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疯狂电脑
黄庆生编
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
中文 [zh] · PDF · 99.2MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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英雄
金斯莱著;王永棠译
人文书店, 1932, 1932
1 (p0-1): 第一章:人马在皮里翁山上训练众英雄 23 (p0-2): 第二章:杰森在安诺斯河里失掉了一只草鞋 41 (p0-3): 第三章:他们在爱鲁库斯建造阿戈船 49 (p0-4): 第四章:阿戈船一帮人向库尔齐航行 97 (p0-5): 第五章:阿戈船一帮人被迫入不知名的海 147 (p0-6): 第六章:英雄们结果如何呢
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中文 [zh] · PDF · 14.6MB · 1932 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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时间管理:高效职业人士必备技能
刘敏兴主讲
北京:北京大学出版社, 2002, 2002
5 (p1): 上册 5 (p2): 第一篇 理论篇 5 (p3): 第1讲 时间的真谛 5 (p4): 时间的意义 9 (p5): 时间的划分 10 (p6): 时间的运用 12 (p7): 时间的价值 19 (p8): 第2讲 对时间管理的认识 19 (p9): 时间管理的定义与目的 21 (p10): 时间管理理论的历史演进 27 (p11): 第3讲 第四代时间管理 27 (p12): 第四代时间管理的要素与核心 30 (p13): 完成人生的四大需求 34 (p14): 自然法则 39 (p15): 第4讲 时间管理的心理建设与优先矩阵 39 (p16): 心理建设 44 (p17): 时间管理优先矩阵 51 (p18): 第5讲 目标设定与时间管理 51 (p19): 目标的设定 55 (p20): 目标的分析(我要什么) 57 (p21): 目标的搜寻 65 (p22): 第6讲 时间管理规划 65 (p23): 时间管理规划的原则与意义 66 (p24): 时间管理规划的原理与规则 67 (p25): 时间管理规划系统 75 (p26): 第7讲 时间管理的80/20法则 75 (p27): 优先顺序决策的必要性 76 (p28): 帕雷托(PARETO)时间原则 78 (p29): 运用ABC分析法来设定优先顺序 87 (p30): 第二篇 方法篇 87 (p31): 第8讲 浪费时间的外在因素及解决方法(一) 87 (p32): 电话干扰的原因及解决方法 90 (p33): 不速之客的原因及解决方法 92 (p34): 用人不当的原因及解决方法 94 (p35): 社交闲谈的原因及解决方法 99 (p36): 第9讲 浪费时间的外在因素及解决方法(二) 99 (p37): 权责混淆的原因及解决方法 101 (p38): 沟通不良的原因及解决方法 105 (p39): 进度失控的原因及解决方法 106 (p40): 资料不全的原因及解决方法 111 (p41): 第10讲 浪费时间的外在因素及解决方法(三) 111 (p42): 会议耽误的原因及解决方法 113 (p43): 文件复杂的原因及解决方法 116 (p44): 工作搁置的原因及解决方法 119 (p45): 旅行不当的原因及解决方法 125 (p46): 下册 125 (p47): 第1讲 浪费时间的内在因素及解决方法(一) 125 (p48): 危机应付的原因及解决方法 128 (p49): 计划欠妥的原因及解决方法 131 (p50): 贪求过多的原因及解决方法 133 (p51): 事必躬亲的原因及解决方法 139 (p52): 第12讲 浪费时间的内在因素及解决方法(二) 139 (p53): 条理不清的原因及解决方法 142 (p54): 欠缺自律的原因及解决方法 144 (p55): 无力拒绝的原因及解决方法 147 (p56): 做事拖延的原因及解决方法 155 (p57): 第三篇 运用篇 155 (p58): 第13讲 因应高科技竞争的时间管理 155 (p59): 时间管理的策略 158 (p60): 时间管理策略的运用 165 (p61): 第14讲 管理时间等于管理自己 165 (p62): 管理时间=管理自己 169 (p63): 时间管理的步骤 175 (p64): 第15讲 妨碍时间管理的观念与时间管理的策略 175 (p65): 妨碍时间管理的四种观念 177 (p66): 时间管理的策略 187 (p67): 第16讲 培养时间管理的好习惯 187 (p68): 时间管理的好习惯 188 (p69): 时间管理的法则 197 (p70): 第四篇 操作篇 197 (p71): 第17讲 高效成就的秘诀(一)——正确地授权 197 (p72): 授权的概述 201 (p73): 不会授权和要授权 203 (p74): 授权的类型 207 (p75): 授权的十大原则 208 (p76): 如何接受授权 213...
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中文 [zh] · PDF · 30.6MB · 2002 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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Microsoft Windows 驱动程序模型设计/微软编程圣典丛书/Programming the Microsoft Windows driver model
Microsoft公司著
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p1): Chapter 1 Introduction 1 (p1-2): AN OVERVIEW OF THE OPERATING SYSTEMS 5 (p1-3): WINDOWS 2000 DRIVERS 12 (p1-4): SAMPLE CODE 14 (p1-5): ORGANIZATION OF THIS BOOK 17 (p1-6): OTHER RESOURCES 18 (p1-7): WARNING 19 (p2): Chapter 2 Basic Structure of a WDM Driver 19 (p2-2): DEVICE AND DRIVER LAYERING 44 (p2-3): THE DRIVERENTRY ROUTINE 48 (p2-4): THE ADDDEVICE ROUTINE 69 (p2-5): WINDOWS 98 COMPATIBILITY NOTES 71 (p3): Chapter 3 Basic Programming Techniques 71 (p3-2): THE KERNEL-MODE PROGRAMMING ENVIRONMENT 74 (p3-3): ERROR HANDLING 90 (p3-4): MEMORY MANAGEMENT 111 (p3-5): STRING HANDLING 115 (p3-6): MISCELLANEOUS PROGRAMMING TECHNIQUES 129 (p3-7): WINDOWS 98 COMPATIBILITY NOTES 131 (p4): Chapter 4 Synchronization 132 (p4-2): AN ARCHETYPAL SYNCHRONIZATION PROBLEM 134 (p4-3): INTERRUPT REQUEST LEVEL 139 (p4-4): SPIN LOCKS 141 (p4-5): KERNEL DISPATCHER OBJECTS 162 (p4-6): OTHER KERNEL-MODE SYNCHRONIZATION PRIMITIVES 173 (p5): Chapter 5 The I/O Request Packet 173 (p5-2): DATA STRUCTURES 179 (p5-3): THE “STANDARD MODEL” FOR IRP PROCESSING 189 (p5-4): COMPLETING I/O REQUESTS 197 (p5-5): PASSING REQUESTS DOWN TO LOWER LEVELS 200 (p5-6): CANCELLING I/O REQUESTS 211 (p5-7): MANAGING YOUR OWN IRPS 217 (p5-8): LOOSE ENDS 221 (p6): Chapter 6 Plug and Play 223 (p6-2): IRP_MJ_PNP DISPATCH FUNCTION 225 (p6-3): STARTING AND STOPPING YOUR DEVICE 236 (p6-4): MANAGING PNP STATE TRANSITIONS 260 (p6-5): OTHER CONFIGURATION FUNCTIONALITY 287 (p6-6): WINDOWS 98 COMPATIBILITY NOTES 289 (p7): Chapter 7 Reading and Writing Data 289 (p7-2): CONFIGURING YOUR DEVICE 293 (p7-3): ADDRESSING A DATA BUFFER 298 (p7-4): PORTS AND REGISTERS 303 (p7-5): SERVICING AN INTERRUPT 320 (p7-6): DIRECT MEMORY ACCESS 345 (p8): Chapter 8 Power Management 346 (p8-2): THE WDM POWER MODEL 353 (p8-3): MANAGING POWER TRANSITIONS...
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Photoshop 影像密码
游闵州, 游闵州, (计算机)
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p1): 1 Photoshop的重要概念 2 (p1-2): 一、图像的构成 3 (p1-3): 二、图层的概念 4 (p1-4): 三、通道的概念 4 (p1-5): 四、选取范围与通道及路径的关系 8 (p1-6): 五、常用的文件格式 9 (p1-7): 六、网络上常用的图像 9 (p1-8): 七、常用的颜色模式介绍 11 (p1-9): 2 工具及面板介绍 23 (p2): 3 电子情人——熟悉图层的应用 24 (p2-2): 一、了解图层的应用 26 (p2-3): 二、制作屏幕的水波——ZigZag的应用 28 (p2-4): 三、图层的拼合功能 32 (p2-5): 四、利用Layers面板加入新背景 35 (p2-6): 使用Layers面板去背景范例 37 (p2-7): Layers面板说明 38 (p2-8): 延伸思考 43 (p3): 4 图层混合模式与图层效果的应用 44 (p3-2): 一、图层效果的应用 50 (p3-3): 二、图层混合模式的应用 53 (p3-4): 图层效果说明 57 (p3-5): 图层混合模式介绍 60 (p3-6): 延伸思考 61 (p4): 5 生命密码——文字的应用及高级图层混合的应用 64 (p4-2): 一、质感混合的应用——图层与通道的相互应用 67 (p4-3): 二、选取范围羽化的应用(Feather Selection) 68 (p4-4): 三、修图与增加杂色的应用 70 (p4-5): 四、人物的去背——自然地把头发去背景 74 (p4-6): 五、Illustrator与Photoshop的集 78 (p4-7): 六、简单地制造斑剥的文字质感 81 (p4-8): Paths面板说明 82 (p4-9): 延伸思考 85 (p5): 6 数字狂飙——速度感的制作 88 (p5-2): 二、运用图层及图层蒙版让速度感更加自然 88 (p5-3): 一、运用风动效果与动感模糊制作速度感 90 (p5-4): 三、自己绘制速度的感觉 100 (p5-5): Type Tool(文字编辑)工具 101 (p5-6): 渐变工具说明 103 (p6): 7 Photoshop——通道的基础应用 104 (p6-2): 一、模拟3D贴图——功能强大的置换特效 114 (p6-3): 二、特殊的图像放大技巧 115 (p6-4): 三、同心圆的画法 116 (p6-5): 四、通道的基础应用——让眼睛放电 123 (p6-6): Channels面板说明 124 (p6-7): Brushes面板说明 124 (p6-8): 关于颜色 126 (p6-9): 延伸思考 129 (p7): 8 脆弱——通道的中级应用 130 (p7-2): 一、利用通道制作逼真的龟裂效果 136 (p7-3): 二、图层与快速蒙版模式的应用 140 (p7-4): 清晰度与浮雕的关系 141 (p7-5): 延伸思考 143 (p8): 9 Live Band的伤心宣言——渐变的高级篇 144 (p8-2): 一、利用渐变制作逼真的刺 150 (p8-3): 二、制作金属质感 153 (p8-4): 三、自然地让图像变色——色相/饱合度调整 154 (p8-5): 四、反光效果的使用 157 (p8-6): 曲线调整示范 159 (p8-7): 延伸思考 161 (p8-8): 10 滤镜的介绍 173 (p9): 11 DNA——字体特效示范 174 (p9-2): 一、通道的高级应用 179 (p9-3): 二、制作金属及玻璃的质感 181 (p9-4): 三、突出文字主题 183 (p9-5): 四、让背景更有变化 185 (p9-6): 光亮效果与通道的关系 188 (p9-7): 延伸思考 189 (p10): 12 电脑——调整图层与通道的集成应用 190 (p10-2): 一、调整图层与通道的集成应用 197 (p10-3): 二、图层的混合与调整图层 200 (p10-4): 三、与Adobe...
