2D草绘基础 60 (p63): 5.1 认识草绘环境 60 (p64): 5.1.1 进入草绘模式的方式 62 (p65): 5.1.2 视图管理器 64 (p66): 5.1.3 图标按钮功能 64 (p67): 5.2 设置草图环境 64 (p68): 5.2.1 设定草绘背景颜色和线条颜色 65 (p69): 5.2.2 设定草绘器的优先选项 67 (p70): 5.3 使用约束 68 (p71):...
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Java Web整合开发与项目实战 : JSP, Ajax, Struts, Hibernate, Spring 徐明华等编著, 徐明华等编著, 徐明华, 徐明华 (计算机) 北京:人民邮电出版社, 2010, 2010
2 (-1): 1.1 安装JDK 3 (-2): 1.2 Tomcat安装与配置 5 (-3): 1.3 MyEclipse安装与配置 7 (-4): 1.4 MySQL安装与配置 9 (-5): 1.5 JSP的优点 10 (-6): 1.6 JSP开发常用软件列表 11 (-7): 第2章 Java Web开发必备——HTML应用 11 (-8): 2.1 HTML的基本组成元素 14 (-9): 2.2 HTML的表格应用 16 (-10): 2.3 HTML的表单应用 17 (-11): 2.4 HTML的框架应用 23 (-12): 2.5 小结 24 (-13): 第3章 Java Web页面修饰技巧——CSS应用 24 (-14): 3.1 CSS文字修饰 24 (-15): 3.1.1 样式表入门 25 (-16): 3.1.2 样式的分类 29 (-17): 3.2 CSS表格修饰 30 (-18): 3.2.1 定义表格整个边框的方法 32 (-19): 3.2.2 表格部分边框的CSS应用 34 (-20): 3.3 CSS表单修饰 34 (-21): 3.3.1 修饰Label 35 (-22): 3.3.2 修饰fieldset 36 (-23): 3.3.3 修饰按钮 37 (-24): 3.3.4 修饰下拉列表 38 (-25): 3.3.5 修饰表单综合示例 41 (-26): 3.4 CSS与DIV修饰页面布局 41 (-27): 3.4.1 竖直布局DIV 42 (-28): 3.4.2 水平布局DIV 42 (-29): 3.4.3 嵌套布局DIV 43 (-30): 3.4.4 浅析元素定位 46 (-31): 3.4.5 浅析图文混排 47 (-32): 3.4.6 DIV布局示例 50 (-33): 3.5 小结 51 (-34): 第4章 Java Web开发表单验证——JavaScript应用 51 (-35): 4.1 JavaScript简介 51 (-36): 4.1.1 JavaScript具有的优点 52 (-37): 4.1.2 JavaScript的工作过程 52 (-38): 4.1.3 JavaScript与Java之间的区别 53 (-39): 4.1.4 JavaScript在网页中的用法 53 (-40): 4.2 JavaScript基本语法 53 (-41): 4.2.1 变量 54 (-42): 4.2.2 数据类型 54 (-43): 4.2.3 运算符 55 (-44): 4.2.4 表达式 55 (-45): 4.2.5 语句 55 (-46): 4.2.6 数组 55 (-47): 4.2.7 函数 56 (-48): 4.2.8 对象 59 (-49): 4.3 JavaScript操作表单对象 61 (-50): 4.4 JavaScript应用实例 61 (-51): 4.4.1 变色表格应用实例 63 (-52): 4.4.2 表单验证应用实例 66 (-53): 4.4.3 实现树形目录 67 (-54): 4.4.4 综合应用实例 69 (-55): 4.5 小结 70 (-56): 第5章 JSP核心基础——Servlet应用 70 (-57): 5.1 Servlet概述 71 (-58): 5.2 Servlet生命周期 71 (-59): 5.2.1 生命周期图 71 (-60): 5.2.2 生命周期中的3大重要时刻 72 (-61): 5.3 Serlvet的Hello World实例 72 (-62): 5.3.1 手动编写Hello World 74 (-63): 5.3.2 通过MyEclipse编写Hello World 76 (-64): 5.4 Serlvet的表单处理 78 (-65): 5.5 Serlvet的实例应用 79 (-66): 5.5.1 毛毛虫版 81 (-67): 5.5.2 虫蜕变茧版 87 (-68): 5.5.3 化茧成蝶版 90 (-69):
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房地产企业精细化管理全案 第2版 周鸿编著, 周鸿编著, 周鸿 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第1章 房地产企业组织结构与责权设计 3 (p1-1): 1.1房地产企业组织结构设计 3 (p1-1-1): 1.1.1小型房地产企业组织结构范例 3 (p1-1-2): 1.1.2中型房地产企业组织结构范例 4 (p1-1-3): 1.1.3大型房地产企业组织结构范例 5 (p1-2): 1.2房地产企业各部门组织结构与责权 5 (p1-2-1): 1.2.1总经办组织结构与责权 6 (p1-2-2): 1.2.2投资发展部组织结构与责权 7 (p1-2-3): 1.2.3项目开发部组织结构与责权 8 (p1-2-4): 1.2.4项目经理部组织结构与责权 9 (p1-2-5): 1.2.5设计管理部组织结构与责权 10 (p1-2-6): 1.2.6造价管理部组织结构与责权 11 (p1-2-7): 1.2.7工程技术部组织结构与责权 12 (p1-2-8): 1.2.8材料设备部组织结构与责权 13 (p1-2-9): 1.2.9质量管理部组织结构与责权 14 (p1-2-10): 1.2.10装饰管理部组织结构与责权 15 (p1-2-11): 1.2.11营销策划部组织结构与责权 16 (p1-2-12): 1.2.12销售管理部组织结构与责权 17 (p1-2-13): 1.2.13财务管理部组织结构与责权 18 (p1-2-14): 1.2.14行政管理部组织结构与责权 19 (p1-2-15): 1.2.15人力资源部组织结构与责权 21 (p2): 第2章 房地产企业职位说明书设计 23 (p2-1): 2.1经营管理类职位说明书模板 23 (p2-1-1): 2.1.1总经理职位说明书 24 (p2-1-2): 2.1.2营销总监职位说明书 25 (p2-1-3): 2.1.3财务总监职位说明书 26 (p2-1-4): 2.1.4总经济师职位说明书 27 (p2-1-5): 2.1.5总工程师职位说明书 28 (p2-1-6): 2.1.6总会计师职位说明书 29 (p2-1-7): 2.1.7人事行政总监职位说明书 30 (p2-2): 2.2投资发展类职位说明书模板 30 (p2-2-1): 2.2.1投资发展部经理职位说明书 31 (p2-2-2): 2.2.2发展规划主管职位说明书 31 (p2-2-3): 2.2.3投资拓展主管职位说明书 32 (p2-2-4): 2.2.4行业分析主管职位说明书 33 (p2-2-5): 2.2.5发展规划专员职位说明书 33 (p2-2-6): 2.2.6投资拓展专员职位说明书 34 (p2-2-7): 2.2.7数据统计专员职位说明书 35 (p2-3): 2.3项目开发类职位说明书模板 35 (p2-3-1): 2.3.1项目开发部经理职位说明书 36 (p2-3-2): 2.3.2项目投标主管职位说明书 36 (p2-3-3): 2.3.3项目立项主管职位说明书 37 (p2-3-4): 2.3.4项目规划主管职位说明书 38 (p2-3-5): 2.3.5拆迁办主任职位说明书 38 (p2-3-6): 2.3.6项目投标员职位说明书 39 (p2-3-7): 2.3.7报批报建员职位说明书 40 (p2-4): 2.4项目管理类职位说明书模板 40 (p2-4-1): 2.4.1项目经理职位说明书 41 (p2-4-2): 2.4.2施工员职位说明书 42 (p2-4-3): 2.4.3技术员职位说明书 43 (p2-4-4): 2.4.4材料员职位说明书 43 (p2-4-5): 2.4.5质检员职位说明书 44 (p2-4-6): 2.4.6安全员职位说明书 45 (p2-4-7): 2.4.7资料员职位说明书 46 (p2-5): 2.5设计管理类职位说明书模板 46 (p2-5-1): 2.5.1总设计师职位说明书 47 (p2-5-2): 2.5.2结构设计师职位说明书 47 (p2-5-3): 2.5.3图纸审核员职位说明书 48 (p2-5-4): 2.5.4资料管理员职位说明书 49 (p2-6): 2.6造价管理类职位说明书模板 49...