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中文 [zh] · PDF · 129.5MB · 2000 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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范一亭, 上海复文科技发展有限公司制作, 上海复文科技发展有限公司
北京大学出版社, Zhi ma kai men xi lie ruan jian, Di 1 ban, Bei jing, 2008, 2008
中文 [zh] · PDF · 33.4MB · 2008 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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upload/bpb9v_cadal/ca33_04/33077051_SQLServer2000中文版建置與管理手冊_陳俊源_北京大學.djvu
SQL Server 2000中文版建置与管理手册
陈俊源编著 ; 北大宏博改编; 陈俊源; 北大宏博
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
Ben shu jie shao le SQL Server 2000 de ji ben li lun, Ru he an zhuang bing qi dong SQL Server xi tong, Ru he shi duo tao SQL Server gong cun, Shu ju ku de ji ben gai nian ji qi jie gou he ru he wei hu shu ju ku deng nei rong
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duxiu/initial_release/30000044.zip
Photoshop 5.5~6.0精解与练习/电脑培训精解与练习丛书
陈存峰编著, 陈存峰编著, 陈存峰
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Photoshop 5.5的概述和安装 2 (p1-2): 1.1 Adobe Photoshop的发展简史 3 (p1-3): 1.2 安装Photoshop 5.5必需的系统配置 4 (p1-4): 1.3 Adobe Photoshop 5.5工作环境——Windows98概述 7 (p1-5): 1.4 Photoshop 5.5的安装及卸载 15 (p1-6): 1.5 本章小结 15 (p1-7): 1.6 复习思考题 16 (p2): 第2章 Photoshop与数字图像处理 17 (p2-2): 2.1 颜色理论 25 (p2-3): 2.2 数字图像基础 31 (p2-4): 2.3 计算机必备的外围设备 33 (p2-5): 2.5 复习思考题 33 (p2-6): 2.4 本章小结 34 (p3): 第3章 熟悉Photoshop5.5 35 (p3-2): 3.1 Photoshop5.5启动界面 40 (p3-3): 3.2 “File”和“Edit”菜单 47 (p3-4): 3.3 “Image”和“Layer”菜单 53 (p3-5): 3.4 “Select”、“Filter”和“View”菜单 57 (p3-6): 3.5 “Windows”和“Help”菜单 59 (p3-7): 3.6 本章小结 59 (p3-8): 3.7 复习思考题 60 (p4): 第4章 Photoshop 5.5工具概览 61 (p4-2): 4.1 选区工具 69 (p4-3): 4.2 绘图工具 84 (p4-4): 4.3 编辑工具 89 (p4-5): 4.4 路径工具 97 (p4-6): 4.5 其他工具 101 (p4-7): 4.6 浮动调板 114 (p4-8): 4.7 Photoshop 5.5键盘快捷键 117 (p4-9): 4.8 本章小结 117 (p4-10): 4.9 复习思考题 118 (p5): 第5章 Photoshop 5.5文件处理 119 (p5-2): 5.1 文件操作 126 (p5-3): 5.2 文件数据的交换 137 (p5-4): 5.3 本章小结 137 (p5-5): 5.4 复习思考题 138 (p6): 第6章 图层 139 (p6-2): 6.1 使用“Layers”调板 143 (p6-3): 6.2 多图层图像 150 (p6-4): 6.3 编辑图层 156 (p6-5): 6.4 图层蒙版 160 (p6-6): 6.5 使用调整图层 162 (p6-7): 6.6 图层效果 168 (p6-8): 6.7 本章小结 168 (p6-9): 6.8 复习思考题 169 (p7): 第7章 通道和蒙版 170 (p7-2): 7.1 了解通道 171 (p7-3): 7.2 使用“Channels”调板 177 (p7-4): 7.3 专色通道 181 (p7-5): 7.4 蒙版和Alpha通道 186 (p7-6): 7.5 本章小结 187 (p7-7): 7.6 复习思考题 188 (p8): 第8章 文字处理 189 (p8-2): 8.1 Photoshop图形文字 193 (p8-3): 8.2 文字工具 197 (p8-4): 8.3 本章小结 198 (p8-5): 8.4 复习思考题 199 (p9): 第9章 色彩和色调调整 200 (p9-2): 9.1 概述颜色校正 204 (p9-3): 9.2 获取颜色信息 208 (p9-4): 9.3 色调调整 212 (p9-5): 9.4 调整中间调和微调色调校正 216 (p9-6): 9.5 调整色彩平衡 222 (p9-7): 9.6 色彩和色调调整命令 228 (p9-8): 9.7 本章小结 228 (p9-9): 9.8 复习思考题 229 (p10): 第10章 应用滤镜 230 (p10-2): 10.1 关于滤镜 232 (p10-3): 10.2 “Artistic”滤镜组 245
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duxiu/initial_release/10461476.zip
Pro/ENGINEER 2000i2零件设计实务
林清安编著;北大宏博改编, Lin qing an bian zhu, bei da hong bo gai bian
北京:北京大学出版社, Pro/ENGINEER 2000i2 xi lie cong shu, Di 1 ban, Bei jing, China, 2001
1 (p1): 第1章 实体特征的应用 2 (p1-2): 1.1 饰物造型设计 25 (p1-3): 1.2 电话外壳设计 41 (p2): 第2章 标准化特征与零件 42 (p2-2): 2.1 用户自定义特征(UDF) 55 (p2-3): 2.2 多层次标准零件表 83 (p3): 第3章 复杂曲面设计技巧 84 (p3-2): 3.1 椅脚设计 120 (p3-3): 3.2 风扇设计 155 (p3-4): 3.3 儿童汽车座椅设计 213 (p4): 第4章 逆向工程设计 214 (p4-2): 4.1 逆向工程简介 219 (p4-3): 4.2 涡轮叶片逆向工程设计 239 (p4-4): 4.3 电动玩具摇杆逆向工程设计 283 (p5): 第5章 IGES数据处理 284 (p5-2): 5.1 IGES数据的修补 383 (p5-3): 5.2 IGES数据的变更 399 (p5-4): 第6章 以主控零件控制零件的设计变更
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duxiu/initial_release/11997194.zip
英语词汇词组大全
袁新主编, 赵克红主编, 赵克红
北京:北京大学出版社, 2004, 2004
1 (p1): A 29 (p2): B 48 (p3): C 82 (p4): D 101 (p5): E 118 (p6): F 142 (p7): G 155 (p8): H 171 (p9): I 182 (p10): J 186 (p11): K 190 (p12): L 206 (p13): M 223 (p14): N 232 (p15): O 245 (p16): P 279 (p17): Q 282 (p18): R 312 (p19): S 369 (p20): T 404 (p21): U 411 (p22): V 419 (p23): W 441 (p24): X 442 (p25): Y 444 (p26): Z
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3D Studio MAX R3虚拟世界的神奇传说
洪建忠著;北大宏博改编
北京:北京大学出版社, Di 1 ban, Bei jing, 2000
全书从基本概念到案例设计, 从场景制作到动画应用, 分3部分全面介绍了SD Studio MAX的基本制作与高级应用
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duxiu/initial_release/40225743.zip
INSIFE SERVER-BASED APPLICATIONS
DOUGLAS J.REILLY, Microsoft公司著, 美国Microsoft公司
北京大学出版社, 2000, 2000
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duxiu/initial_release/11494055.zip
Pro / Engineer 2000iˉ2 范例教程
林程等编著, 林程, (计算机), 林程等编著, 林程
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p0-1): 目录 1 (p0-2): 第1章 Pro/ENGINEER 2000i简介与安装 1 (p0-3): 1.1 Pro/ENGINEER 2000i软件简介 1 (p0-4): 1.1.1 Pro/ENGINEER的特点 2 (p0-5): 1.1.2 Pro/ENGINEER 2000i软件的新特点 4 (p0-6): 1.2 Pro/ENGINEER 2000i软件安装 4 (p0-7): 1.2.1 安装准备 4 (p0-8): 1.2.2 安装步骤 14 (p0-9): 第2章 熟悉Pro/ENGINEER 2000i的界面与设置 14 (p0-10): 2.1 窗口布置 15 (p0-11): 2.1.1 主窗口 16 (p0-12): 2.1.2 菜单管理器 17 (p0-13): 2.1.3 ModesTree窗口 18 (p0-14): 2.1.4 主菜单内容 21 (p0-15): 2.2 文件基本操作 21 (p0-16): 2.2.1 工作目录 22 (p0-17): 2.2.2 文件操作 28 (p0-18): 2.2.3 打印及数据交换 30 (p0-19): 2.3 基本设置 30 (p0-20): 2.3.1 设置显示模式 30 (p0-21): 2.3.2 设置基准显示 31 (p0-22): 2.3.3 设置色彩 33 (p0-23): 2.4 模型定位 33 (p0-24): 2.4.1 缩放操作 33 (p0-25): 2.4.2 动态定位 35 (p0-26): 2.4.3 快捷定位 36 (p0-27): 第3章 建模基础 36 (p0-28): 3.1 建立基准面 36 (p0-29): 3.1.1 生成默认基准面 41 (p0-30): 3.1.2 删除基准面 43 (p0-31): 3.1.3 生成偏距基准面 45 (p0-32): 3.1.4 修改基准面名 46 (p0-33): 3.1.5 修改偏距基准面偏距 49 (p0-34): 3.2.1 草绘特征和点放特征 49 (p0-35): 3.2 基本建模 50 (p0-36): 3.2.2 草绘特征加材料操作的拉伸方法 58 (p0-37): 3.2.3 草绘特征加材料操作的回转方法 63 (p0-38): 3.2.4 草绘特征切除操作的拉伸方法 68 (p0-39): 3.2.5 草绘特征切除操作的回转方法 72 (p0-40): 3.2.6 创建孔特征 74 (p0-41): 3.2.7 创建倒圆角特征 77 (p0-42): 3.2.8 创建倒直角特征 80 (p0-43): 3.3 草绘器基础 80 (p0-44): 3.3.1 草绘截面与草绘器的打开 82 (p0-45): 3.3.2 草绘的基本步骤 84 (p0-46): 3.3.3 草绘几何图形 96 (p0-47): 3.3.4 尺寸标注 99 (p0-48): 3.3.5 草绘约束 111 (p0-49): 3.3.6 草绘修改 115 (p0-50): 3.3.7 删除草绘几何图元 116 (p0-51): 3.4.1 草绘高级几何(Adv Geometry) 116 (p0-52): 3.4 草绘器进阶 128 (p0-53): 3.4.2 样条曲线和文字的修改 132 (p0-54): 3.4.3 几何形状工具(Geom Tools) 145 (p0-55): 3.4.4 移动几何图元(Move) 146 (p0-56): 3.4.5 截面工具(SecTools) 147 (p0-57): 3.4.6 草绘关系(Relations) 151 (p0-58): 3.5 父子关系与零件特征操作 151 (p0-59): 3.5.1 父子关系(P-C RELATIONSHIPS) 153 (p0-60): 3.5.2 基准重置(Reroute) 155 (p0-61): 3.5.3 重定义(Redefine) 156 (p0-62): 3.5.4 重新排序(Reorder) 158 (p0-63): 3.6 特征压缩与图层 158...
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upload/shukui_net_cdl/100/37004277.pdf
PhotoDraw 2000精解与练习
章强峰编著; 章强峰
北京:北京大学出版社, Dian nao pei xun jing jie yu lian xi cong shu, Di 1 ban, Bei jing, 2001
本书详细介绍了PhotoDraw 2000的各种功能并附有大量实例, 图文并茂, 浅显易懂, 适用于PhotoDraw 2000的初级用戶
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duxiu/initial_release/《Microsoft-SQL-Server-2000程序设计教程》_11155797.zip
Microsoft SQL Server 2000程序设计教程
(美)Rebecca M.Riordan著;莱恩工作室译, (美)Rebecca M. Riordan著 , 莱恩工作室译, Rebecca M Riordan, 莱恩工作室, (美)Rebecca M.Riordan著 , 莱恩工作室译, Ordan Ri, 莱恩工作室, 赖尔登
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p0-1): 前言 3 (p1): 第一部分 开始使用SQL Server 3 (p1-2): 第一课 SQL Server 2000环境 3 (p1-3): 1.1 理解Enterprise Manager 4 (p1-4): 1.1.1 启动Enterprise Manager 5 (p1-5): 1.2 控制SQL Server 6 (p1-6): 1.2.1 注册服务器 10 (p1-7): 1.2.2 启动和停止服务器 11 (p1-8): 1.3 Enterprise Manager Console Tree 12 (p1-9): 1.4 系统数据库 13 (p1-10): 1.5 连接和退出数据库 13 (p1-11): 1.5.1 数据库对象 14 (p1-12): 1.5.2 退出Enterprise Manager 17 (p1-13): 2.1.1 备份数据库 17 (p1-14): 2.1 备份和恢复数据库 17 (p1-15): 第二课 管理SQL Server 25 (p1-16): 2.1.2 恢复数据库 26 (p1-17): 2.1.3 使用Database Maintenance Plan Wizard 37 (p1-18): 第三课 SQL Server 2000安全性 37 (p1-19): 3.1 理解安全性模式 37 (p1-20): 3.1.1 Windows身份验证 38 (p1-21): 3.1.2 SQL Server身份验证 38 (p1-22): 3.2 用户登录 38 (p1-23): 3.2.1 创建用户登录 50 (p1-24): 3.2.2 管理登录 54 (p1-25): 3.3 数据库级安全性 55 (p1-26): 3.3.1 数据库用户 58 (p1-27): 3.3.2 数据库角色 71 (p1-28): 4.1.1 创建新的数据库 71 (p1-29): 4.1 创建数据库 71 (p1-30): 第四课 创建数据库 71 (p2): 第二部分 创建数据库 78 (p2-2): 4.1.2 设置数据库属性 80 (p2-3): 4.2 管理数据库 80 (p2-4): 4.2.1 删除数据库 83 (p2-5): 第五课 创建表 83 (p2-6): 5.1 创建表 84 (p2-7): 5.1.1 理解数据类型 85 (p2-8): 5.1.2 创建新表 87 (p2-9): 5.1.3 为表添加列 96 (p2-10): 5.2 管理表 96 (p2-11): 5.2.1 修改列 99 (p2-12): 5.2.2 修改表 103 (p2-13): 第六课 创建索引 103 (p2-14): 6.1 理解索引 104 (p2-15): 6.1.1 创建索引 118 (p2-16): 6.2 维护索引 118 (p2-17): 6.2.1 修改索引 122 (p2-18): 6.2.2 删除索引 125 (p2-19): 第七课 创建关系 125 (p2-20): 7.1 理解关系 127 (p2-21): 7.1.1 创建关系 131 (p2-22): 7.2 管理关系 131 (p2-23): 7.2.1 更改关系 134 (p2-24): 7.2.2 维护关系 141 (p2-25): 第八课 创建检查约束 141 (p2-26): 8.1 理解检查约束 142 (p2-27): 8.1.1 创建检查约束 144 (p2-28): 8.2 管理检查约束 144 (p2-29): 8.2.1 修改检查约束 146 (p2-30): 8.2.2 维护检查约束 151 (p2-31): 9.1 理解默认值 151 (p2-32): 第九课 创建表对象 152 (p2-33): 9.1.1 创建默认值 156 (p2-34): 9.2 理解规则 157 (p2-35): 9.2.1 创建规则 161 (p2-36): 9.3 理解用户定义的数据类型 161 (p2-37): 9.3.1 创建用户定义的数据类型...
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duxiu/initial_release/11628162.zip
企业内部网的功能
(美)Evan Callahan著;天宏工作室译, (美)Evan Callahan著 , 天宏工作室译, Evan Callahan, 天宏工作室, 卡拉汉 1966-
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p0-1): 简介 3 (p0-2): 第一部分 Office 2000 Web基础 3 (p0-3): 第一章 企业内部网的功能 3 (p0-4): 1.1 适合于每一个工作组的Web站点 4 (p0-5): 1.1.1 Web之前的信息共享 5 (p0-6): 1.1.2 当前在Web上共享信息的模式 6 (p0-7): 1.1.3 Office 2000工作组Web站点的效率 7 (p0-8): 1.2 开始创建工作组Web站点 8 (p0-9): 1.2.1 您还需要什么? 10 (p0-10): 1.2.2 最初的开销是多少? 10 (p0-11): 1.3 Office 2000 Web特性概述 10 (p0-12): 1.3.1 通用的查看和保存方式 12 (p0-13): 1.3.2 Web协作 13 (p0-14): 1.3.3 效率的提高 14 (p0-15): 1.3.4 交互式数据处理方案 16 (p0-16): 1.3.5 功能强大而又简单易行的站点管理 17 (p0-17): 1.3.6 特性清单 18 (p0-18): 1.4 下一步做什么? 19 (p0-19): 第二章 在Web站点上查找和访问信息 20 (p0-20): 2.1 浏览企业内部网 22 (p0-21): 2.1.1 企业内部网或工作组主页 22 (p0-22): 2.1.2 用户、小组和项目页面 23 (p0-23): 2.1.3 搜索页面 24 (p0-24): 2.1.4 数据库和工作组应用程序 26 (p0-25): 2.2 打开和编辑文档 26 (p0-26): 2.2.1 在Web浏览器中打开文档 28 (p0-27): 2.2.2 从Office应用程序浏览Web页 30 (p0-28): 2.2.3 使用Office Web工具栏 30 (p0-29): 2.2.4 在Windows中打开和管理Web文件 31 (p0-30): 2.3 以电子邮件的形式发送Web文档和链接 33 (p0-31): 2.4 收集和粘贴信息 37 (p0-32): 第三章 将文档发布到Web站点 38 (p0-33): 3.1 为Web站点创建页面和文档 39 (p0-34): 3.1.1 使用Web页模板 41 (p0-35): 3.1.2 使用其他模板 41 (p0-36): 3.2 在Web服务器上保存页面和文档 45 (p0-37): 3.2.1 创建在特定浏览器中使用的文档 46 (p0-38): 3.2.2 决定Office保存Web文件的方式 46 (p0-39): 3.3 发布Outlook日历 49 (p0-40): 第四章 改进Web文档 50 (p0-41): 4.1 创建个人Web页 51 (p0-42): 4.2 创建Web文档 52 (p0-43): 4.2.1 使用Word的Web版式视图 53 (p0-44): 4.2.2 在浏览器中预览 54 (p0-45): 4.3 插入超级链接 56 (p0-46): 4.4 应用主题 57 (p0-47): 4.5 使用图像和多媒体 59 (p0-48): 4.6 在Word文档中使用框架 65 (p0-49): 第二部分 Web协作和数据分析 65 (p0-50): 第五章 使用讨论和预订进行协作 66 (p0-51): 5.1 Office协作入门 68 (p0-52): 5.2 在Internet Explorer中讨论文档 74 (p0-53): 5.2.1 其他讨论特性 76 (p0-54): 5.3 预订文档和文件夹 81 (p0-55): 第六章 联机分析数据 82 (p0-56): 6.1 在Web站点上使用Excel电子表格和图表 84 (p0-57): 6.1.1 发布电子表格和图表 88 (p0-58): 6.1.2 使用交互式电子表格和图表 90 (p0-59): 6.2 在Web站点上创建和使用数据透视表 94 (p0-60): 6.2.1 处理数据透视表和数据透视图 97 (p0-61): 第七章 提供数据库访问 98 (p0-62): 7.1...
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Media studio Pro 6 使用宝典
王牌讲座,火昌国编著;北大宏博改编, Changguo Huo, Bei da hong bo, 火昌国编著 , 北大宏博改编, 火昌国, 北大宏博
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Media Studio Pro家族概述 2 (p1-2): 1.1 前言 3 (p1-3): 1.1.1 预备知识 7 (p1-4): 1.1.2 初识Media Studio Pro 6.0 15 (p1-5): 1.2 Video Capture简介 16 (p1-6): 1.3 Video Editor简介 17 (p1-7): 1.4 Audio Editor简介 18 (p1-8): 1.5 CG Infinity简介 18 (p1-9): 1.6 Video Paint简介 21 (p2): 第2章 视频捕获器——Video Capture 22 (p2-2): 2.1 事前教育 26 (p2-3): 2.2 视频捕获的准备工作 37 (p2-4): 2.3 捕捉视频阶段 39 (p2-5): 2.4 捕捉单帧画面 45 (p3): 第3章 影片编辑大师——Video Editor 46 (p3-2): 3.1 准备编辑素材 51 (p3-3): 3.2 过渡特效设置 60 (p3-4): 3.3 视频滤镜的运用 70 (p3-5): 3.4 动态路径的设置 79 (p3-6): 3.5 字幕的制作 90 (p3-7): 3.6 背景音乐的制作 96 (p3-8): 3.7 影片输出 101 (p4): 第4章 声音魔术师——Audio Editor 102 (p4-2): 4.1 准备录音 104 (p4-3): 4.2 如何捕捉高品质音乐 107 (p4-4): 4.3 简单作曲DIY 113 (p4-5): 4.4 编辑声音文件 117 (p4-6): 4.5 淡入淡出效果 119 (p4-7): 4.6 声音变速的效果 121 (p4-8): 4.7 如何创造环境音效 123 (p4-9): 4.8 声音倒放 124 (p4-10): 4.9 回音效果 125 (p4-11): 4.10 男女声转换 126 (p4-12): 4.11 如何混音 133 (p5): 第5章 字幕高手——CG Infinity 134 (p5-2): 5.1 准备阶段 138 (p5-3): 5.2 文字输入 140 (p5-4): 5.3 动态路径应用 144 (p5-5): 5.4 文字造型的应用 146 (p5-6): 5.5 封套的运用 147 (p5-7): 5.6 加入外来对象 152 (p5-8): 5.7 CG Infinity 与Video Editor的配合使用 159 (p6): 第6章 影片彩绘师——Video Paint 160 (p6-2): 6.1 静态图片与动态影片的合成 170 (p6-3): 6.2 宏动画的应用 181 (p7): 第7章 初级实战篇——宝宝成长专辑 182 (p7-2): 7.1 资料收集 183 (p7-3): 7.2 素材捕捉 193 (p7-4): 7.3 后斯制作 273 (p8): 第8章 中级实战篇——加拿大之旅 274 (p8-2): 8.1 事前策划 274 (p8-3): 8.2 拍摄器材须知 276 (p8-4): 8.3 旅游摄影重点 286 (p8-5): 8.4 后期制作 303 (p9): 第9章 高级实战篇——婚礼的祝福 304 (p9-2): 9.1 结婚录像的技巧 311 (p9-3): 9.2 后期制作
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AutoCAD建筑设计
北京博彦科技发展有限责任公司著, 北京博彥科技發展有限責任公司著, 北京博彥科技发展有限責任公司, 北京博彦科技发展有限责任公司著, 北京博彦科技发展有限责任公司
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 AutoCAD 2000简介 2 (p1-2): 1.1 AutoCAD2000的主要应用领域 3 (p1-3): 1.2 AutoCAD 2000的界面 5 (p1-4): 1.3 AutoCAD 2000绘图快速入门 5 (p1-5): 1.3.1 基本命令 12 (p1-6): 1.3.2 绘图前的设置工作 16 (p1-7): 1.3.3 选择编辑对象 18 (p1-8): 1.4 小结 19 (p2): 第2章 设计建筑平面图 20 (p2-2): 2.1 绘制框架 21 (p2-3): 2.1.1 绘制轴线 24 (p2-4): 2.1.2 绘制柱子 26 (p2-5): 2.2 绘制墙体、门窗和楼梯 27 (p2-6): 2.2.1 绘制主要墙体 30 (p2-7): 2.2.2 绘制玻璃墙 32 (p2-8): 2.2.3 绘制门 33 (p2-9): 2.2.4 绘制窗 33 (p2-10): 2.2.5 绘制楼梯 37 (p2-11): 2.3.1 分配单元房间 37 (p2-12): 2.3.2 设计卧室 37 (p2-13): 2.3 建筑平面施工图的绘制 43 (p2-14): 2.3.3 设计厕所 54 (p2-15): 2.3.4 设计厨房 60 (p2-16): 2.3.5 设计书房 63 (p2-17): 2.4 小结 67 (p3): 第3章 设计建筑立面图 68 (p3-2): 3.1 绘制立面图的轮廓线和玻璃墙 72 (p3-3): 3.2 绘制门窗 78 (p3-4): 3.3 绘制会客室内两幅墙 78 (p3-5): 3.3.1 绘制第1幅墙 84 (p3-6): 3.3.2 绘制第2幅墙 92 (p3-7): 3.4 小结 93 (p4): 第4章 设计建筑剖面团 94 (p4-2): 4.1 建筑剖面图设计概述 95 (p4-3): 4.2 绘制轮廓线及墙体 97 (p4-4): 4.3 绘制楼梯剖面图 103 (p4-5): 4.4 施工图标注 105 (p4-6): 4.5 小结 107 (p5): 第5章 设计建筑大样图 108 (p5-2): 5.1 设计平面大样图 110 (p5-3): 5.2 设计立面大样图 111 (p5-4): 5.2.1 绘制墙裙大样图 114 (p5-5): 5.2.2 绘制散水大样图 115 (p5-6): 5.2.3 绘制地下室防潮大样图 119 (p5-7): 5.3 设计剖面大样图 125 (p5-8): 5.4 小结 129 (p6): 第6章 设计建筑总平面及总体三维模型 130 (p6-2): 6.1 设置绘图环境 134 (p6-3): 6.2 设计建筑总平面 135 (p6-4): 6.2.1 输入基本的地形图 138 (p6-5): 6.2.2 绘制建筑物位置 138 (p6-6): 6.2.3 绘制建筑物周围环境 142 (p6-7): 6.2.4 绘制指北针 144 (p6-8): 6.3 设计总体三维模型 152 (p6-9): 6.4 设计室外透视图 153 (p6-10): 6.5 小结 155 (p7): 第7章 AutoCAD在室内装饰方面的应用 156 (p7-2): 7.1 绘制房屋简图 159 (p7-3): 7.2 设计天花板 163 (p7-4): 7.3 设计墙壁 173 (p7-5): 7.4 设计地面 180 (p7-6): 7.5 小结 183 (p8): 第8章 AutoCAD在电气线路方面的应用 184 (p8-2): 8.1 绘制常用电气符号 191 (p8-3): 8.2 单层房间的线路布置 198 (p8-4): 8.3 整栋楼房的电气线路布置图 205 (p8-5): 8.4 绘制共用天线电视系统图 209 (p8-6): 8.5 小结 211 (p9): 第9章 AutoCAD在管道方面的应用 212 (p9-2): 9.1 绘制进入建筑物的管道 220 (p9-3): 9.2 绘制有旁通管的水表节点...
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Direcrtor 8 学习教程
陈立群,李江等编著, 陈立群等编著, 陈立群, 陈立群, (计算机)
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一篇 Director 8基础篇 2 (p1-2): 第1章Director 8.0简介 2 (p1-3): 1.1 Director 简介 2 (p1-4): 1.2 Director 8.0界面简介 3 (p1-5): 1.3 Director 8.0菜单栏简介 4 (p1-6): 1.4 主要窗口简介 7 (p1-7): 第2章 Director 8.0菜单 7 (p1-8): 2.1 File 菜单 23 (p1-9): 2.2 Edit 菜单 33 (p1-10): 2.3 View 菜单 43 (p1-11): 2.4 Insert 菜单 53 (p1-12): 2.5 Modify 菜单 71 (p1-13): 2.6 Control 菜单 76 (p1-14): 第3章 Director 8.0窗口 76 (p1-15): 3.1 新建窗口 76 (p1-16): 3.2 主要窗口 82 (p1-17): 3.3 辅助工具窗口 89 (p1-18): 3.4 剧组成员编辑窗口 99 (p1-19): 3.5 调试窗口 103 (p2): 第二篇 Director 8实例篇 104 (p2-2): 4.2 简介 104 (p2-3): 第4章 实例1——飞翔的海鸥 104 (p2-4): 4.1 实例完成图 105 (p2-5): 4.3 操作步骤 109 (p2-6): 4.4 小结 110 (p2-7): 第5章 实例2——英雄永垂 110 (p2-8): 5.1 实例完成图 111 (p2-9): 5.2 简介 111 (p2-10): 5.3 操作步骤 118 (p2-11): 5.4 小结 119 (p2-12): 6.1 实例完成图 119 (p2-13): 第6章 实例3——世界地图 120 (p2-14): 6.2 简介 120 (p2-15): 6.3 操作步骤 127 (p2-16): 6.4 小结 128 (p2-17): 第7章 实例4——一路顺风 128 (p2-18): 7.1 实例完成图 128 (p2-19): 7.2 简介 129 (p2-20): 7.3 操作步骤 134 (p2-21): 7.4 小结 136 (p2-22): 8.1 实例完成图 136 (p2-23): 第8章 实例5——古画欣赏 137 (p2-24): 8.2 简介 137 (p2-25): 8.3 操作步骤 150 (p2-26): 8.4 小结 151 (p2-27): 第9章 实例6——调速小电扇 151 (p2-28): 9.1 实例完成图 151 (p2-29): 9.2 实例简介 152 (p2-30): 9.3 操作步骤 162 (p2-31): 9.4 小结 163 (p2-32): 10.2 简介 163 (p2-33): 10.1 实例完成图 163 (p2-34): 第10章 实例7——投石车 164 (p2-35): 10.3 操作步骤 172 (p2-36): 10.4 小结 173 (p2-37): 第11章 实例8——你追我跑 173 (p2-38): 11.1 实例完成图 173 (p2-39): 11.2 简介 174 (p2-40): 11.3 操作步骤 177 (p2-41): 11.4 小结 178 (p2-42): 12.2 简介 178 (p2-43): 12.1 实例完成图 178 (p2-44): 第12章 实例9——心中倩影 179 (p2-45): 12.3 操作步骤 184 (p2-46): 12.4 小结 185 (p2-47): 第13章 实例10——丽影写真(一) 185 (p2-48): 13.1 实例完成图 185 (p2-49): 13.2 实例简介 186 (p2-50): 13.3 操作步骤 194 (p2-51): 13.4 小结 195 (p2-52): 14.2 实例简介 195 (p2-53): 14.1 实例完成图 195 (p2-54):
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电脑学校. 办公应用篇
北京博彦科技发展有限公司编著, 北京博彦科技发展有限公司编著, 北京博彦科技发展有限公司
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p0-1): 第1讲 Office 2000基础 2 (p0-2): 1.1 Office 2000简介 2 (p0-3): 1.2 启动程序 3 (p0-4): 1.3 基本界面组成 4 (p0-5): 1.4 文档操作 5 (p0-6): 1.4.1 新建Office文档 5 (p0-7): 1.4.2 打开Office文档 7 (p0-8): 1.4.3 保存Office文档 8 (p0-9): 1.4.4 关闭文档 9 (p0-10): 1.5.1 使用Office助手 9 (p0-11): 1.5 获取帮助 10 (p0-12): 1.5.2 使用帮助目录和索引 11 (p0-13): 1.5.3 快速查看帮助信息 12 (p0-14): 1.6 退出程序 12 (p0-15): 1.7 小结 15 (p0-16): 第2讲 Word 2000基础 16 (p0-17): 2.1 Word 2000界面组成 17 (p0-18): 2.2 文字输入 17 (p0-19): 2.2.1 输入文字的过程 19 (p0-20): 2.2.2 移动插入点 20 (p0-21): 2.3.1 选定文字 20 (p0-22): 2.3 编辑操作 21 (p0-23): 2.3.2 删除操作 22 (p0-24): 2.3.3 撤消操作 22 (p0-25): 2.3.4 复制操作 23 (p0-26): 2.3.5 移动操作 24 (p0-27): 2.3.6 查找与替换 26 (p0-28): 2.4 小结 29 (p0-29): 第3讲 格式设置 30 (p0-30): 3.1.1 改变字体 30 (p0-31): 3.1 调整文字格式 32 (p0-32): 3.1.2 改变字体大小 33 (p0-33): 3.1.3 改变文字的其他格式 36 (p0-34): 3.2 调整段落格式 36 (p0-35): 3.2.1 改变段落的对齐方式 37 (p0-36): 3.2.2 改变段落缩进 38 (p0-37): 3.2.3 改变段落的行间距 40 (p0-38): 3.2.4 设置段落间距 41 (p0-39): 3.2.5 设置项目符号和编号 44 (p0-40): 3.3 调整版面格式 44 (p0-41): 3.3.1 页面设置 44 (p0-42): 3.2.6 复制格式 47 (p0-43): 3.3.2 插入页眉 48 (p0-44): 3.3.3 设置分栏 50 (p0-45): 3.4 使用样式 50 (p0-46): 3.4.1 应用样式 51 (p0-47): 3.4.2 创建样式 53 (p0-48): 3.4.3 查看样式 53 (p0-49): 3.5 模板 53 (p0-50): 3.5.1 使用模板 54 (p0-51): 3.5.2 创建模板 55 (p0-52): 3.6 小结 57 (p0-53): 第4讲 表格操作 58 (p0-54): 4.1 创建表格 58 (p0-55): 4.1.1 绘制表格 60 (p0-56): 4.1.2 在表格中输入数据 61 (p0-57): 4.1.3 选定表格内容 61 (p0-58): 4.2 表格编辑 62 (p0-59): 4.2.1 插入行或列 62 (p0-60): 4.2.2 删除行或列 63 (p0-61): 4.2.3 改变表格的列宽与行高 64 (p0-62): 4.2.4 改变表格的对齐 65 (p0-63): 4.2.5 合并单元格与拆分单元格 66 (p0-64): 4.2.6 插入/删除单元格 67 (p0-65): 4.2.7 改变单元格中的对齐方式 68 (p0-66): 4.2.8 表间计算 69 (p0-67): 4.3 修饰表格 69 (p0-68): 4.3.1 自动格式化表格 70 (p0-69): 4.3.2 在单元格加入斜线 71 (p0-70): 4.3.3 改变表格边框 71 (p0-71): 4.4 小结 73 (p0-72):...