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精彩网页动画制作百例 段兴主编, 段兴主编, 段兴 北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一篇 鼠标动画 2 (p1-2): 实例1 如影随形的关爱眼神 5 (p1-3): 实例2 为北京喝彩 10 (p1-4): 实例3 跟着鼠标飞的小天使 14 (p1-5): 实例4 太阳鼠标——日出 17 (p1-6): 实例5 跟随鼠标的时钟 23 (p1-7): 实例6情人节的眼泪 27 (p1-8): 实例7鱼饵 鼠标——鼠标移动图片 30 (p1-9): 实例8跟随鼠标打秋千的小球 35 (p1-10): 实例9鼠标与艺术体操——彩球 39 (p1-11): 实例10风中的蒲公英 44 (p1-12): 实例11三束光串扫过鼠标 48 (p1-13): 实例12跟随鼠标的六合桩 52 (p1-14): 实例13跟随鼠标的一群蜜蜂 56 (p1-15): 实例14攻击鼠标 59 (p1-16): 实例15围绕鼠标的一串流星 64 (p1-17): 实例16跟随鼠标的一串红心 69 (p2): 第二篇 图形动画 70 (p2-2): 实例17凌波仙子——随波浪隐现的女孩 75 (p2-3): 实例18三维空间中幻化出眼睛 79 (p2-4): 实例19神奇的光影 83 (p2-5): 实例20洋葱皮(Onion Skin)特效 87 (p2-6): 实例21心跳的梦幻感觉——迎面扑来的红心 92 (p2-7): 实例22鬼火 96 (p2-8): 实例23拖尾巴的火炬接力——祝北京申奥成功 100 (p2-9): 实例24经典的透明旋转地球 105 (p2-10): 实例25水中的涟漪 108 (p2-11): 实例26飞机在云层上爆炸 111 (p2-12): 实例27玩呼啦圈的女孩 115 (p2-13): 实例28图片循环显现 117 (p2-14): 实例29图片响应鼠标变换 119 (p2-15): 实例30图片雪花渐变出现 120 (p2-16): 实例31图画轮流向上滚动显示 124 (p2-17): 实例32花间一壶酒,对影成三人 128 (p2-18): 实例33钻石菱形的切换 131 (p2-19): 实例34图像的窥探动态效果 135 (p2-20): 实例35超酷的图形钟表 141 (p2-21): 实例36画面消隐渐变 142 (p2-22): 实例37模拟跳舞女孩 144 (p2-23): 实例38超酷Flash滚动公告栏——管中窥天 149 (p2-24): 实例39冲击波效果 153 (p2-25): 实例40透明的翻页 156 (p2-26): 实例41浮在页面上的图片 159 (p3): 第三篇 窗口背景动画 160 (p3-2): 实例42窗帘式打开页面的特效 162 (p3-3): 实例43提示栏形式的隐现说明窗口 164 (p3-4): 实例44背景向下移动 166 (p3-5): 实例45附加小窗口逐渐展开 167 (p3-6): 实例46礼花背景 171 (p3-7): 实例47发抖的窗口 172 (p3-8): 实例48页面下沉抖动效果 175 (p4): 第四篇 菜单按钮动画 176 (p4-2): 实例49浮在页面上的导航菜单 178 (p4-3): 实例50翻滚的导航菜单 181 (p4-4): 实例51仿文字超链接变化的图片超链接 183 (p4-5): 实例52爆炸下拉菜单 186 (p4-6): 实例53光晕按钮 190 (p4-7): 实例54电话拨号盘式按钮 194 (p4-8): 实例55自动隐现的图形菜单——如同东方快车 196 (p4-9): 实例56涟漪幻化的导航条 201 (p4-10): 实例57有趣的超链接——热烈欢迎 203 (p4-11): 实例58文件夹式动态菜单 206 (p4-12): 实例59时间按钮 209 (p4-13): 实例60隐现全部下拉式导航菜单 213 (p4-14): 实例61隐现导航菜单 216 (p4-15): 实例62不停变化的导航按钮 221 (p5): 第五篇 系统综合动画 222 (p5-2): 实例63标准日历 223 (p5-3):...
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新编Photoshop 7.0中文版入门与提高 : 精彩版 神龙工作室编著, 神龙工作室编著, 神龙工作室 北京:人民邮电出版社, 2006, 2006
1 (p0-1): 第1章 初次见面 1 (p0-2): 1.1 Photoshop 7.0中文版的基本功能 1 (p0-3): 1.2 Photoshop 7.0中文版的应用领域 3 (p0-4): 1.3 Photoshop 7.0中文版的系统要求 3 (p0-5): 1.4 Photoshop 7.0中文版的启动和退出 4 (p0-6): 1.5 Photoshop中的常用专业术语 4 (p0-7): 1.5.1像素和分辨率 4 (p0-8): 1.5.2 矢量图像和位图图像 6 (p0-9): 1.5.3 色相、饱和度和明度 6 (p0-10): 1.5.4亮度和对比度 6 (p0-11): 1.5.5 色域、色阶和色调 7 (p0-12): 1.5.6常用的文件格式 8 (p0-13): 1.6自测练习题 9 (p0-14): 2.1 Photoshop 7.0中文版的工作界面 9 (p0-15): 第2章 初步了解 10 (p0-16): 2.1.1 菜单 11 (p0-17): 2.1.2图像窗口 11 (p0-18): 2.1.3工具箱和工具栏 12 (p0-19): 2.1.4 控制面板 13 (p0-20): 2.1.5屏幕显示 14 (p0-21): 2.2文件的操作 14 (p0-22): 2.2.1打开图像文件 16 (p0-23): 2.2.2 关闭图像文件 16 (p0-24): 2.2.3新建图像文件 16 (p0-25): 2.2.4存储文件 17 (p0-26): 2.2.5“另存”文件 17 (p0-27): 2.2.6导入和导出图像 18 (p0-28): 2.3图像的基本操作 18 (p0-29): 2.3.1图像内容的显示 20 (p0-30): 2.3.2图像窗口的操作 21 (p0-31): 2.3.3调整图像大小 24 (p0-32): 2.4优化工作环境 24 (p0-33): 2.4.1 设置系统参数 25 (p0-34): 2.4.2使用辅助工具 26 (p0-35): 2.5恢复和撤消编辑的操作 26 (p0-36): 2.5.1使用【历史记录】面板 27 (p0-37): 2.5.2使用【历史记录画笔】工具 28 (p0-38): 2.5.3 使用【编辑】菜单 28 (p0-39): 2.6如何获取帮助 29 (p0-40): 2.7 自测练习题 31 (p0-41): 3.1颜色的描述 31 (p0-42): 3.2颜色模型和模式 31 (p0-43): 3.2.1 颜色模型 32 (p0-44): 3.2.2颜色模式 33 (p0-45): 3.3.3 位图和灰度模式之间的转换 . 33 (p0-46): 3.3.2 RGB模式与灰度模式之间的转换 33 (p0-47): 3.3.1 CMYK模式和RGB模式之间的转换 33 (p0-48): 3.3颜色模式之间的转换 34 (p0-49): 3.4选取前景色和背景色 35 (p0-50): 3.4.1 使用【拾色器】对话框 36 (p0-51): 3.4.2使用【颜色】面板 36 (p0-52): 3.4.3使用【色板】面板 37 (p0-53): 3.4.4 使用【吸管】工具 37 (p0-54): 3.5色彩的搭配 38 (p0-55): 3.6 自测练习题 39 (p0-56): 4.1选区的建立 39 (p0-57): 4.1.1选框工具 41 (p0-58): 4.1.2 套索工具 43 (p0-59): 4.1.3【魔棒】工具 43 (p0-60): 4.1.4【色彩范围】对话框 44 (p0-61): 4.2选区的编辑 44 (p0-62): 4.2.1移动、隐藏和反选 45 (p0-63): 4.2.2增加和减少选区 46 (p0-64): 4.2.3 修改选区 47 (p0-65): 4.2.4 羽化 48 (p0-66): 4.2.5 变换选区 49 (p0-67): 4.2.6保存和载入选区 50 (p0-68): 4.3选区的应用 50 (p0-69):
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精通Flash 8 Jing tong Flash 8 前沿电脑图像工作室编著; 前沿电脑图像工作室 北京:人民邮电出版社, Di 1 ban, Beijing, China, 2007
16,544 p. ; 27 cm + Ben shu nei rong bao kuo tu xing de hui zhi he bian ji, Dong tai wen zi he jing tai wen zi de zhi zuo, Yuan jian he shi li de chuang jian, Dong hua de zhi zuo, Tu ceng de ling huo yun yong, Yin pin he shi pin de dao ru dao chu he kong zhi, Bing qie xiang xi jie shao ActionScript de yu ju he ge zhong han shu de ying yong deng zhi zuo fu za dong hua de gao ji ji shu Fu guang pan:ISBN 978-7-89488-487-9
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Maya 2.5 创意设计技巧与实例精选 陈绿春主编;孙宏等编著, 陈绿春主编 , 孙宏等编著, 陈绿春, 孙宏, 孙宏, (计算机) 北京:人民邮电出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第一章 Painter笔的使用 2 (p1-2): 1.1 Paint Effects简介 2 (p1-3): 1.1.1 关于Paint Effects 2 (p1-4): 1.1.2 装载Paint Effects 3 (p1-5): 1.2 在2D平面上绘图 5 (p1-6): 1.3 在三维场景内绘图 6 (p1-7): 1.4 在造型上面绘制笔触 9 (p1-8): 1.5 使用笔触制作贴图 10 (p2): 第二章 基本造型的制作 11 (p2-2): 2.1 建立新的场景 12 (p2-3): 2.2 建立NURBS的卡通羊 12 (p2-4): 2.2.1 选择模块 13 (p2-5): 2.2.2 造型制作 23 (p2-6): 2.2.3 设定材质和纹理 28 (p2-7): 2.3 建立NURBS的卡通老鼠 28 (p2-8): 2.3.1 场景的建立 29 (p2-9): 2.3.2 制作老鼠的身体 39 (p2-10): 2.4 多边形狗的制作 39 (p2-11): 2.4.1 制作卡通狗的身体 49 (p3): 第三章 静物的熔化效果 50 (p3-2): 3.1 瓶子的制作 50 (p3-3): 3.1.1 场景的建立 50 (p3-4): 3.1.2 绘制基本形 54 (p3-5): 3.2 材质的设定 57 (p3-6): 3.3 加入灯光 62 (p3-7): 3.4 制作熔化效果 67 (p4): 第四章 多边形机器人造型 68 (p4-2): 4.1.2 制作机器人的腿部 68 (p4-3): 4.1 多边形机器人的制作 68 (p4-4): 4.1.1 建立场景 75 (p4-5): 4.1.3 制作机器人的头部 76 (p4-6): 4.2 材质的制作 79 (p5): 第五章 多边形骏马的制作 80 (p5-2): 5.1 马的基本型制作 80 (p5-3): 5.1.1 场景的建立 80 (p5-4): 5.1.2 身体基本型的制作 82 (p5-5): 5.1.3 头部基本型的制作 83 (p5-6): 5.1.4 腿部基本型的制作 86 (p5-7): 5.1.5 翅膀基本型的制作 89 (p5-8): 5.1.6 尾部的制作 91 (p5-9): 5.2.1 身体部分的微调 91 (p5-10): 5.2 骏马的精细调整 93 (p5-11): 5.2.2 头颈部的微调 95 (p5-12): 5.2.3 翅膀的微调 96 (p5-13): 5.2.4 腿部的微调 97 (p5-14): 5.2.5 制作鼻子和眼睛 99 (p5-15): 5.3 材质及灯光 100 (p5-16): 5.3.1 制作主光源 103 (p5-17): 5.3.2 制作辅助光源 105 (p5-18): 5.3.3 制作材质及贴图效果 110 (p6): 第六章 人物的造型及表情 111 (p6-2): 6.1 人物头部的制作 111 (p6-3): 6.1.1 场景的建立 111 (p6-4): 6.1.2 头部轮廓的制作 117 (p6-5): 6.1.3 制作眼睛 119 (p6-6): 6.1.4 舌头的制作 121 (p6-7): 6.1.5 加入材质与纹理的制作 126 (p6-8): 6.2 制作人物的身体及四肢 126 (p6-9): 6.2.1 身体部分的制作 127 (p6-10): 6.2.2 胳膊和腿的制作 129 (p6-11): 6.2.3 手的制作 137 (p6-12): 6.2.4 脚的制作 138 (p6-13): 6.3 表情的制作 144 (p6-14): 6.4 关节的建立 144 (p6-15): 6.4.1 建立腿关节 151 (p6-16): 6.4.2 腿关节的安装 153 (p6-17): 6.4.3 建立头骨及脊椎 155 (p6-18): 6.4.4 制作胳膊的关节 157 (p7): 第七章 制作龙的造型 158 (p7-2): 7.1.2 龙身体的制作 158...