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Microsoft Windows 2000 Directory Services基础结构设计 : 影印版
Microsoft公司著, Microsoft公司著, 美国Microsoft公司
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): Chapter 1 Introduction to Active Directory 1 (p1-1): About This Chapter 1 (p1-2): Before You Begin 2 (p1-3): Lesson 1:Active Directory Overview 2 (p1-4): Windows 2000 Active Directory 2 (p1-5): Active Directory Objects 5 (p1-6): Active Directory Components 5 (p1-7): Logical Structures 10 (p1-8): Physical Structure 12 (p1-9): Catalog Services—The Global Catalog 16 (p1-10): Lesson Summary 17 (p1-11): Lesson 2:Understanding Active Directory Concepts 17 (p1-12): Replication 21 (p1-13): Trust Relationships 23 (p1-14): Group Policy 26 (p1-15): DNS Namespace 31 (p1-16): Name Servers 32 (p1-17): Naming Conventions 34 (p1-18): Lesson Summary 36 (p1-19): Review 37 (p2): Chapter 2 Introduction to Designing a Directory Services Infrastructure 37 (p2-1): About This Chapter 37 (p2-2): Before You Begin 38 (p2-3): Lesson 1:Design Overview 38 (p2-4): What Is an Active Directory Infrastructure Design? 39 (p2-5): Design Tools 43 (p2-6): The Design Process 46 (p2-7): Design Guiding Principles 47 (p2-8): Lesson Summary 48 (p2-9): Lesson 2:Analyzing the Current Business Environment 48 (p2-10): Analyzing the Current Business Environment 49 (p2-11): Analyzing Products and Customers 52 (p2-12): Analyzing Current Business Structure 57 (p2-13): Analyzing Current Business Processes 63 (p2-14): Analyzing Business Strategy Influences 66 (p2-15): Analyzing the Information Technology Management Organization 69 (p2-16): Lesson Summary 70 (p2-17): Lesson 3:Analyzing the Current Technical Environment 70 (p2-18): Analyzing the Current Technical Environment 72 (p2-19): Analyzing the Current Network Architecture 74 (p2-20): Analyzing the Current Hardware and Software 77 (p2-21): Analyzing the Current Technical Standards 80 (p2-22): Analyzing the Current DNS Environment 82 (p2-23): Analyzing the Current Windows NT Domain...
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XML,SOAP,BIZTALK SERVER与B2B电子商务开发 影印版
(美)BRIAN E.TRAVIS著, (美) 特拉维斯, B.E
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
3 (p0-1): Part I XML for E-CommerceChapter 1 The XML Business Perspective 5 (p0-2): BUSINESS-TO-BUSINESS E-COMMERCE 5 (p0-3): SEPARATION OF DATA FROM PROCESS 6 (p0-4): XML AND THREE-TIER WEB ARCHITECTURES 7 (p0-5): Data Tier 8 (p0-6): Client Tier 8 (p0-7): Middle Tier 11 (p0-8): Acknowledgments 13 (p0-9): Introduction 17 (p0-10): About the Companion CD 18 (p0-11): XML for Content Providers 22 (p0-12): Standards 25 (p0-13): Building the Page 26 (p0-14): XML FOR CONTENT MANAGEMENT 27 (p0-15): XML FOR CONTENT AGGREGATION 30 (p0-16): THE BACKGROUND OF ELECTRONIC DOCUMENT INTERCHANGE 31 (p0-17): XML FOR ELECTRONIC DOCUMENT INTERCHANGE 32 (p0-18): XML and E-Commerce 32 (p0-19): Lingua Franca 34 (p0-20): XML and Processing Languages 35 (p0-21): Chapter 2 XML Background 35 (p0-22): HTML:THE GOOD STUFF 36 (p0-23): HTML:THE BAD STUFF 38 (p0-24): SGML:THE GOOD STUFF 39 (p0-25): SGML:THE BAD STUFF 40 (p0-26): WE NEED XML 41 (p0-27): XML Myths 43 (p0-28): Chapter 3 XML Standards 43 (p0-29): ISO 44 (p0-30): OASIS 44 (p0-31): W3C 45 (p0-32): W3C Standards 50 (p0-33): IETF 51 (p0-34): DEVELOPING INDUSTRY SCHEMAS 51 (p0-35): STANDARDS BY CONVENTION 55 (p0-36): Chapter 4 XML Syntax 55 (p0-37): THE WELL-FORMED XML DOCUMENT 56 (p0-38): The XML Declaration 56 (p0-39): Start Tags and End Tags 57 (p0-40): Root Elements 57 (p0-41): Case Sensitivity 57 (p0-42): Proper Nesting 58 (p0-43): Special Characters 59 (p0-44): Attributes 60 (p0-45): Empty Elements 61 (p0-46): Comments 61 (p0-47): Examples of Well-Formed Documents 62 (p0-48): THE VALID XML DOCUMENT 63 (p0-49): The Document Type Definition 66 (p0-50): NAMESPACES 71 (p0-51): SCHEMAS 72 (p0-52): XML Data Reduced 77 (p0-53): Chapter 5 The XML Application 77 (p0-54): THE DOCUMENT OBJECT MODEL 78 (p0-55): The DOM in Action...
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新电脑学校, Flash MX篇
云杰媒体工作室编著, 云杰媒体工作室编著, 云杰媒体工作室
北京:北京大学出版社, 2005, 2005
1 (p1): 第1章 Flash MX中文版基础 1 (p2): 1.1 Flash动画的魅力和基本概念 1 (p3): 1.1.1 Flash动画的魅力 2 (p4): 1.1.2 矢量图形和位图图像 2 (p5): 1.1.3 元件和实例 3 (p6): 1.1.4 Alpha通道和层 3 (p7): 1.1.5 场景 3 (p8): 1.1.6 动画 4 (p9): 1.1.7 帧 4 (p10): 1.1.8 分辨率 4 (p11): 1.2 Flash的应用 4 (p12): 1.2.1 制作网页 5 (p13): 1.2.2 制作动画片 5 (p14): 1.2.3 制作MV 6 (p15): 1.2.4 制作课件 6 (p16): 1.2.5 制作演示文稿 6 (p17): 1.2.6 制作照片幻灯片 7 (p18): 1.3 Flash的工作原理 7 (p19): 1.3.1 创建动画 7 (p20): 1.3.2 导出电影 8 (p21): 1.4 认识Flash MX的工作环境 8 (p22): 1.4.1 标题栏 9 (p23): 1.4.2 菜单栏 18 (p24): 1.4.3 主要工具栏 19 (p25): 1.4.4 工具箱 20 (p26): 1.4.5 属性检查器 20 (p27): 1.4.6 时间轴 20 (p28): 1.4.7 舞台(Stage)和标尺 21 (p29): 1.4.8 面板 26 (p30): 第2章 创建矢量图形 26 (p31): 2.1 成品欣赏——去远方 26 (p32): 2.2 创建新文档和定义文档属性 27 (p33): 2.3 设置绘画参数 28 (p34): 2.4 创建矢量图形 30 (p35): 2.4.1 创建简单矢量图形 33 (p36): 2.4.2 使用钢笔工具创建曲线 38 (p37): 2.4.3 改变线条和形状轮廓 39 (p38): 2.4.4 伸直和平滑线条 40 (p39): 2.4.5 擦除 41 (p40): 2.4.6 修改形状 42 (p41): 2.5 设计静态画面 42 (p42): 2.5.1 实例的实现方法 42 (p43): 2.5.2 实例实现过程 49 (p44): 第3章 使用插图和处理图形 49 (p45): 3.1 成品欣赏 50 (p46): 3.2 导入插图到Flash MX中 50 (p47): 3.2.1 导入矢量或位图文件格式 50 (p48): 3.2.2 导入Fireworks PNG 52 (p49): 3.2.3 导入FreeHand文件 52 (p50): 3.3 处理导入位图 53 (p51): 3.3.1 设置位图属性 53 (p52): 3.3.2 应用位图填充 54 (p53): 3.3.3 交换位图 54 (p54): 3.3.4 将位图转化为矢量图形 55 (p55): 3.3.5 分离位图 56 (p56): 3.4 网格、标尺和辅助线 57 (p57): 3.4.1 使用网格 58 (p58): 3.4.2 使用标尺 58 (p59): 3.4.3 使用辅助线 59 (p60): 3.5 处理图形对象 59 (p61): 3.5.1 选择对象 60 (p62): 3.5.2 组合对象 60 (p63): 3.5.3 移动和对齐对象 61 (p64): 3.5.4 使用“任意变形工具”变形对象 64 (p65): 3.5.5 翻转对象 64 (p66): 3.5.6 图形的交割和重叠 65 (p67): 3.5.7 复制、剪切、粘贴和删除对象 65 (p68): 3.6 设计广告动画实例 65 (p69): 3.6.1 实例实现方法 66 (p70): 3.6.2 实例实现过程 75 (p71): 第4章 使用文字 75 (p72): 4.1 成品欣赏 75 (p73): 4.2 创建文本 76 (p74): 4.2.1 关于嵌入字体和设备字体 76 (p75): 4.2.2...
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FLASH交互设计
谭坤,梅凯编著, 谭坤, 梅凯编著, 谭坤, 梅凯
北京市:北京大学出版社, 2011.05, 2011
1 (p1): 第1章 绘制基本形状 1 (p1-1): 1.1绘制三角形 4 (p1-2): 1.2绘制星星 4 (p1-3): 1.3绘制月亮 5 (p1-4): 1.4圆环和扇形的绘制 6 (p1-5): 1.5绘制渐变色彩的图形 9 (p1-6): 1.6绘制立体按钮图形 13 (p2): 第2章 导引线动画设计原理及技巧 13 (p2-1): 2.1创建运动引导层概念 13 (p2-2): 2.2创建运动引导层的设置方法 18 (p2-3): 2.3飞机动画运动路径设置 25 (p3): 第3章 遮罩层动画 25 (p3-1): 3.1遮罩动画的制作方法 26 (p3-2): 3.2遮罩层动画实例 36 (p3-3): 3.3实战范例——百叶窗 47 (p4): 第4章 卡通角色绘制及动作 47 (p4-1): 4.1卡通角色绘制 50 (p4-2): 4.2快速制作卡通形象逃跑实例 53 (p5): 第5章 汽车运动实例 54 (p5-1): 5.1如何导入素材 55 (p5-2): 5.2如何将导入到库的素材内容拖到舞台中 55 (p5-3): 5.3如何设置背景画面尺寸 56 (p5-4): 5.4如何将汽车图像拖曳到舞台中 56 (p5-5): 5.5如何制作出汽车轮子的转动 59 (p5-6): 5.6如何制作车的平行运动 62 (p5-7): 5.7如何测试与发布 65 (p6): 第6章 气球飘动实例 66 (p6-1): 6.1如何设置文档尺寸 66 (p6-2): 6.2如何绘制气球 70 (p6-3): 6.3如何快速绘制其他颜色气球 71 (p6-4): 6.4如何制作气球飘动 81 (p7): 第7章 台球绘制及运动实例 82 (p7-1): 7.1如何绘制台球 86 (p7-2): 7.2如何绘制投影 87 (p7-3): 7.3如何制作台球下落运动 93 (p8): 第8章 啤酒广告实例 94 (p8-1): 8.1如何导入素材 94 (p8-2): 8.2如何设置背景 95 (p8-3): 8.3如何绘制水珠 99 (p8-4): 8.4如何制作水珠自然下落动画 105 (p8-5): 8.5如何制作文字图片动画 111 (p9): 第9章 交互图像展示 112 (p9-1): 9.1如何导入素材 113 (p9-2): 9.2如何将导入“库”中的素材拖曳到舞台中 114 (p9-3): 9.3如何制作按钮渐变效果 119 (p9-4): 9.4如何用按钮控制影片剪辑 125 (p9-5): 9.5如何制作渐变色动画效果 129 (p10): 第10章 交互实例拖曳透明效果 130 (p10-1): 10.1如何新建文档属性 131 (p10-2): 10.2如何绘制载入图像的影片剪辑 134 (p10-3): 10.3如何载入外部图像 141 (p11): 第11章FLASH视频控制播放 142 (p11-1): 11.1如何转化视频格式 146 (p11-2): 11.2如何导入视频格式 147 (p11-3): 11.3如何利用遮罩制作视频播放框 153 (p11-4): 11.4如何给按钮加入行为命令 161 (p12): 第12章 交互展示(汽车局部展示) 162 (p12-1): 12.1如何导入素材 163 (p12-2): 12.2如何设置舞台大小 163 (p12-3): 12.3如何制作按钮效果 167 (p12-4): 12.4交互弹出展示图像 180 (p12-5): 12.5如何制作按钮控制影片播放 185 (p12-6): 12.6如何制作不同的交互展示图像 189 (p13): 第13章FLASH CS4骨骼绑定动画实例 190 (p13-1): 13.1如何绘制前期设置 191 (p13-2): 13.2如何绘制青蛙形象 198 (p13-3): 13.3如何制作骨骼绑定动画 202 (p13-4): 13.4如何制作车轮转动 203 (p13-5): 13.5如何给动画添加背景 205 (p14):...