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SOLIDWORKS 2012中文版从入门到精通 辛文彤,李志尊编著 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第1章 SolidWorks 2012入门 2 (p1-1): 1.1 SolidWorks的设计思想 2 (p1-1-1): 1.1.1三维设计的3个基本概念 4 (p1-1-2): 1.1.2设计过程 5 (p1-1-3): 1.1.3设计方法 6 (p1-2): 1.2 SolidWorks 2012简介 7 (p1-2-1): 1.2.1启动SolidWorks 2012 7 (p1-2-2): 1.2.2新建文件 9 (p1-2-3): 1.2.3 SolidWorks用户界面 13 (p1-3): 1.3文件管理 13 (p1-3-1): 1.3.1打开文件 14 (p1-3-2): 1.3.2保存文件 16 (p1-3-3): 1.3.3退出SolidWorks 2012 16 (p1-4): 1.4 SolidWorks工作环境设置 16 (p1-4-1): 1.4.1设置工具栏 17 (p1-4-2): 1.4.2设置工具栏命令按钮 19 (p1-4-3): 1.4.3设置快捷键 20 (p1-4-4): 1.4.4设置背景 21 (p1-4-5): 1.4.5设置实体颜色 22 (p1-4-6): 1.4.6设置单位 24 (p1-5): 1.5 SolidWorks术语 26 (p2): 第2章 草图绘制基础 27 (p2-1): 2.1草图绘制的基本知识 27 (p2-1-1): 2.1.1进入草图绘制 28 (p2-1-2): 2.1.2退出草图绘制 28 (p2-1-3): 2.1.3草图绘制工具 31 (p2-1-4): 2.1.4绘图光标和锁点光标 31 (p2-2): 2.2草图绘制 32 (p2-2-1): 2.2.1绘制点 33 (p2-2-2): 2.2.2绘制直线与中心线 35 (p2-2-3): 2.2.3绘制圆 37 (p2-2-4): 2.2.4绘制圆弧 40 (p2-2-5): 2.2.5绘制矩形 42 (p2-2-6): 2.2.6绘制多边形 43 (p2-2-7): 2.2.7绘制椭圆与部分椭圆 45 (p2-2-8): 2.2.8绘制抛物线 45 (p2-2-9): 2.2.9绘制样条曲线 47 (p2-2-10): 2.2.10绘制草图文字 48 (p2-3): 2.3草图编辑 48 (p2-3-1): 2.3.1绘制圆角 49 (p2-3-2): 2.3.2绘制倒角 50 (p2-3-3): 2.3.3等距实体 51 (p2-3-4): 2.3.4转换实体引用 52 (p2-3-5): 2.3.5草图剪裁 53 (p2-3-6): 2.3.6草图延伸 53 (p2-3-7): 2.3.7分割草图 54 (p2-3-8): 2.3.8镜像草图 55 (p2-3-9): 2.3.9线性草图阵列 56 (p2-3-10): 2.3.10圆周草图阵列 57 (p2-3-11): 2.3.11移动草图 57 (p2-3-12): 2.3.12复制草图 57 (p2-3-13): 2.3.13旋转草图 58 (p2-3-14): 2.3.14缩放草图 58 (p2-3-15): 2.3.15 伸展草图 59 (p2-4): 2.4尺寸标注 59 (p2-4-1): 2.4.1度量单位 60 (p2-4-2): 2.4.2线性尺寸的标注 61 (p2-4-3): 2.4.3直径和半径尺寸的标注 61 (p2-4-4): 2.4.4角度尺寸的标注 62 (p2-5): 2.5添加几何关系 63 (p2-5-1): 2.5.1添加几何关系 64 (p2-5-2): 2.5.2自动添加几何关系 65 (p2-5-3): 2.5.3显示/删除几何关系 66 (p2-6): 2.6综合实例——拨叉草图 70 (p3): 第3章 基础特征建模 71 (p3-1): 3.1特征建模基础 71 (p3-2): 3.2参考几何体 71 (p3-2-1): 3.2.1基准面 77 (p3-2-2): 3.2.2基准轴 80 (p3-2-3):
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duxiu/initial_release/13797796.zip
风尚新娘化妆造型实用教程 = Fashion bride makeup and hairstyle 小雨MAKEUP编著, 小雨MAKEUP (女) 北京:人民邮电出版社, 2015, 2015
7 (p1): 01风格妆容篇 8 (p1-1): 1 清新淡雅新娘妆 12 (p1-2): 2 日系可爱新娘妆 16 (p1-3): 3 甜美性感新娘妆 20 (p1-4): 4 优雅婉约新娘妆 24 (p1-5): 5 复古经典新娘妆 28 (p1-6): 6 时尚明星新娘妆 33 (p2): 02风格造型篇 34 (p2-1): 1 日系空气感编发 46 (p2-2): 2 清新田园编发 56 (p2-3): 3 甜美可爱盘发 69 (p2-4): 4 浪漫优雅编发 80 (p2-5): 5 动感随意盘发 92 (p2-6): 6 时尚大气盘发 104 (p2-7): 7 法式经典发髻 114 (p2-8): 8 复古经典发型 127 (p2-9): 9 短发变换处理技巧 138 (p2-10): 10 刘海变换处理技巧 151 (p3): 03创意造型篇 152 (p3-1): 1 创意鲜花造型 156 (p3-2): 2 创意头饰造型 160 (p3-3): 3 创意妆面造型 164 (p3-4): 4 创意油画造型 169 (p4): 04发饰制作篇 170 (p4-1): 1 灵动羽毛头饰 174 (p4-2): 2 复古蕾丝贴花头饰 178 (p4-3): 3 唯美绢花头饰 182 (p4-4): 4 夸张网纱头饰 186 (p4-5): 5 欧美晶莹水钻发带 Ben shu hua zhuang yu zao xing bu fen de jiao cheng zhu yao an feng ge fen lei, Jiang bu tong de hua zhuang zao xing shou fa yu ge zhong feng ge wan mei jie he, Yong\"jia jian fa\"lai ti sheng mei ge xin niang yu zhong bu tong de qi zhi. Tong shi mei ge an li jie shu hou dou fu you tong lei feng ge de zao xing shang xi, Yi bang zhu du zhe ju yi fan san, Rong hui guan tong, Cong er neng gou da zao chu geng duo xin de zao xing. Ling wai, Ben shu hai zhan shi le 5 zhong ji ju dai biao xing de xin niang fa shi shou gong zhi zuo jiao cheng yu mao, Lei si tie hua, Juan hua, Wang sha he shui zuan fa dai, Rang du zhe zai gan shou mei de tong shi neng gou she ji chu geng duo piao liang de fa shi, Rang xin niang zao xing geng ju ge xing yu zhang li 本书化妆与造型部分的教程主要按风格分类,将不同的化妆造型手法与各种风格完美结合,同时每个案例结束后都附有同类风格的造型赏析.另外,本书还展示了5种极具代表性的新娘发饰手工制作教程----羽毛,蕾丝贴花,绢花,网纱和水钻发带
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边用边学Photoshop图形图像处理与设计 牟春花,王维编著 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