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Go! Go! Dreamweaver 4 标准教材
陈达编著;北大宏博改编
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 Dreamweaver简介 2 (p1-1): 1.1 Dreamweaver简介 4 (p1-2): 1.2 Dreamweaver 4的新增功能 14 (p1-3): 1.3 Dreamweaver 4的启动和退出 16 (p1-4): 1.4 打开面板 17 (p1-5): 1.5 面板的名称与功能 27 (p2): 第2章 制作网页的流程 29 (p2-1): 2.1 制作网页的前期准备 38 (p2-2): 2.2 网页版面布置 45 (p2-3): 2.3 配置文本 49 (p2-4): 2.4 设置文本的样式 60 (p2-5): 2.5 配置按钮 63 (p2-6): 2.6 设置超链接 67 (p2-7): 2.7 在实际浏览器中预览网页 73 (p2-8): 2.8 发布网页 81 (p3): 第3章 编辑文本 82 (p3-1): 3.1 输入文本 91 (p3-2): 3.2 编辑文本 97 (p3-3): 3.3 设置与应用样式 110 (p3-4): 3.4 设置HTML样式 123 (p3-5): 3.5 设置CSS样式 126 (p3-6): 3.6 制作应用于标记上的CSS样式 128 (p3-7): 3.7 自定义样式并应用于字符串上 132 (p3-8): 3.8 制作CSS Selector类样式并应用于文字上 134 (p3-9): 3.9 制作对应于各链接状态的样式 136 (p3-10): 3.10 外部样式表的链接 146 (p3-11): 3.11 CSS样式的编辑 150 (p3-12): 3.12 CSS Styles面板 152 (p3-13): 3.13 设置字体与行宽 154 (p3-14): 3.14 在Style Definition对话框中设置背景颜色和图像 156 (p3-15): 3.15 在Style Definition对话框中设置文字对齐 158 (p3-16): 3.16 设置Padding和Margin 160 (p3-17): 3.17 在Style Definition对话框中设置边框 161 (p3-18): 3.18 在Style Definition对话框设置项目编号与符号的显示方法 163 (p3-19): 3.19 设置图层的样式 165 (p3-20): 3.20 设置可视化效果及未来功能 169 (p4): 第4章 插入和编辑图像 170 (p4-1): 4.1 插入图像 178 (p4-2): 4.2 编辑已插入的图像 187 (p4-3): 4.3 指定外部编辑器 194 (p4-4): 4.4 图像属性检查器 197 (p4-5): 4.5 背景图像 203 (p5): 第5章 表格的制作与编辑 204 (p5-1): 5.1 表格的制作和资料的输入 210 (p5-2): 5.2 编辑已输入的资料 215 (p5-3): 5.3 表格与单元格的属性检查器 222 (p5-4): 5.4 编辑表格和单元格 229 (p5-5): 5.5 应用内置的表格样式 231 (p5-6): 5.6 设置表格的背景颜色 232 (p5-7): 5.7 设置表格的背景图像 233 (p5-8): 5.8 编辑表格的边框 239 (p6): 第6章 设置链接 240 (p6-1): 6.1 设置链接 246 (p6-2): 6.2 在图像上设置链接 247 (p6-3): 6.3 指定链接电子邮件 249 (p6-4): 6.4 设置链接文件 251 (p6-5): 6.5 链接同一网页或其他网页的特定内容 256 (p6-6): 6.6 在新窗口中显示链接网页内容 261 (p6-7): 6.7 链接的编辑 270 (p6-8): 6.8 属性检查器中和链接有关的设置项目 271 (p6-9): 6.9 图像地图 279 (p6-10): 6.10 悬停图像 284 (p6-11): 6.11 导航栏 299 (p7): 第7章 网页版面的配置 300 (p7-1): 7.1 文字、图像与表格的版面配置...
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SolidWorks 2000中文版无障碍使用入门
唐家麟编著;前沿CAD工作室改编, 唐家麟编著 , 前沿CAD工作室改编, 唐家麟, 前沿CAD工作室, 唐家麟, (计算机)
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 SolidWorks安装与启动 2 (p1-2): 1.1 SolidWorks软硬件基本需求 2 (p1-3): 1.2 SolidWorks安装步骤 17 (p1-4): 1.3 设计理念 17 (p1-5): 1.3.1 图文件的转换 18 (p1-6): 1.3.2 工程图 18 (p1-7): 1.3.3 组件 19 (p1-8): 1.3.6 客户化 19 (p1-9): 1.3.7 组合应用 19 (p1-10): 1.3.5 钣金件 19 (p1-11): 1.3.4 零件 21 (p2): 第2章 SolidWorks操作环境 22 (p2-2): 2.1 SolidWorks界面介绍 23 (p2-3): 2.2 鼠标的使用方式(两键式) 23 (p2-4): 2.3 标准视角的变换方式 23 (p2-5): 2.3.1 【视图定向】对话框 25 (p2-6): 2.3.2 【标准视图】工具栏 25 (p2-7): 2.4 特征管理员 26 (p2-8): 2.5 自定义工具栏 28 (p2-9): 2.6 自定义按钮 29 (p2-10): 2.7 智能型捕捉模式 30 (p2-11): 2.8 添加几何关系 32 (p2-12): 2.9 删除几何关系 32 (p2-13): 2.10 何谓实体模型 33 (p2-14): 2.11 SolidWorks文件格式 33 (p2-15): 2.12 常用快捷键 34 (p2-16): 2.13 【视图】工具栏 35 (p2-17): 2.14 基准面 37 (p2-18): 2.15 基准轴 38 (p2-19): 2.16 自定义坐标系统 39 (p2-20): 2.17 过滤器 39 (p2-21): 2.18 基本环境设置 40 (p2-22): 2.18.1 【系统选项】选项卡 48 (p2-23): 2.18.2 【文件属性】选项卡 52 (p2-24): 2.19 输入/输出设置 59 (p3): 第3章 SolidWorks核心概述 60 (p3-2): 3.1 尺寸驱动 61 (p3-3): 3.2 删除方式 62 (p3-4): 3.3 编辑特征的方式 65 (p3-5): 3.4 自动添加几何关系 67 (p4): 第4章 SolidWorks 2D功能介绍 68 (p4-2): 4.1 鼠标在2D中的使用方法 68 (p4-3): 4.2 2D工具栏及介绍 70 (p4-4): 4.2.1 直线 71 (p4-5): 4.2.2 圆心/起/终点画弧 73 (p4-6): 4.2.3 切线弧 74 (p4-7): 4.2.4 三点圆弧 75 (p4-8): 4.2.5 圆 76 (p4-9): 4.2.6 矩形 78 (p4-10): 4.2.7 样条曲线 82 (p4-11): 4.2.8 抛物线 83 (p4-12): 4.2.9 椭圆 85 (p4-13): 4.2.10 点 85 (p4-14): 4.2.11 中心线 87 (p4-15): 4.2.12 平行四边形 89 (p4-16): 4.2.13 文字 91 (p4-17): 4.2.14 圆角 92 (p4-18): 4.2.15 镜向 94 (p4-19): 4.2.16 转换实体引用 96 (p4-20): 4.2.17 等距实体 98 (p4-21): 4.2.18 剪裁 99 (p4-22): 4.2.19 延伸 101 (p4-23): 4.2.20 分割曲线 102 (p4-24): 4.2.21 线性草图排列和复制 104 (p4-25): 4.2.22 圆周草图排列和复制 105 (p4-26): 4.3 标注尺寸 112 (p4-27): 4.4 PropertyManager 114 (p4-28): 4.5 2D功能绘制实例 129 (p5): 第5章 SolidWorks快速入门 130 (p5-2): 5.1 制作上盖零件图 131 (p5-3): 5.2...
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新电脑学校 : 室内设计篇
刘宗尧编著, 本书编委会编著
北京:北京大学出版社, 2004, 2004
1 (p0-1): 第1章 建筑室内外设计理论 2 (p0-2): 1.1 室内设计理论知识 2 (p0-3): 1.1.1 设计与现代室内设计 3 (p0-4): 1.1.2 现代室内设计的时代特征 3 (p0-5): 1.1.3 现代室内设计的艺术特征 3 (p0-6): 1.1.4 环艺设计到现代室内设计 4 (p0-7): 1.1.5 “室内装饰”与“室内设计”的不同 4 (p0-8): 1.1.6 室内设计的职业范围划分和内容分类 5 (p0-9): 1.2.1 空间的类型 5 (p0-10): 1.2 室内空间设计 5 (p0-11): 1.1.7 室内设计流程 8 (p0-12): 1.2.2 空间的分隔形式 9 (p0-13): 1.2.3 空间的分隔方法 9 (p0-14): 1.2.4 室内空间界面的艺术处理 9 (p0-15): 1.2.5 空间感的调节 9 (p0-16): 1.3 家具 9 (p0-17): 1.3.1 家具特征 10 (p0-18): 1.3.2 家具的分类 10 (p0-19): 1.4 室内绿化 11 (p0-20): 1.5.3 色彩的三属性 11 (p0-21): 1.5.4 色彩的知觉 11 (p0-22): 1.5.1 室内设计和色彩的关系 11 (p0-23): 1.5 室内色彩设计 12 (p0-24): 1.5.5 色彩的感情效果 13 (p0-25): 1.5.6 色彩的联想与象征 13 (p0-26): 1.5.7 色彩喜好 13 (p0-27): 1.5.8 色彩变化 13 (p0-28): 1.5.9 配色与调和 14 (p0-29): 1.5.10 配色的方法 14 (p0-30): 1.5.11 调和感觉分类 14 (p0-31): 1.5.12 色相调和 14 (p0-32): 1.5.13 色彩调节 14 (p0-33): 1.5.2 色彩的本质 16 (p0-34): 1.6 室内光效果 16 (p0-35): 1.6.1 方式 16 (p0-36): 1.6.2 方法 17 (p0-37): 1.7.2 透视制图 17 (p0-38): 1.7 室内设计的表现方法 17 (p0-39): 1.7.1 透视效果图 18 (p0-40): 1.7.3 透视基本原理 19 (p0-41): 1.7.4 平行透视 23 (p0-42): 第2章 3ds max 4基础 24 (p0-43): 2.1 如何配置合适的计算机 25 (p0-44): 2.2 3ds max 4的界面 26 (p0-45): 2.2.1 标题栏 27 (p0-46): 2.2.2 主菜单栏 27 (p0-47): 2.2.3 主工具栏和标签面板 33 (p0-48): 2.2.4 选项面板 33 (p0-49): 2.2.5 视图 36 (p0-50): 2.2.7 命令面板 36 (p0-51): 2.2.6 视图导航控制面板 37 (p0-52): 2.2.8 信息栏和提示栏 37 (p0-53): 2.2.9 动画控制区 38 (p0-54): 2.3 定制界面 39 (p0-55): 2.3.1 改变工具栏按钮大小 39 (p0-56): 2.3.2 改变视图栅格线 40 (p0-57): 2.3.3 捕捉功能 41 (p0-58): 2.3.4 设置动画时间 42 (p0-59): 2.3.5 设置命令面板 43 (p0-60): 第3章 基本造型 44 (p0-61): 3.1 生成基本二维模型 44 (p0-62): 3.1.1 基本图形 47 (p0-63): 3.1.2 编辑节点 51 (p0-64): 3.1.3 编辑曲线 54 (p0-65): 3.2 基本三维模型 55 (p0-66): 3.2.1 生成标准几何体 59 (p0-67): 3.2.2 生成扩展几何体 63 (p0-68): 3.3 由二维模型转化成三维模型 67 (p0-69): 3.4 复合物体 68 (p0-70): 3.4.1...
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网页制作DIY
三原色工作坊编辑群编著 ; 北大宏博改编; 三原色工作坊编辑群; 北大宏博信息技术公司
北京:北京大学出版社, Di 1 ban, Bei jing, 2001
本书精心策划了一条网页制作新手入门的捷径, 介绍了网页制作的基础知识, 同时也涉及了网页的规划, 创意, 高级页面元素设计以及免费网络资源的获得等知识
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中文 [zh] · PDF · 48.4MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/upload ·
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多媒体制作与演示PowerPoint小院士
本书编委会编著
北京:北京大学出版社, Dian nao xiao yuan shi cong shu, Di 1 ban, Bei jing, China, 2001
281 pages : 23 cm +
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Photoshop, FreeHand及PageMaker效果与实例
张志勇,张占启等编著
北京:北京大学出版社, Jing pin ruan jian xiao guo yu shi li cong shu, Di 1 ban, Bei jing, 2001
本书分三篇, 以效果和实例相结合的方式, 分别介绍了三款著名的平面设计软件Photoshop, FreeHand, PageMaker
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电脑学校 流行软件篇
北京博彦科技发展有限公司编著, 北京博彦科技发展有限公司编著, 北京博彦科技发展有限公司
北京:北京大学出版社, 2000, 2000
1 (p1): 第1讲 多媒体工具 3 (p1-2): 1.1 音频工具 3 (p1-3): 1.1.1 CDCOPY 7 (p1-4): 1.1.2 Audio grabber 11 (p1-5): 1.1.3 MP3 Compressor 13 (p1-6): 1.1.4 Jet Audio 17 (p1-7): 1.1.5 Cool Edit Pro 21 (p1-8): 1.1.6 Winamp 25 (p1-9): 1.1.7 小结 26 (p1-10): 1.2 视频工具 26 (p1-11): 1.2.1 Premiere 31 (p1-12): 1.2.2 Morpher 34 (p1-13): 1.2.3 超级解霸 40 (p1-14): 1.2.4 Xing MPEG Player 45 (p1-15): 1.2.5 小结 47 (p2): 第2讲 中文处理工具 49 (p2-2): 2.1 中文平台 49 (p2-3): 2.1.1 RichWin 56 (p2-4): 2.1.2 小结 56 (p2-5): 2.2 内码转换 56 (p2-6): 2.2.1 南极星 60 (p2-7): 2.2.2 Magic Win 63 (p2-8): 2.2.3 两岸通 66 (p2-9): 2.2.4 小结 67 (p2-10): 2.3.1 金山词霸 67 (p2-11): 2.3 词典软件 73 (p2-12): 2.3.2 东方快车 81 (p2-13): 2.3.3 小结 81 (p2-14): 2.4 办公软件 82 (p2-15): 2.4.1 CCED 91 (p2-16): 2.4.2 小结 92 (p2-17): 2.5 文档阅读 93 (p2-18): 2.5.1 Acrobat 99 (p2-19): 2.5.2 DynaDOC 103 (p2-20): 2.5.3 小结 105 (p3): 第3讲 网络工具 107 (p3-2): 3.1.1 Dreamwaver 107 (p3-3): 3.1 网页制作 117 (p3-4): 3.1.2 Anfy 119 (p3-5): 3.1.3 Coffee Cup 122 (p3-6): 3.1.4 小结 122 (p3-7): 3.2 网络动画 123 (p3-8): 3.2.1 MS GIF Animation 125 (p3-9): 3.2.2 Ulead GIF Animator 129 (p3-10): 3.2.3 Animagic GIF 131 (p3-11): 3.2.4 小结 131 (p3-12): 3.3 下载工具 132 (p3-13): 3.3.1 网络蚂蚁 136 (p3-14): 3.3.2 Getright 139 (p3-15): 3.3.3 Net Vampire 144 (p3-16): 3.3.4 小结 145 (p3-17): 3.4.1 WebZip 145 (p3-18): 3.4 离线浏览 151 (p3-19): 3.4.2 Teleport Pro 155 (p3-20): 3.4.3 小结 155 (p3-21): 3.5 其他工具 156 (p3-22): 3.5.1 Foxmail 163 (p3-23): 3.5.2 WinGate 166 (p3-24): 3.5.3 CuteFTp 170 (p3-25): 3.5.4 zMUD 172 (p3-26): 3.5.5 JCQ 177 (p3-27): 3.5.6 Cterm 180 (p3-28): 3.5.7 小结 183 (p4): 第4讲 图像工具 185 (p4-2): 4.1.1 ACDSee 185 (p4-3): 4.1 图像浏览 189 (p4-4): 4.1.2 Pic Viewer 192 (p4-5): 4.1.3 PicaView 193 (p4-6): 4.1.4 小结 194 (p4-7): 4.2 截图工具 194 (p4-8): 4.2.1...