1 (p1): 第1章 Photoshop CS3基础知识 2 (p1-1): 1.1图形图像处理基础 2 (p1-1-1): 1.1.1位图与矢量图 3 (p1-1-2): 1.1.2图像分辨率 3 (p1-1-3): 1.1.3图像的色彩模式 5 (p1-1-4): 1.1.4文件的输出格式 6 (p1-2): 1.2 Photoshop CS3的工作界面 6 (p1-2-1): 1.2.1认识Photoshop CS3的工作界面 8 (p1-2-2): 1.2.2显示和隐藏面板 8 (p1-2-3): 1.2.3显示和隐藏标尺、参考线和网格 9 (p1-2-4): 1.2.4切换视图方式 10 (p1-3): 1.3图像文件的基本操作 10 (p1-3-1): 1.3.1新建图像 11 (p1-3-2): 1.3.2存储图像 12 (p1-3-3): 1.3.3打开和关闭图像文件 13 (p1-3-4): 1.3.4置入和导入图像 13 (p1-3-5): 1.3.5调整图像 16 (p1-4): 1.4应用实践——制作精美电脑壁纸 17 (p1-4-1): 1.4.1确定电脑壁纸的大小与分辨率 17 (p1-4-2): 1.4.2壁纸创意分析与设计思路 17 (p1-4-3): 1.4.3制作过程 20 (p1-5): 1.5练习与上机 23 (p1-6): 拓展知识 24 (p2): 第2章 选区的创建与编辑 25 (p2-1): 2.1创建选区 25 (p2-1-1): 2.1.1选框工具组 27 (p2-1-2): 2.1.2套索工具组 29 (p2-1-3): 2.1.3魔棒工具组 30 (p2-1-4): 2.1.4“色彩范围”命令 31 (p2-2): 2.2修改选区 31 (p2-2-1): 2.2.1扩展和收缩选区 32 (p2-2-2): 2.2.2增减选区 32 (p2-3): 2.3编辑选区 33 (p2-3-1): 2.3.1移动选区和选区内的图像 33 (p2-3-2): 2.3.2羽化选区 34 (p2-3-3): 2.3.3描边选区 35 (p2-3-4): 2.3.4变换选区和选区内的图像 36 (p2-3-5): 2.3.5取消选择和反选选区 37 (p2-3-6): 2.3.6存储和载入选区 37 (p2-4): 2.4填充选区 37 (p2-4-1): 2.4.1设置前景色和背景色 39 (p2-4-2): 2.4.2使用“填充”命令 40 (p2-4-3): 2.4.3渐变工具 41 (p2-4-4): 2.4.4油漆桶工具 41 (p2-5): 2.5应用实践——制作“靓颜美妆”贵宾卡 42 (p2-5-1): 2.5.1贵宾卡的设计规范 42 (p2-5-2): 2.5.2贵宾卡的色彩选择 43 (p2-5-3): 2.5.3贵宾卡创意分析与设计思路 43 (p2-5-4): 2.5.4制作过程 45 (p2-6): 2.6练习与上机 47 (p2-7): 拓展知识 48 (p3): 第3章 图像的绘制与修饰 49 (p3-1): 3.1绘制图像 49 (p3-1-1): 3.1.1画笔工具 52 (p3-1-2): 3.1.2铅笔工具 53 (p3-1-3): 3.1.3形状工具组 57 (p3-2): 3.2修饰图像 57 (p3-2-1): 3.2.1图章工具组 58 (p3-2-2): 3.2.2修复工具组 61 (p3-2-3): 3.2.3模糊工具组 63 (p3-2-4): 3.2.4减淡工具组 66 (p3-3): 3.3撤销与重做操作 66 (p3-3-1): 3.3.1通过菜单命令操作 66 (p3-3-2): 3.3.2通过“历史记录”面板操作 67 (p3-4): 3.4应用实践——绘制商业插画 68 (p3-4-1): 3.4.1商业插画的设计理念 68 (p3-4-2): 3.4.2饮料店插画创意分析与设计思路 68 (p3-4-3): 3.4.3制作过程 71 (p3-5): 3.5练习与上机 73...
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追求者 : 3DS MAX精彩影像绘制 邢禹编著, 邢禹, (三维), 邢禹编著, 邢禹 北京:人民邮电出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一章 3DS MAX光线系统参数解读 3 (p1-2): 第一节 光线的色彩 7 (p1-3): 第二节 光线的衰减控制 10 (p1-4): 第三节 光线的投影 18 (p1-5): 第四节 投射贴图 23 (p2): 第二章 3DS MAX布光方式分析与原则 24 (p2-2): 第一节 3DS MAX光线系统分析 25 (p2-3): 第二节 发射光线、反射光线和补充光线 27 (p2-4): 第三节 一些原则 28 (p2-5): 第四节 阳光照明 34 (p2-6): 第五节 灯光照明 39 (p3): 第三章 材质的基本概念和简单操作 40 (p3-2): 第一节 材质与贴图 41 (p3-3): 第二节 材质编辑器的控制方式 45 (p3-4): 第三节 材质基本参数 49 (p3-5): 第四节 与光有关的基本参数 53 (p4): 第四章 基础的Bitmap贴图方式 54 (p4-2): 第一节 图片的引入 56 (p4-3): 第二节 Coordinates面板 61 (p4-4): 第三节 Noise面板 62 (p4-5): 第四节 Bitmap Parameters面板 67 (p4-6): 第五节 Time面板 68 (p4-7): 第六节 Output面板 71 (p5): 第五章 贴图坐标设置 73 (p5-2): 第一节 贴图坐标的各种方式 77 (p5-3): 第二节 贴图坐标框的调节与材质重复 79 (p5-4): 第三节 快捷工具 85 (p6): 第六章 贴图通道 86 (p6-2): 第一节 环境色与漫反射颜色(Ambient Diffuse) 88 (p6-3): 第二节 高光区域的颜色与范围(Specular Color Level) 90 (p6-4): 第三节 光泽效果与自发光效果 92 (p6-5): 第四节 透明与滤镜通道 94 (p6-6): 第五节 凹凸效果与置换变形通道 96 (p6-7): 第六节 反射与折射效果 101 (p7): 第七章 贴图方式 103 (p7-2): 第一节 Composite(复合)贴图 108 (p7-3): 第二节 Mix/Mask(混合/蒙板)贴图 110 (p7-4): 第三节 RGB Tint(通道调节)贴图 113 (p7-5): 第四节 程序图案 119 (p8): 第八章 复合的材质类型 120 (p8-2): 第一节 Blend(混合)材质 124 (p8-3): 第二节 Composite(复合)材质 125 (p8-4): 第三节 Double Sided(双面)材质 126 (p8-5): 第四节 Top/Bottom(顶/底)材质 128 (p8-6): 第五节 Shellac(蒙漆)材质 129 (p8-7): 第六节 Multi/Sub-Object(多重子)材质 131 (p8-8): 第七节 Matte/Shadow(透明/阴影)材质 133 (p8-9): 第八节 Morpher(变形)材质 134 (p8-10): 第九节 Raytrace(光线追踪)材质 139 (p9): 第九章 阳光、情感与希望 141 (p9-2): 第一节 百合花瓣的制作 149 (p9-3): 第二节 百合花的完成 155 (p9-4): 第三节 马蹄莲 159 (p9-5): 第四节 其他物品与小环境 166 (p9-6): 第五节 模型的组合与光线调整 175 (p10): 第十章 空间,偏远的路途 176 (p10-2): 第一节 乘客的椅子 182 (p10-3): 第二节 售票员的小空间 192 (p10-4): 第三节 地面、车体与其他附属部件 198 (p10-5): 第四节 阳光照明 211 (p11): 第十一章 雨,被遗弃的景色 213 (p11-2): 第一节 建筑结构 217 (p11-3): 第二节 材质部分 221 (p11-4): 第三节 场景光线的布置 227 (p11-5): 第十二章 杀戮,理想与抉择 这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书....