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图像处理 Photoshop 小院士
马翠萍, <图像处理Photoshop小院士>编写委员会编, <图像处理Photoshop小院士>编写委员会, 王跃等编著, 王跃, 孙王震, 康凯, 安娜
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p0-1): 关天Photoshop和本书 5 (p1): 基础篇 5 (p1-2): 第1讲 跟我一起来——初识Photoshop6.0 9 (p1-3): 第2讲 打开我们的“画纸”——进入图形区域 15 (p1-4): 第3讲 留住你的作品——保存和关闭图形文件 19 (p1-5): 第4讲 打开你的眼界——图像窗口操作 23 (p1-6): 第5讲 换个环境吧——Photoshop6.0系统设置 31 (p1-7): 第6讲 去看看我们的工具——认识工具箱 37 (p1-8): 第7讲 走进“新”世界——Photoshop6.0中的新工具 41 (p1-9): 第8讲 我们的“调色板”——介绍调板 47 (p2): 提高篇 47 (p2-2): 第9讲 把它选中(一)使用几何、套索工具 55 (p2-3): 第10讲 把它选中(二)使用魔棒工具 59 (p2-4): 第11讲 整理我们的“东西”——选区处理 65 (p2-5): 第12讲 加工你的作品——编辑图像 77 (p2-6): 第13讲 五光十色的世界——改变分辨率和颜色模式 87 (p2-7): 第14讲 换件新衣服——改变图像颜色 103 (p2-8): 第15讲 我们一起上大路——使用路径 111 (p2-9): 第16讲 透明的彩色胶片——应用图层 119 (p2-10): 第17讲 奇妙的流水线——文字处理 129 (p2-11): 第18讲 画家的作品——艺术滤镜 145 (p2-12): 第19讲 混沌世界——模糊与画笔描边滤镜 159 (p2-13): 第20讲 图像小颗粒——像素化滤镜 167 (p2-14): 第21讲 多彩世界——渲染滤镜 175 (p3): 创作篇 175 (p3-2): 第22讲 宇宙星空——滤镜与图像的特种效果 191 (p3-3): 第23讲 移花接木——图像转移 201 (p3-4): 第24讲 熊熊烈焰——制作火焰文字 209 (p4): 上机操作练习题 211 (p4-2): 基础篇上机操作练习题 229 (p4-3): 提高篇上机操作练习题 255 (p4-4): 创作篇上机操作练习题 266 (p5): 上机操作练习题答案 266 (p5-2): 基础篇上机操作练习题答案 274 (p5-3): 提高篇上机操作练习题答案 287 (p5-4): 创作篇上机操作练习题答案
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中文 [zh] · PDF · 138.7MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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MFC与WINDOWS编程 (第2版) 英文
MICROSOFT公司著, Microsoft公司著, 美国Microsoft公司
北京大学出版社, 2000, 2000
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动态网页与Web数据库
魏应彬,周星主编, 魏应彬, 周星主编, 魏应彬, 周星
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 WWW基础知识 1 (p1-1): 1.1 Internet概述 8 (p1-2): 1.2 计算模式的发展 15 (p2): 第2章 Web数据库技术 15 (p2-1): 2.1 Web技术概述 18 (p2-2): 2.2 Web数据库访问原理 19 (p2-3): 2.3 Web数据库访问技术 24 (p3): 第3章 SQL语言简介 24 (p3-1): 3.1 SELECT语句 26 (p3-2): 3.2 INSERT语句 27 (p3-3): 3.3 DELETE语句 27 (p3-4): 3.4 UPDATE语句 27 (p3-5): 3.5 CREATE语句 29 (p4): 第4章 ASP技术 29 (p4-1): 4.1 ASP快速入门 40 (p4-2): 4.2 ASP编程基础 78 (p4-3): 4.3 ASP的对象 92 (p4-4): 4.4 ASP服务器组件 106 (p4-5): 4.5 用ASP访问Web数据库的关键技术 127 (p4-6): 4.6 ASP综合应用实例 156 (p5): 第5章 PHP技术 156 (p5-1): 5.1 PHP基本知识 172 (p5-2): 5.2 PHP的基本语法 209 (p5-3): 5.3 MySQL数据库 234 (p5-4): 5.4 PHP与客户机的交互 241 (p5-5): 5.5 用PHP发布Web数据库 250 (p5-6): 5.6 PHP的高级特性 267 (p5-7): 5.7 PHP综合应用实例 280 (p6): 第6章 JSP技术 280 (p6-1): 6.1 JSP基本知识 288 (p6-2): 6.2 Java语言基础 302 (p6-3): 6.3 Java Servlet 328 (p6-4): 6.4 JSP语法 353 (p6-5): 6.5 在JSP中使用表单 360 (p6-6): 6.6 JavaBean组件 368 (p6-7): 6.7 访问数据库 389 (p6-8): 6.8 JSP与Servlet的集成 391 (p7): 第7章 ColdFusion技术 391 (p7-1): 7.1 ColdFusion基本知识 398 (p7-2): 7.2 ColdFusion基本语法 410 (p7-3): 7.3 访问与发布数据库 418 (p7-4): 7.4 通过表单访问数据库 453 (p7-5): 7.5 使用ColdFusion数据结构 457 (p7-6): 7.6 脚本编程 458 (p7-7): 7.7 应用程序框架 471 (p7-8): 7.8 服务器端文件管理 475 (p7-9): 7.9 用CFFPT执行文件操作 477 (p7-10): 7.10 通过HTTP协议访问远程服务器 479 (p7-11): 7.11 发送和收取E-mail 480 (p7-12): 7.12 构建ColdFusion定制标记 483 (p8): 第8章 综合应用实例 483 (p8-1): 8.1 用ASP实现 498 (p8-2): 8.2 用PHP实现 512 (p8-3): 8.3 用JSP实现 521 (p8-4): 8.4 用ColdFusion实现 本书第一篇介绍了Authorwarc的基本图标的功能和使用方法, 并着重介绍了交互响应, 此外, 还介绍了Authorware变量和函数, 计算机管理教学和文件的设置与打包发行. 本篇实例丰富实用, 便于学习掌握. 第二篇主要介绍了如何使用Micromedia公司的最新产品Direcctor8. 0制作多媒体软件. 本篇全面地介绍了Direcctor8. 0中的各种基本窗口及其功能 本书介绍了有关网站开发, Web数据库发布方面的基础知识, 并讲述了ASP, PHP, JSP和ColdFusion技术的知识, 并用这些技术实现了一个网上购物系统
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中文 [zh] · PDF · 107.4MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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FreeHand 9及CorelDRAW 9精解与练习 FreeHand 9 ji CorelDRAW 9 jing jie yu lian xi
师东生,靳荣编著, Shi dong sheng., Jin rong, 师东生, 靳荣编著, 师东生, 靳荣
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一篇 FreeHand9精解与练习 3 (p1-2): 第1章 安装与新增功能介绍 4 (p1-3): 1.1 FreeHand9的安装 11 (p1-4): 1.2 FreeHand9的新特性 13 (p1-5): 1.3 本章小结 13 (p1-6): 1.4 复习思考题 14 (p1-7): 第2章 FreeHand的工作环境 15 (p1-8): 2.1 菜单栏和工具栏 24 (p1-9): 2.2 FreeHand中的面板 27 (p1-10): 2.3 定制自己的工作环境 28 (p1-11): 2.4 本章小结 28 (p1-12): 2.5 复习思考题 29 (p1-13): 第3章 工具箱 30 (p1-14): 3.1 标准工具箱 66 (p1-15): 3.2 扩展工具箱 75 (p1-16): 3.3 本章小结 75 (p1-17): 3.4 复习思考题 76 (p1-18): 第4章 面板 77 (p1-19): 4.1 颜色管理面板 79 (p1-20): 4.2 Inspector(监督员) 84 (p1-21): 4.3 对象管理面板 92 (p1-22): 4.4 本章小结 93 (p1-23): 4.5 复习思考题 94 (p1-24): 第5章 颜色管理 95 (p1-25): 5.1 “Colors”面板 100 (p1-26): 5.2 颜色模式和调配 106 (p1-27): 5.3 颜色预置及颜色库的创建 114 (p1-28): 5.4 颜色管理 117 (p1-29): 5.6 复习思考题 117 (p1-30): 5.5 本章小结 118 (p1-31): 第6章 笔划与填充 119 (p1-32): 6.1 笔划 123 (p1-33): 6.2 填充的简单操作 126 (p1-34): 6.3 其他的填充模式 130 (p1-35): 6.4 本章小结 131 (p1-36): 6.5 复习思考题 132 (p1-37): 第7章 Xtra工具 133 (p1-38): 7.1 “Xtra Tools”详解 168 (p1-39): 7.2 Xtra Operations详解 188 (p1-40): 7.3 本章小结 188 (p1-41): 7.4 复习思考题 189 (p1-42): 第8章 文本 190 (p1-43): 8.1 文本的输入 197 (p1-44): 8.2 文本与路径 200 (p1-45): 8.3 文本编辑 212 (p1-46): 8.4 排版 229 (p1-47): 8.5 特效字制作实例 239 (p1-48): 8.6 本章小结 240 (p1-49): 8.7 复习思考题 241 (p1-50): 第9章 导入与导出 242 (p1-51): 9.1 文件的导入与导出 252 (p1-52): 9.2 外部编辑器 254 (p1-53): 9.3 Alpha通道 256 (p1-54): 9.4 输出为网页 259 (p1-55): 9.5 本章小结 259 (p1-56): 9.6 复习思考题 260 (p1-57): 第10章 打印 261 (p1-58): 10.1 设置打印机 263 (p1-59): 10.2 打印设置 268 (p1-60): 10.3 本章小结 268 (p1-61): 10.4 复习思考题 269 (p1-62): 第11章 向导 270 (p1-63): 11.1 “Wizard”向导 281 (p1-64): 11.2 本章小结 281 (p1-65): 11.3 复习思考题 283 (p2): 第二篇 CorelDRAW9精解与练习 285 (p2-2): 第12章 CorelDRAW9概述 286 (p2-3): 12.1 CorelDRAW9的矢量绘图 287 (p2-4): 12.2 安装CorelDRAW9 290 (p2-5): 12.3 CorelDRAW9新增功能 291 (p2-6): 12.4 本章小结...
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中文 [zh] · PDF · 328.6MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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Direcrtor 8 学习教程
李江(编著);王铜(编著);陈立群(编著)
北京:北京大学出版社, Ji suan ji zui xin ji shu pei xun jiao cai, Di 1 ban, Bei jing, 2001
全书分为两篇 : 基础篇介绍Direcrtor8的界面, 菜单, 窗口等 ; 实便篇由汪入深地列举了28个实例, 最初的5 个例子主要是向读者介绍Direcrtor8中的各种基本窗口及其功能等
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ia/microsoftwindows0000unse_q1i8.pdf
Microsoft Windows 2000 Ji shu nei mu
(美)David A.Solomon, (美)Mark E.Russinovich著; Lmon So; Ssinovich Ru
Beijing: Bei jing da xue chu ban she, Wei ruan bian cheng sheng dian cong shu, Ying yin ban, Beijing, China, 2001
29, 903 p. ; 23 cm. +
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Microsoft Visio 2002标准教程
(美)微软公司著;徐丽萍等译, 微软公司著 , 徐丽萍, 赵喜云, 赵乐静译, 徐丽萍, 赵喜云, 赵乐静, 微软公司, 美]微软公司著 , 徐丽萍等译, 徐丽萍, 美国微软公司
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 创建图表 1 (p1-2): 1.1 启动Visio 6 (p1-3): 1.2 熟悉Visio 9 (p1-4): 1.3 自定义Visio环境 14 (p1-5): 1.4 获得图表帮助 17 (p2): 第2章 在图表中添加形状 18 (p2-2): 2.1 理解形状 21 (p2-3): 2.2 绘制框图 24 (p2-4): 2.3 移动形状及调整形状的大小 27 (p2-5): 2.4 编辑形状 32 (p2-6): 2.5 查找和添加形状 34 (p2-7): 2.6 保存绘图 36 (p2-8): 3.1 格式化形状 36 (p3): 第3章 格式化形状和图表 41 (p3-2): 3.2 添加装饰元素 45 (p3-3): 3.3 添加颜色方案 47 (p3-4): 3.4 打印图表 52 (p4): 第4章 连接形状 52 (p4-2): 4.1 在流程图中连接形状 57 (p4-3): 4.2 修改连接绘图中的形状 61 (p4-4): 4.3 修改连接形状的布局 65 (p4-5): 4.4 使用组合和锁定的形状 68 (p5): 第5章 创建项目计划图 68 (p5-2): 5.1 创建时间线来概览项目 76 (p5-3): 5.2 导出时间线创建甘特图 78 (p5-4): 5.3 使用甘特图追踪项目的细节 86 (p6): 第6章 创建组织结构图 87 (p6-2): 6.1 为组织结构图导入数据 91 (p6-3): 6.2 显示自定义属性 93 (p6-4): 6.3 布局组织结构图 97 (p6-5): 6.4 自定义组织结构图 100 (p6-6): 6.5 将绘图存储为网页 104 (p7): 第7章 办公室空间布局 104 (p7-2): 7.1 创建办公室布局 111 (p7-3): 7.2 添加门、窗以及设备 115 (p7-4): 7.3 使用图层组织形状 118 (p7-5): 7.4 导入标志和其他图片 123 (p8): 第8章 创建网络图表 123 (p8-2): 8.1 创建网络图表 128 (p8-3): 8.2 对齐形状 130 (p8-4): 8.3 定义新的自定义属性 133 (p8-5): 8.4 创建报表 136 (p9): 第9章 在Office XP中使用Visio 137 (p9-2): 9.1 在Office XP文件中创建新的Visio绘图 143 (p9-3): 9.2 在Office XP文件中嵌入Visio绘图副本 148 (p9-4): 9.3 将Visio绘图链接到Office XP文件 155 (p10): 第10章 自定义形状和模板 155 (p10-2): 10.1 从头绘制形状 161 (p10-3): 10.2 组合和合并形状 167 (p10-4): 10.3 自定义形状 170 (p10-5): 10.4 创建主控形状和模具 175 (p10-6): 10.5 创建新模板 180 (p10-7): 附录1 Visio模板和模具 182 (p10-8): 附录2 Visio形状 193 (p10-9): 附录3 快速参考 本书内容包括:创建图表, 在图表中添加形状, 格式化形状和图表, 连接形状, 创建项目计划图, 创建组织结构图等
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中文 [zh] · PDF · 97.5MB · 2001 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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SolidWorks 2005精彩实例教程
姜开宇,张朝晖,赵丹阳编著, 姜开宇, 张朝晖, 赵丹阳编著, 姜开宇, 张朝晖, 赵丹阳, 姜開宇
北京:北京大学出版社, 2006, 2006
本書內容主要包括軸套類零件的建模丶盤蓋類零件的建模丶箱體類零件的建模丶叉架類零件的建模丶曲面類零件的建模丶工程圖的建模等{000000} 本书内容主要包括轴套类零件的建模, 盘盖类零件的建模, 箱体类零件的建模, 叉架类零件的建模, 曲面类零件的建模, 工程图的建模等
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中文 [zh] · PDF · 130.8MB · 2006 · 📗 未知类型的图书 · 🚀/duxiu/zlibzh ·
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Java Applet程序设计
维兴资讯编著 ; 北大宏博改编; 维兴资讯; 北大宏博信息技术公司
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
本书深入浅出地介绍了学习Java Applet的过程, 主要介绍变量, 数据类型, 运算符, 流程控制, 数组, 异常处理, 对象与类, 字符串处理, 多线程, 鼠标与键盘事件, 文字, 绘图, 影像, 网络, Servlet等内容
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Protel PCB 99电路设计快易通 Protel PCB 99 dian lu she ji kuai yi tong
白砮雳著;北大宏博改编, 白砮雳著 , 北大宏博改编, 白砮雳, 北大宏博, 白砮雳, (电路设计)
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一章 认识Protel PCB 2 (p1-2): 1-1 Protel家族与电路设计 5 (p1-3): 1-2 进出Protel 9 (p1-4): 1-3 PCB环境简介 11 (p1-5): 1-4 窗口操作 14 (p1-6): 1-5 恢复与撤消恢复 15 (p1-7): 1-6 帮助说明 23 (p1-8): 1-7 PCB与电路板诸元 26 (p2): 第二章 基本电路板编辑技巧 26 (p2-2): 2-1 板框设计 27 (p2-3): 2-1-1 手绘板框 30 (p2-4): 2-1-2 板框精灵的应用 46 (p2-5): 2-2 由网络表加载零件与网络 49 (p2-6): 2-3 窗口操作 52 (p2-7): 2-4 快速格点间距设定与单位设定 54 (p2-8): 2-5 快速零件布置 56 (p2-9): 2-6 快速自动布线 57 (p2-10): 2-7 拆线 58 (p2-11): 2-8 挂/卸零件库与浏览零件 60 (p2-12): 2-9 取用零件与零件属性编辑 60 (p2-13): 2-9-1 取用零件 63 (p2-14): 2-9-2 零件属性编辑 64 (p2-15): 2-9-3 零件序号属性编辑 65 (p2-16): 2-9-4 零件批注说明文字属性编辑 66 (p2-17): 2-9-5 整体编辑 74 (p2-18): 2-10 点取、选取与取消选取 74 (p2-19): 2-10-1 点取图件 76 (p2-20): 2-10-2 选取图件 77 (p2-21): 2-10-3 取消选取 78 (p2-22): 2-11 移动、对齐与排列 78 (p2-23): 2-11-1 移动 85 (p2-24): 2-11-2 对齐与排列 98 (p2-25): 2-12 剪贴功能 98 (p2-26): 2-12-1 剪下/复制图件 99 (p2-27): 2-12-2 粘贴图件 99 (p2-28): 2-13 数组式贴放 99 (p2-29): 2-13-1 举例说明线性数组式贴放 102 (p2-30): 2-13-2 举例说明圆形数组式贴放 105 (p2-31): 2-14 放置焊点 108 (p2-32): 2-15 保存文件 109 (p2-33): 2-15-1 新建文件 114 (p2-34): 2-15-2 打开电路板文件 116 (p2-35): 2-15-4 关闭文件与结束程序 116 (p2-36): 2-15-3 保存文件 117 (p2-37): 2-16 实时练习 122 (p3): 第三章 高级电路板编辑技巧 122 (p3-2): 3-1 走线技巧 122 (p3-3): 3-1-1 走线方法 127 (p3-4): 3-1-2 板层切换 128 (p3-5): 3-1-3 走线属性编辑 129 (p3-6): 3-1-4 走线编辑 133 (p3-7): 3-2 自动回路删除 136 (p3-8): 3-3 自动布线设定与自动布线 141 (p3-9): 3-4 放置导孔 143 (p3-10): 3-5 画圆弧线 143 (p3-11): 3-5-1 由圆心定义圆弧线 146 (p3-12): 3-5-2 由圆周定义圆弧线 147 (p3-13): 3-5-3 圆弧线属性编辑 148 (p3-14): 3-6 放置文字 149 (p3-15): 3-6-1 放置文字的方法 150 (p3-16): 3-6-2 文字属性编辑 153 (p3-17): 3-6-3 调整文字角度 155 (p3-18): 3-7 放置尺寸线 155 (p3-19): 3-7-1 放置尺寸线的方法 156 (p3-20): 3-7-2 尺寸线属性编辑 158 (p3-21): 3-8 设定原点 158 (p3-22): 3-9 跳跃与找寻 164 (p3-23): 3-10 填满矩形与铺铜 164 (p3-24): 3-10-1 画填满矩形的方法 165 (p3-25): 3-10-2
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Go! Go! Flash 5 范例集 Go! Go! Flash 5 fan li ji
钟正雄,叶弘裕编著;北大宏博改编
北京:北京大学出版社, Go! Go! xi lie cong shu, Di 1 ban, 北京市 Beijing Shi, 2001
第1篇 动画制作技巧 12页 12 第1章 Flash 5简介 14页 14 1.1 Flash 5简介 15页 15 1.2 Flash 5新增功能的介绍 17页 17 1.2.1 可自定义个性化的浮动式操作界面 17页 17 1.2.2 生动的调色面板 18页 18 1.2.3 即时预览的文字控制面板 19页 19 1.2.4 可随手打开面板的启动面板 19页 19 1.2.5 一清二楚的影片结构浏览(Movie Explorer) 20页 20 1.2.6 新增200多个动作命令((Action Scripts) 20页 20 1.2.7 适合开发环境的Action面板 21页 21 1.2.8 可在Movie Clip上设置Action命令 23页 23 1.2.9 辅助检查程序的程序除错器(Debugger) 23页 23 1.2.10 以Flash 5界面开发强有力的电子商务网站 23页 23 1.2.11 提高对象编辑选择方式 24页 24 1.2.12 融入绘图软件常用的贝兹尔曲线工具 24页 24 1.2.13 提高编辑效率的坐标参考线 25页 25 1.2.14 新增打印Flash动画的功能 25页 25 1.2.15 完全支持MP3格式压缩的文件 25页 25 1.2.16 共享组件资料库(Share Symbol Library) 26页 26 1.2.17 和Macromedia家族软件相互融通 27页 27 第2章 动画简介 28页 28 2.1 制作逐帧动画 29页 29 2.2 插入帧与关键帧 32页 32 2.2.1 插入帧或关键帧 32页 32 2.2.2 同时插入数个空白关键帧或关键帧 34页 34 2.2.3 删除帧或关键帧 35页 35 2.3 播放电影 36页 36 2.3.1 播放电影 36页 36 2.3.2 电影的重复播放 36页 36 2.4 移动时间轴指针 40页 40 2.5 制作只有一个对象的移动渐变动画 41页 41 2.5.1 何谓渐变 41页 41 2.5.2 移动渐变的制作方法 42页 42 2.5.3 在移动渐变的途中移往其他方向 46页 46 2.6 使对象沿着曲线移动 49页 49 2.6.1 制作导线图层后再新增一般的图层 51页 51 2.6.2 使移动导线为数个对象共有 52页 52 2.6.3 沿着路径旋转 52页 52 2.7 制作使对象旋转的电影 54页 54 2.7.1 使对象只旋转10—1800 54页 54 2.7.2 使对象旋转181。—3590 55页 55 2.7.3 使对象旋转1周 58页 58 2.7.4 设置使对象旋转2周以上 59页 59 2.8 制作使对象慢慢变大的电影 61页 61 2.9 制作使对象慢慢消失的电影 65页 65 2.10 制作使对象颜色慢慢变化的电影 68页 68 2.11 设置对象的加速、减速等动作 70页 70 2.11.1 何谓Easing 70页 70 2.11.2 设置Easing的方法 71页 71 2.12 制作形状渐变的动画 73页 73 2.13 设置形状渐变的提示功能 76页 76 2.14 使用蒙板效果制作动画 78页 78 2.15 帧的操作 83页 83 2.15.1 帧的选择 83页 83 2.15.2 帧的移动 84页 84 2.15.3 帧的复制 85页 85 2.16 帧的转换 86页 86 2.17 将对象复制移动到其他图层 88页 88 2.17.1 将对象移动到其他图层 88页 88 2.17.2 将对象复制到其他图层 88页 88 2.18 帧的反转 90页 90 第3章 按钮动画的制作 92页 92 3.1 制作按钮 93页 93 3.1.1 按钮的状态 93页 93 3.1.2 制作按钮 94页 94 3.2 制作会出声的按钮 98页 98 3.3 制作动画按钮 100页 100 第4章 Action 104页 104 4.1 Action简介 105页 105 4.1.1 Action的种类 105页 105 4.1.2 Action的设置 106页 106 4.2 显示指定的Web网页 109页 109 4.3 移动到指定的帧 112页 112 4.4 在帧上设置标签 114页 114 4.4.1 何谓标签 114页 114 4.4.2 如何设置标签 114页 114 4.5 启动Action的其他方法 116页 116 4.6 设置停止播放(stoP) 118页 118 4.7 设置可重复播放的电影 119页 119 4.8 载入资料后播放 121页 121 4.9 显示Movie Clip内特定的帧 129页 129 4.10 制作拖动时仍有动作的对象 133页 133 4.11 改变Movie Clip 138页 138 4.11.1 改变对象的透明度 138页 138 4.11.2 设置“setProperty" Actions的属性 141页 141 4.12 制作能连续播放多个swf文件的功能 143页 143 4.13 在电影内加载其他的swf文件 147页 147 4.14 随机显示图片(Random) 151页 151 4.15 随机显示数字((Set Variable) 155页 155 4.16 依条件改变处理之一 158页 158 4.16.1 "I-Else" Action的基本语法 158页 158 4.16.2 设置"If-Else" Action 158页 158 4.17 依条件改变处理之二 163页 163 4.17.1 "If-Else If...”Action的基本语法 163页 163 4.17.2 多个条件式的设置方法 164页 164 第2篇 文字动画 170页 170 第5章 变换文字 172页 172 第6章 水平转动 180页 180 第7章 沿着移动导线运动 190页 190 第8章 以字符串的中心点为圆心旋转 200页 200 第9章 Zoom In 206页 206 第10章 文字上下伸缩及倾斜 212页 212 第11章 文字逐一出现 218页 218 第12章 碰到墙壁后反弹 228页 228 第13章 淡入效果 236页 236 第14章 七彩变幻的文字 242页 242 第15章 阴影的淡出 248页 248 第16章 跳跃的文字 258页 258 第17章 让文字呈波浪状运动 266页 266 第18章 逐行显示文字 274页 274 第19章 电影的结束字幕 282页 282 第20章 用笔写字 288页 288 第21章 文字中有光线通过 296页 296 第22章 文字从左边慢慢显示出来 304页 304 第23章 探照灯 310页 310 第24章 由朦胧至清晰 318页 318 第25章 变形 326页 326 第3篇 按钮动画 334页 334 第26章 配合鼠标的动作改变形状和颜色 336页 336 第27章 单击时会发出声音的按钮 342页 342 第28章 按钮上显示信息 348页 348 第29章 会动的按钮 362页 362 第30章 子菜单按钮 370页 370 第31章 单击按钮打开动画 394页 394 第4篇 图形动画 412页 412 第32章 会交叉的图形 414页 414 第33章 月亮绕着地球旋转 422页 422 第34章 表情变化 430页 430 第35章 音符 436页 436 第36章 前进中的车子之一 444页 444 第37章 前进中的车子之二 452页 452 第38章 时钟 460页 460 第39章 扑克牌 470页 470 第40章 开门 482页 482 第41章 倒计时电影 492页 492 第42章 行走 502页 502 第43章 飞舞的花 510页 510 第44章 试作Web相簿 520页 520 第5篇 交互式动画 532页 532 第45章 芝麻开门 534页 534 第46章 计算器 556页 556 第47章 制作访客留言板 570页 570 47.1 制作数据库 571页 571 47.2 创建数据源名称 572页 572 47.3 制作ASP程序 575页 575 47.4 制作虚拟目录 577页 577 47.5 测试ASP的运行环境 580页 580 47.6 制作访客留言板 581页 581 47.7 配置访客留言板 588页 588 47.8 配置用来显示资料的文本框 589页 589 47.9 由数据库中载入资料 590页 590 47.10 配置各式按钮 593页 593 47.11 配置资料计数器 597页 597
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世界遗产法
刘红婴著, 刘红婴 女, 1962~, 刘红婴, 1962-
北京市:北京大学出版社, 2008.09, 2008
1 (p1): 第一章 世界遗产事务发展概况 1 (p1-1): 第一节 世界遗产的法律原点 8 (p1-2): 第二节 《世界遗产公约》和《保护非物质文化遗产公约》概要 9 (p1-3): 第三节 法律上的发展 13 (p1-4): 第四节 标志性事件 16 (p2): 第二章 世界遗产法的范畴 16 (p2-1): 第一节 法律概念的辨析与厘定 18 (p2-2): 第二节 关于世界遗产的国际法 22 (p2-3): 第三节 关于世界遗产的国内法 25 (p2-4): 第四节 世界遗产法的理论价值 28 (p3): 第三章 世界遗产组织法 28 (p3-1): 第一节 联合国教科文组织体系 31 (p3-2): 第二节 相关国际组织 34 (p3-3): 第三节 缔约国组织法 45 (p4): 第四章 世界遗产与人类共同遗产 45 (p4-1): 第一节 人类共同遗产的范畴 51 (p4-2): 第二节 人类共同遗产理念的培育 52 (p4-3): 第三节 相关法律群 58 (p4-4): 第四节 世界遗产作为人类共同遗产 63 (p5): 第五章 世界遗产的法定类别 63 (p5-1): 第一节 世界遗产的基本类别 73 (p5-2): 第二节 文化景观 80 (p5-3): 第三节 《保护非物质文化遗产公约》中的规定类别 83 (p5-4): 第四节 世界遗产的类型体系 102 (p6): 第六章 世界遗产的法定标准 102 (p6-1): 第一节 《世界遗产公约》确定的标准 105 (p6-2): 第二节 《非物质文化遗产公约》确定的标准 106 (p6-3): 第三节 真实性与完整性标准 112 (p7): 第七章 世界遗产的法定程序 112 (p7-1): 第一节 申报程序 114 (p7-2): 第二节 确认程序 116 (p7-3): 第三节 后续程序 118 (p7-4): 第四节 缔约国大会议事规则 120 (p8): 第八章 世界遗产的基本政策 120 (p8-1): 第一节 全球战略 129 (p8-2): 第二节 共享 136 (p8-3): 第三节 两个多样性 152 (p9): 第九章 法律理论的基本问题 152 (p9-1): 第一节 法律精神 154 (p9-2): 第二节 国际法主体 156 (p9-3): 第三节 法理价值观 162 (p9-4): 第四节 国际法与国内法的贯穿 165 (p9-5): 第五节 世界遗产国内立法要义 172 (p10): 第十章 世界遗产的法律价值观体系 172 (p10-1): 第一节 法律价值观的主要内容 178 (p10-2): 第二节 世界遗产诠释价值观的方法 183 (p10-3): 第三节 为世界带出新活力 188 (p11): 第十一章 世界遗产典型案例 188 (p11-1): 第一节 两国或多国共享遗产案例 192 (p11-2): 第二节 发达国家的濒危世界遗产案例 197 (p11-3): 第三节 可弥补的案例 199 (p11-4): 第四节 特别情怀的案例 205 (p11-5): 第五节 受气候影响的世界遗产 211 (p12): 第十二章 世界遗产名录系列 211 (p12-1): 第一节 《世界遗产名录》 222 (p12-2): 第二节 《濒危世界遗产清单》 235 (p12-3): 第三节 《人类非物质文化遗产代表作名录》 243 (p12-4): 第四节 《世界遗产地图》 243 (p12-5): 第五节 中国世界遗产预备名录 248 (p12-6): 第六节 世界遗产大国 251 (p13): 第十三章 保护世界遗产行动 251 (p13-1): 第一节 保护世界遗产的国际行动 255 (p13-2): 第二节 国外保护世界遗产行动示例 265 (p13-3): 第三节 中国的行政立法和地方立法 272 (p13-4): 第四节 中国保护非物质文化遗产的积极行动 280 (p14): 第十四章 世界遗产研究和教育 280 (p14-1): 第一节 世界遗产研究的若干问题 286...