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duxiu/initial_release/_11513415.zip
MIS系统开发与应用 : Visual C++ + SQL Server版 启明工作室编著, 启明工作室编著, 启明工作室 北京:人民邮电出版社, 2005, 2005
1 (p0-1): 第1章 技术要点和系统分析 1 (p0-2): 1.1 管理信息系统概述 1 (p0-3): 1.1.1 管理信息系统的概念 2 (p0-4): 1.1.2 管理信息系统的分类 2 (p0-5): 1.1.3 管理信息系统的开发过程 3 (p0-6): 1.2 使用Visual C++开发数据库应用程序 4 (p0-7): 1.2.1 实例数据库 5 (p0-8): 1.2.2 数据库脚本 6 (p0-9): 1.2.3 数据库访问控件 19 (p0-10): 1.2.4 常用ADO对象 27 (p0-11): 1.2.5 为表创建类 29 (p0-12): 1.2.6 数据库工程开发实例 34 (p0-13): 1.3 书中实例的系统分析 34 (p0-14): 1.3.1 本书实例总体分析 35 (p0-15): 1.3.2 人事工资管理系统总体设计分析 37 (p0-16): 1.3.3 客户关系管理系统总体设计分析 39 (p0-17): 1.3.4 办公事务管理系统总体设计分析 40 (p0-18): 1.3.5 固定资产管理系统总体设计分析 41 (p0-19): 1.3.6 企业销售管理系统总体设计分析 42 (p0-20): 1.3.7 企业采购管理系统总体设计分析 43 (p0-21): 1.3.8 企业库存管理系统总体设计分析 44 (p0-22): 1.3.9 售后服务管理系统总体设计分析 46 (p0-23): 1.4 设计工程总界面 47 (p0-24): 2.1 数据库设计 47 (p0-25): 2.1.1 设计表结构 47 (p0-26): 第2章 人事工资管理系统 51 (p0-27): 2.1.2 数据库脚本 57 (p0-28): 2.2 设计工程框架 57 (p0-29): 2.2.1 创建工程 57 (p0-30): 2.2.2 为表添加类 67 (p0-31): 2.2.3 设计登录对话框 69 (p0-32): 2.2.4 设计主界面 71 (p0-33): 2.3 部门管理模块设计 71 (p0-34): 2.3.1 设计部门信息编辑对话框 73 (p0-35): 2.3.2 设计部门信息管理对话框 78 (p0-36): 2.3.3 设计选择部门对话框 79 (p0-37): 2.3.4 在主界面中增加部门管理代码 79 (p0-38): 2.4 员工基本信息管理模块设计 80 (p0-39): 2.4.1 设计选择员工对话框 83 (p0-40): 2.4.2 设计编辑员工基本信息的对话框 87 (p0-41): 2.4.3 设计员工信息管理对话框 92 (p0-42): 2.4.4 员工照片管理模块设计 98 (p0-43): 2.4.5 设计员工社会关系管理模块 101 (p0-44): 2.4.6 设计员工工作学习经历管理模块 102 (p0-45): 2.5 综合人事管理模块设计 102 (p0-46): 2.5.1 设计部门调转编辑对话框 104 (p0-47): 2.5.2 设计部门调转管理对话框 106 (p0-48): 2.5.3 设计考勤信息编辑对话框 108 (p0-49): 2.5.4 设计考勤信息管理对话框 109 (p0-50): 2.5.5 设计月度考勤表 111 (p0-51): 2.5.6 设计考评信息编辑对话框 112 (p0-52): 2.5.7 设计考评信息管理对话框 115 (p0-53): 2.5.8 设计奖罚信息管理对话框 118 (p0-54): 2.5.9 设计薪资调整编辑对话框 119 (p0-55): 2.5.10 设计薪资调整管理对话框 121 (p0-56): 2.6 员工工资管理模块设计 121 (p0-57): 2.6.1 工资计算方法 122 (p0-58): 2.6.2 设置工资税率 125 (p0-59): 2.6.3 设置工资项目 131 (p0-60): 2.6.4 创建工资表 140 (p0-61): 2.6.5 查看工资表 142 (p0-62): 2.7 用户管理模块设计 142...
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zlib/no-category/Quan guo zhuan ye ji shu ren yuan ji suan ji ying yong neng li kao shi ming ti yan jiu zhong xin, 全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心/Quan guo zhi cheng ji suan ji kao shi jiang yiZhen tiYu ce san he yi / PowerPoint 2003 zhong wen yan shi wen gao, 全国职称计算机考试讲义·真题·预测三合一 / 专著_119070957.pdf
Quan guo zhi cheng ji suan ji kao shi jiang yiZhen tiYu ce san he yi / PowerPoint 2003 zhong wen yan shi wen gao, 全国职称计算机考试讲义·真题·预测三合一 / 专著 Quan guo zhuan ye ji shu ren yuan ji suan ji ying yong neng li kao shi ming ti yan jiu zhong xin, 全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心 Beijing : Ren min you dian chu ban she, Di 1 ban., Beijing, China, 2015
175 p. : 24 cm +, Ben shu gong you 9 zhang. Di 0 zhang zong jie ti lian kao shi de zhong dian nei rong ji qi ming ti gui lü, Wei kao sheng ti gong quan mian de fu xi he ying shi ce lüe;Di 1 zhang~ di 8 zhang yan ge an zhao zui xin ban kao shi da gang de yao qiu, Dui suo you kao dian jin xing zhun que de ming ti fen xi ji jing pi de jiang jie, Mei zhang fen bie cong\"kao qing fen xi\", \"cao zuo zhi nan\"he\"jing dian li ti\"3 ge fang mian zhu yi zhan kai, Bing zai zhang mo ti gong\"guo guan qiang hua lian xi ji jie ti si lu\"gong kao sheng zi ce lian xi, Fu guang pan:ISBN 978-7-89397-536-3
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duxiu/initial_release/2014MATLAB从新手到高手_13912383.zip
2014MATLAB从新手到高手 龙马高新教育编著 北京:人民邮电出版社, 2016, 2016
2 (p1): 第1篇 新手入门篇 2 (p1-1): 第1章认识MATLAB 3 (p1-1-1): 1.1什么是MATLAB 3 (p1-1-1-1): 1.1.1 MATLAB概述 3 (p1-1-1-2): 1.1.2 MATLAB产生的历史背景 4 (p1-1-1-3): 1.1.3 MathWorks及其产品概述 4 (p1-1-1-4): 1.1.4 MATLAB的语言特点 5 (p1-1-1-5): 1.1.5 MATLAB的组成 5 (p1-1-2): 1.2 MATLAB R2014b的新增功能 7 (p1-1-3): 1.3 MATLAB的行业应用 7 (p1-1-4): 1.4 MATLAB R2014b的通用命令 8 (p1-2): 高手私房菜 8 (p1-2-1): 技巧1: MATLAB的学习技巧 8 (p1-2-2): 技巧2: MATLAB的编程规范 9 (p1-3): 第2章MATL AB的工作环境 10 (p1-3-1): 2.1 MATLAB R2014b的安装与启动 10 (p1-3-1-1): 2.1.1对计算机配置的要求 10 (p1-3-1-2): 2.1.2安装MATLAB 12 (p1-3-1-3): 2.1.3启动和退出MATLAB 12 (p1-3-1-4): 2.1.4卸载MATLAB 13 (p1-3-2): 2.2 MATLAB R2014b的目录结构 13 (p1-3-3): 2.3 MATLAB R2014b的工作界面 14 (p1-3-3-1): 2.3.1菜单和工具栏 15 (p1-3-3-2): 2.3.2命令窗口 16 (p1-3-3-3): 2.3.3工作空间 17 (p1-3-3-4): 2.3.4命令历史窗口 17 (p1-3-4): 2.4 MATLAB R2014b的文件管理 17 (p1-3-4-1): 2.4.1当前文件夹浏览器和路径管理器 18 (p1-3-4-2): 2.4.2搜索路径及其设置 20 (p1-3-5): 2.5 MATLAB R2014b的帮助系统 20 (p1-3-5-1): 2.5.1使用帮助浏览器窗口 21 (p1-3-5-2): 2.5.2使用帮助命令 21 (p1-3-5-3): 2.5.3演示帮助 22 (p1-4): 高手私房菜 22 (p1-4-1): 技巧1:用好MATLAB的帮助功能 22 (p1-4-2): 技巧2:如何注释一段程序 22 (p1-4-3): 技巧3:注释和取消注释的快捷键 24 (p2): 第2篇 语法基础篇 24 (p2-1): 第3章MATLAB的基本语法 25 (p2-1-1): 3.1 MATLAB的表达式和函数 25 (p2-1-1-1): 3.1.1变量 25 (p2-1-1-2): 3.1.2关键字 26 (p2-1-2): 3.2 MATLAB的数据类型 26 (p2-1-2-1): 3.2.1数值 30 (p2-1-2-2): 3.2.2逻辑 30 (p2-1-2-3): 3.2.3字符串 30 (p2-1-2-4): 3.2.4单元数组 31 (p2-1-2-5): 3.2.5结构体 32 (p2-1-2-6): 3.2.6日期和时间 33 (p2-1-3): 3.3 MATLAB的运算符 33 (p2-1-3-1): 3.3.1算术运算符 34 (p2-1-3-2): 3.3.2关系运算符 35 (p2-1-3-3): 3.3.3逻辑运算符 36 (p2-1-3-4): 3.3.4运算符优先级 36 (p2-1-4): 3.4 MATLAB的标点符号 38 (p2-1-5): 3.5基本数学函数 39 (p2-1-6): 3.6 MATLAB的脚本文件 39 (p2-1-7): 3.7习题 40 (p2-2): 高手私房菜 40 (p2-2-1): 技巧1:函数文件的命名技巧 40 (p2-2-2): 技巧2:如何自动对齐一段程序 41 (p2-3): 第4章 MATLAB的数组及其操作 42 (p2-3-1): 4.1数组的创建 42 (p2-3-1-1):...
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duxiu/initial_release/14352932.zip
抠图+修图+调色+合成+特效 Photoshop一册通 夏磊,徐庆军,周燕华编著 北京:人民邮电出版社, 2018, 2018
12 (p1): 1 Photoshop可以做什么 12 (p1-1): 1.1图像处理和图像设计 12 (p1-1-1): 1.1.1抠图 13 (p1-1-2): 1.1.2修图 16 (p1-1-3): 1.1.3调色 18 (p1-1-4): 1.1.4合成 19 (p1-1-5): 1.1.5特效 19 (p1-2): 1.2界面设计 20 (p1-3): 1.3绘画 20 (p1-4): 1.4其他应用 22 (p2): 2 Photoshop开胃菜 22 (p2-1): 2.1软件界面 23 (p2-2): 2.2筛选图片 27 (p2-3): 2.3图层 30 (p2-4): 2.4图层蒙版 32 (p2-5): 2.5图层混合模式 33 (p2-6): 2.6移动工具 34 (p2-7): 2.7选取类工具 34 (p2-7-1): 2.7.1魔棒和套索 37 (p2-7-2): 2.7.2钢笔 41 (p2-8): 2.8裁剪工具 42 (p2-9): 2.9仿制图章工具和修补工具 42 (p2-9-1): 2.9.1仿制图章工具 43 (p2-9-2): 2.9.2修补工具 44 (p2-10): 2.10画笔工具和橡皮擦工具 46 (p2-11): 2.11渐变工具 50 (p2-12): 2.12新建文档 51 (p2-13): 2.13自由变换 55 (p2-14): 2.14高斯模糊 57 (p2-15): 2.15液化 59 (p2-16): 2.16锐化 61 (p2-17): 2.17历史记录 62 (p2-18): 2.18存储图片 62 (p2-19): 2.19 Photoshop实用新技术 62 (p2-19-1): 2.19.1 Photoshop CS3新功能 64 (p2-19-2): 2.19.2 Photoshop CS4新功能 65 (p2-19-3): 2.19.3 Photoshop CS5新功能 70 (p2-19-4): 2.19.4 Photoshop CS6新功能 74 (p3): 3 Photoshop解决问题 74 (p3-1): 3.1抠图 74 (p3-1-1): 3.1.1高效、高质量抠图的秘密 74 (p3-1-2): 3.1.2常用抠图工具 77 (p3-1-3): 3.1.3解决常见抠图问题 85 (p3-1-4): 3.1.4抠图综合实例 92 (p3-1-5): 3.1.5抠图总结 93 (p3-2): 3.2修图 93 (p3-2-1): 3.2.1修形 111 (p3-2-2): 3.2.2修脏 116 (p3-2-3): 3.2.3修光影 123 (p3-2-4): 3.2.4修图综合实例 134 (p3-3): 3.3调色 134 (p3-3-1): 3.3.1三大阶调 135 (p3-3-2): 3.3.2色彩三要素 136 (p3-3-3): 3.3.3颜色的冷暖 137 (p3-3-4): 3.3.4色彩模式 138 (p3-3-5): 3.3.5读懂直方图 139 (p3-3-6): 3.3.6常见色彩问题 140 (p3-3-7): 3.3.7用调色工具解决色彩问题 148 (p3-3-8): 3.3.8让图片的色彩更漂亮 182 (p3-3-9): 3.3.9调色动作 184 (p3-3-10): 3.3.10调色总结 185 (p3-4): 3.4合成 185 (p3-4-1): 3.4.1立体书 192 (p3-4-2): 3.4.2汽车广告合成 197 (p3-4-3): 3.4.3沙发广告 201 (p3-4-4): 3.4.4服装广告 205 (p3-4-5): 3.4.5房地产广告合成 212 (p3-4-6): 3.4.6快餐食品广告合成 217 (p3-5): 3.5特效 217 (p3-5-1): 3.5.1文字特效 219 (p3-5-2): 3.5.2炫光特效 221 (p3-5-3): 3.5.3风景如画 223...
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duxiu/initial_release/13522627.zip
SolidWorks 2013机械设计基础及应用 郭友寒编著, 郭友寒 ... [等]编著, 郭友寒, 杨佳, 原一峰, 郭子琪 北京:人民邮电出版社, 2013, 2013
1 (p1): 第1章 SolidWorks 2013基础 1 (p1-1): 1.1 SolidWorks软件简介 1 (p1-1-1): 1.1.1 SolidWorks软件应用 1 (p1-1-2): 1.1.2 SolidWorks功能概述 2 (p1-2): 1.2 SolidWorks 2013入门 2 (p1-2-1): 1.2.1启动及退出SolidWorks 2013 3 (p1-2-2): 1.2.2新建文件 4 (p1-2-3): 1.2.3打开及保存文件 4 (p1-3): 1.3用户界面 5 (p1-3-1): 1.3.1菜单栏 7 (p1-3-2): 1.3.2工具栏 8 (p1-3-3): 1.3.3特征管理设计树 8 (p1-3-4): 1.3.4对象选择 8 (p1-3-5): 1.3.5鼠标及键盘快捷键 10 (p1-4): 1.4环境设置 10 (p1-4-1): 1.4.1背景设置 11 (p1-4-2): 1.4.2工具栏设置 13 (p1-4-3): 1.4.3单位设置 13 (p1-4-4): 1.4.4实体设置 13 (p1-5): 1.5 SolidWorks术语 16 (p2): 第2章 草图绘制 16 (p2-1): 2.1草图绘制基础 16 (p2-1-1): 2.1.1进入草图绘制界面 17 (p2-1-2): 2.1.2草图绘制工具栏 18 (p2-1-3): 2.1.3退出草图绘制界面 19 (p2-2): 2.2草图绘制实体 19 (p2-2-1): 2.2.1点 20 (p2-2-2): 2.2.2直线 20 (p2-2-3): 2.2.3圆 21 (p2-2-4): 2.2.4圆弧 22 (p2-2-5): 2.2.5椭圆和部分椭圆 23 (p2-2-6): 2.2.6矩形 23 (p2-2-7): 2.2.7多边形 24 (p2-2-8): 2.2.8槽口 24 (p2-2-9): 2.2.9抛物线 25 (p2-2-10): 2.2.10样条曲线 26 (p2-2-11): 2.2.11文本 27 (p2-3): 2.3 3D草图绘制 27 (p2-3-1): 2.3.1 3D草图绘制工具 27 (p2-3-2): 2.3.2 3D草图绘制应用——妒架框架 29 (p2-4): 2.4草图工具 29 (p2-4-1): 2.4.1圆角 29 (p2-4-2): 2.4.2倒角 30 (p2-4-3): 2.4.3等距实体 30 (p2-4-4): 2.4.4转换实体引用 30 (p2-4-5): 2.4.5镜像 31 (p2-4-6): 2.4.6线性草图阵列 31 (p2-4-7): 2.4.7圆周草图阵列 32 (p2-4-8): 2.4.8剪裁 32 (p2-4-9): 2.4.9构造几何线 33 (p2-4-10): 2.4.10复制 33 (p2-4-11): 2.4.11移动 33 (p2-4-12): 2.4.12缩放比例 33 (p2-5): 2.5尺寸标注 34 (p2-5-1): 2.5.1智能尺寸 35 (p2-5-2): 2.5.2水平和垂直尺寸 35 (p2-5-3): 2.5.3尺寸链 35 (p2-6): 2.6几何关系 35 (p2-6-1): 2.6.1显示/删除几何关系 36 (p2-6-2): 2.6.2添加几何关系 36 (p2-7): 2.7完全定义草图 38 (p3): 第3章 特征建模 38 (p3-1): 3.1特征建模基础 38 (p3-2): 3.2参考几何体 38 (p3-2-1): 3.2.1基准面 39 (p3-2-2): 3.2.2基准轴 40 (p3-2-3): 3.2.3坐标系 40 (p3-2-4): 3.2.4点 41 (p3-3): 3.3拉伸特征 41 (p3-3-1): 3.3.1拉伸凸台/基体 43 (p3-3-2): 3.3.2拉伸凸台/基体建模应用——螺栓毛坯件 44 (p3-3-3): 3.3.3拉伸切除...
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duxiu/initial_release/12908154_中文版3ds MaxVRay效果图制作.zip
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程 : 超值版 曹茂鹏,瞿颖健编著, 曹茂鹏, 瞿颖健编著, 曹茂鹏, 瞿颖健, 曹茂鹏, author 北京:人民邮电出版社, 2012, 2012
2 (p1): Chapter 01 3ds Max的基本操作 2 (p1-1): 1.1认识3ds Max 2 (p1-2): 1.2 3ds Max的工作界面 3 (p1-2-1): 1.2.1标题栏 3 (p1-2-2): 1.2.2菜单栏 4 (p1-2-3): 技术专题——菜单命令的基础知识 6 (p1-2-4): 1.2.3主工具栏 8 (p1-2-5): 技术专题——如何移动和精确移动对象 12 (p1-2-6): 1.2.4视图区 12 (p1-2-7): 1.2.5命令面板 14 (p1-2-8): 1.2.6时间尺 14 (p1-2-9): 1.2.7状态栏 14 (p1-2-10): 1.2.8时间控制按钮 15 (p1-2-11): 1.2.9视图导航控制按钮 16 (p2): Chapter 02与效果图相关的学科 16 (p2-1): 2.1光 16 (p2-1-1): 2.1.1光与色 17 (p2-1-2): 2.1.2光与影 22 (p2-1-3): 2.1.3光与景 23 (p2-2): 2.2摄影 23 (p2-2-1): 2.2.1摄影基础知识 24 (p2-2-2): 2.2.2构图要素 25 (p2-2-3): 2.2.3摄影技巧 25 (p2-3): 2.3室内色彩学 25 (p2-3-1): 2.3.1室内色彩的基本要求 26 (p2-3-2): 2.3.2色彩与心理 26 (p2-4): 2.4风格 26 (p2-4-1): 2.4.1中式风格 27 (p2-4-2): 2.4.2欧式古典风格 27 (p2-4-3): 2.4.3田园风格 27 (p2-4-4): 2.4.4乡村风格 27 (p2-4-5): 2.4.5现代风格 27 (p2-5): 2.5室内人体工程学 27 (p2-5-1): 2.5.1概论 27 (p2-5-2): 2.5.2作用 27 (p2-5-3): 2.5.3环境心理学与室内设计 28 (p3): Chapter 03效果图制作基本功——模型制作全面接触 28 (p3-1): 3.1建模常识 28 (p3-1-1): 3.1.1为什么要建模 28 (p3-1-2): 3.1.2参数化对象与可编辑对象 28 (p3-1-3): 3.1.3建模的常用方法 30 (p3-2): 3.2创建内置模型 31 (p3-2-1): 3.2.1标准基本体 32 (p3-2-2): 3.2.2扩展基本体 34 (p3-2-3): 3.2.3 mental ray——mental ray代理对象 34 (p3-2-4): 技术专题——加载mental ray渲染器 35 (p3-2-5): 3.2.4门 36 (p3-2-6): 3.2.5窗 36 (p3-2-7): 3.2.6 AEC扩展 38 (p3-2-8): 3.2.7楼梯 39 (p3-2-9): 3.2.8创建VRay物体 40 (p3-2-10): 技术专题——加载VRay渲染器 41 (p3-2-11): 3.2.9复合对象 42 (p3-3): 3.3二维图形建模 42 (p3-3-1): 3.3.1样条线 44 (p3-3-2): 3.3.2扩展样条线 44 (p3-4): 3.4修改器建模 44 (p3-4-1): 3.4.1修改器堆栈的基本操作 45 (p3-4-2): 技术专题——“塌陷到”与“塌陷全部”命令的区别 46 (p3-4-3): 3.4.2修改器的种类 47 (p3-4-4): 3.4.3常用修改器 49 (p3-5): 3.5多边形建模 49 (p3-5-1): 3.5.1塌陷多边形对象 50 (p3-5-2): 3.5.2编辑多边形对象 52 (p3-6): 3.6各类模型制作实战训练 52 (p3-6-1): Effect0 1三脚凳 54 (p3-6-2): Effect02木质圆椅 56 (p3-6-3): Effect03木质休闲椅 58 (p3-6-4): Effect04绒布靠背椅 60 (p3-6-5):...
更多信息……
中文 [zh] · PDF · 354.6MB · 2012 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh · Save
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