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Microsoft SQL Server 2000与XML程序设计
(美)Graeme Malcolm著;莱恩工作室译, (美)Graeme Malcolm著 , 莱恩工作室译, Graeme Malcolm, 莱恩工作室, (美)Graeme Malcolm著 , 莱恩工作室译, Lcolm Ma, 莱恩工作室, 马尔科姆 1971-
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第一章 SQL、XML和商务Internet 1 (p1-2): 1.1 关系数据和SQL 1 (p2): 致谢 2 (p2-2): 1.2 集成的挑战 3 (p3): 简介 3 (p3-2): 1.3 XML的出现 4 (p3-3): 1.3.1 使用XML表示商务实体 7 (p3-4): 1.4 使用XML建立商务Web 8 (p3-5): 1.4.2 在B2E解决方案中使用XML 8 (p3-6): 1.4.3 在B2B解决方案中使用XML 8 (p3-7): 1.4.1 在B2C解决方案中使用XML 9 (p3-8): 1.4.4 使用XML构建Northwind Traders Web站点 11 (p4): 第二章 使用Transact-SQL检索XML数据 11 (p4-2): 2.1 SELECT...FOR XML语句 12 (p4-3): 2.2 使用RAW模式 13 (p4-4): 2.2.1 在RAW模式查询中使用联接 13 (p4-5): 2.2.2 使用列的别名指定属性名称 14 (p4-6): 2.3 使用AUTO模式 15 (p4-7): 2.3.1 在AUTO模式查询中使用别名 15 (p4-8): 2.3.2 AUTO模式中的联接 16 (p4-9): 2.3.3 使用ELEMENTS选项 17 (p4-10): 2.4.1 标识必要的通用表 17 (p4-11): 2.4 使用EXPLICIT模式 19 (p4-12): 2.4.2 EXPLICIT模式查询中的指示 19 (p4-13): 2.4.3 检索具有element和xml指示的子元素 20 (p4-14): 2.4.4 使用EXPLICIT模式检索相关数据 24 (p4-15): 2.4.5 使用hide指示排序数据 26 (p4-16): 2.4.6 使用xmltext指示检索XML值 27 (p4-17): 2.4.7 使用cdata指示检索CDATA 28 (p4-18): 2.4.8 使用ID、IDREF和IDREFS指示和XMLDATA选项 29 (p4-19): 2.5 使用BINARY BASE64选项检索二进制字段 30 (p4-20): 2.6 总结 31 (p4-21): 3.1 ADO刷新程序 31 (p5): 第三章 使用ADO进行XML数据访问 32 (p5-2): 3.2 XML查询模板 32 (p5-3): 3.2.1 提交FOR XML查询 34 (p5-4): 3.2.2 调用存储过程 34 (p5-5): 3.3 使用ADO执行XML查询 35 (p5-6): 3.3.1 使用MSSQLXML语调提交XML查询 37 (p5-7): 3.3.2 将XML查询作为Stream对象提交 39 (p5-8): 3.4 与XML相关的SQLOLEDB提供者属性 40 (p5-9): 3.4.1 应用具有XSL属性的样式页 40 (p5-10): 3.4.2 使用相对路径和Base Path属性 40 (p5-11): 3.4.3 控制具有SS Stream Flags属性的文件引用 41 (p5-12): 3.4.4 管理具有Output Encoding属性的输出格式 42 (p5-13): 3.5 总结 43 (p6): 第四章 使用HTTP进行数据访问 43 (p6-2): 4.1 SQL Server HTTP发布的基本结构 44 (p6-3): 4.2 通过IIS虚拟目录发布数据库 45 (p6-4): 4.2.1 为虚拟目录指定名称和路径 46 (p6-5): 4.2.2 保护虚拟目录 49 (p6-6): 4.2.3 指定数据源 49 (p6-7): 4.2.4 指定数据访问设置 52 (p6-8): 4.2.5 创建虚拟名称 53 (p6-9): 4.3 编写虚拟目录配置脚本 53 (p6-10): 4.2.6 指定高级选项 55 (p6-11): 4.3.1 SQLVDirControl对象 55 (p6-12): 4.3.2 SQLVDirs集合对象 55 (p6-13): 4.3.3 SQLVDir对象...
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Flash 5 初级历险/阿贵的 Flash 5 历险系列
春水堂,蔡士源编著;北大宏博改编
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
4 (p1): 第1章 从头开始 了解界面 认识Flash 4 (p1-1): 1.1 颜色与工具操作选项 5 (p1-2): 1.2 各种快捷按钮 6 (p1-3): 1.3 图层及帧 10 (p2): 第2章 雕图塑型 一切看我 绘图工具 10 (p2-1): 2.1 绘制第一个椭圆形 13 (p2-2): 2.2 画个空心圆其实很简单 15 (p2-3): 2.3 来!练习画个矩形 17 (p2-4): 2.4 画出圆角的矩形 19 (p2-5): 2.5 用铅笔画出需要的线条 22 (p2-6): 2.6 用刷子工具描绘图形 26 (p2-7): 2.7 使用墨水瓶改变框线颜色 28 (p2-8): 2.8 使用油漆桶改变填充颜色 31 (p2-9): 2.9 使用吸管工具设置颜色 33 (p2-10): 2.10 使用橡皮擦去除图像 36 (p2-11): 2.11 使用指针工具选取图像 37 (p2-12): 2.12 使用指针工具选取区域图像 39 (p2-13): 2.13 使用指针工具改变对象的形状 41 (p2-14): 2.14 移动对象 43 (p2-15): 2.15 使用直线工具绘制线条 45 (p2-16): 2.16 使用套索工具选取对象 47 (p2-17): 2.17 使用多边形套索工具选取区域 50 (p2-18): 2.18 使用钢笔工具绘制线条 53 (p2-19): 2.19 将填充颜色设置为渐变颜色 54 (p2-20): 2.20 使用Mixer面板设置颜色 56 (p2-21): 2.21 放大或缩小查看的比例 58 (p2-22): 2.22 放大局部对象的查看比例 60 (p2-23): 2.23 准确地设置对象查看比例 61 (p2-24): 2.24 挪动查看的位置 66 (p3): 第3章 创造文本 表达心意 文本工具 66 (p3-1): 3.1 制作第一行文本 68 (p3-2): 3.2 设置文本的字体 70 (p3-3): 3.3 设置文本的大小 72 (p3-4): 3.4 改变样式让文本更富变化 75 (p3-5): 3.5 改变文本的区域大小 77 (p3-6): 3.6 设置文本段落的对齐方式 79 (p3-7): 3.7 改变文本的间距 83 (p3-8): 3.8 调整文本的首行缩排距离 90 (p4): 第4章 由位图 到向量图 位图转换 90 (p4-1): 4.1 导入所需要的位图 93 (p4-2): 4.2 将位图转变为向量图 96 (p4-3): 4.3 打散位图进行编辑 98 (p4-4): 4.4 将位图裁切成需要的形状 103 (p4-5): 4.5 使用魔术棒改变位图的颜色 112 (p5): 第5章 天旋地转 组合图形 制作对象 112 (p5-1): 5.1 改变对象的大小 114 (p5-2): 5.2 任意旋转对象 117 (p5-3): 5.3 以指定角度的方式旋转对象 119 (p5-4): 5.4 对象垂直翻转 122 (p5-5): 5.5 将多个对象组合成群组 124 (p5-6): 5.6 解散群组对象 126 (p5-7): 5.7 让多个对象对齐 129 (p5-8): 5.8 平均地分布对象 132 (p5-9): 5.9 对象自动调整至相同大小 135 (p5-10): 5.10 改变对象的前后顺序 137 (p5-11): 5.11 改变图像文字的查看模式 139 (p5-12): 5.12 打开及关闭标尺 140 (p5-13): 5.13 制作参考线 142 (p5-14): 5.14 删除参考线 143 (p5-15): 5.15 设置参考线颜色 146 (p5-16): 5.16 激活强制对齐参考线功能 147 (p5-17): 5.17 显示及隐藏参考线 148 (p5-18): 5.18 锁定参考线 149 (p5-19): 5.19 显示网格线 150 (p5-20): 5.20 改变网格线的颜色 153 (p5-21): 5.21 改变网格线的间距 158...
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Photoshop 6网页动画篇
慧通资讯编著;北大宏博改编, 慧通资讯编著 , 北大宏博改编, 北大宏博, Bei da hong bo, 慧通资讯, 慧通资讯编著 , 北大宏博改编, 慧通资讯, 北大宏博
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
1 (p1): 第1章 敲开Photoshop 6的大门 2 (p1-1): 1.1 Photoshop与图像处理 2 (p1-2): 1.1.1 Photoshop究竟是什么 3 (p1-3): 1.1.2 Photoshop与图像处理的关系 3 (p1-4): 1.1.3 Photoshop为何在图像处理软件中独占鳌头、赫赫有名 4 (p1-5): 1.2 Photoshop魅力何在 4 (p1-6): 1.3 生活中的Photoshop 5 (p1-7): 1.4 工作中的Photoshop 5 (p1-8): 1.5 Photoshop 6新增功能 5 (p1-9): 1.5.1 快速创建网页像簿 7 (p1-10): 1.5.2 新增水波纹效果 7 (p1-11): 1.5.3 新增工具属性栏 9 (p1-12): 1.5.4 新增与加强的工具 13 (p1-13): 1.5.5 加强图层效果的处理 15 (p2): 第2章 Photoshop基础应用篇 16 (p2-1): 2.1 Photoshop窗口环境 22 (p2-2): 2.2 Photoshop操作概览 23 (p2-3): 2.2.1 Photoshop工具箱 25 (p2-4): 2.2.2 Photoshop工具属性栏 26 (p2-5): 2.2.3 Photoshop菜单 33 (p2-6): 2.2.4 Photoshop工作面板 39 (p2-7): 2.3 调整操作环境 45 (p3): 第3章 工具箱 47 (p3-1): 3.1 色彩设置工具 49 (p3-2): 3.2 选取与移动工具 49 (p3-3): 3.2.1 选取工具 54 (p3-4): 3.2.2 移动工具 56 (p3-5): 3.2.3 套索工具 59 (p3-6): 3.2.4 魔术棒工具 62 (p3-7): 3.2.5 裁切工具 65 (p3-8): 3.2.6 钢笔与路径调整工具 71 (p3-9): 3.3 绘图工具 72 (p3-10): 3.3.1 喷枪工具 76 (p3-11): 3.3.2 画笔与铅笔工具 82 (p3-12): 3.3.3 橡皮擦工具 86 (p3-13): 3.3.4 油漆桶/渐变工具 91 (p3-14): 3.3.5 检色器工具 96 (p3-15): 3.4 图像效果工具 96 (p3-16): 3.4.1 模糊工具组 99 (p3-17): 3.4.2 加亮海绵工具 103 (p3-18): 3.5 复制工具组 106 (p3-19): 3.6 文字/批注工具 106 (p3-20): 3.6.1 文字工具 112 (p3-21): 3.6.2 备注工具 113 (p3-22): 3.7 形状工具 117 (p3-23): 3.8 步骤回复工具 120 (p3-24): 3.9 窗口图像调整工具 120 (p3-25): 3.9.1 手形工具 121 (p3-26): 3.9.2 缩放显示工具 123 (p3-27): 3.9.3 屏幕显示工具 125 (p3-28): 3.10 图片分割工具组 128 (p3-29): 3.11 蒙板工具 133 (p4): 第4章 文件管理 134 (p4-1): 4.1 创建新图像 137 (p4-2): 4.2 打开文件 139 (p4-3): 4.3 打开最近存储过的文件 140 (p4-4): 4.4 存储文件/回复到上次存储 143 (p4-5): 4.5 置入其他文件 145 (p4-6): 4.6 制作Web Photo Gallery 150 (p4-7): 4.7 创建动作 156 (p4-8): 4.8 执行批处理 161 (p5): 第5章 编辑图像 162 (p5-1): 5.1 前后步骤的切换 162 (p5-2): 5.2 剪贴簿 167 (p5-3): 5.3 定义画笔、图样和常用形状 171 (p5-4): 5.4 填充和淡化 174 (p5-5): 5.5 制作笔画边缘 176 (p5-6): 5.6 变形对象...
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战胜CorelDRAW 必做练习50题
张石勇编著; 张石勇
北京:北京大学出版社, Di 1 ban, Bei jing, 2001
本书从实用角度出发, 结合50个不同实际练习过程, 系统介绍了CorelDRAW 10中主要绘图工具的使用方法, 基本上涵盖了CorelDRAW 10的所有功能. 本书采用丰富的插图和详尽的操作过程演示制作各种效果的步骤, 按照本书介绍实例的操作步骤, 即使是初学者也可以一步一步地制作出完整的图形和文字作品
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Photoshop 6平面设计篇
慧通资讯编著;北大宏博改编, 慧通资讯编著 , 北大宏博改编, 北大宏博, Bei da hong bo, 慧通资讯, 慧通资讯编著 , 北大宏博改编, 慧通资讯, 北大宏博信息技术公司
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
3 (p1): 第1部分 设计前的热身 3 (p1-2): 第1章 为创作做准备 4 (p1-3): 1.1 本书的定位与特色 6 (p1-4): 1.2 该怎么开始看这本书 7 (p1-5): 1.2.1 Photoshop 初学者 7 (p1-6): 1.2.2 熟悉 Photoshop 的高手,但希望加强创意与设计观念 7 (p1-7): 1.2.3 想涉足数字设计与绘画的传统美术设计者 8 (p1-8): 1.2.4 数字艺术的学术研究与教学者 8 (p1-9): 1.2.5 正在数字设计路上准备冲刺的学生 8 (p1-10): 1.3 阅读本书应具备的 Photoshop 基本知识 9 (p1-11): 1.3.1 基本图层观念 10 (p1-12): 1.3.2 工具箱 13 (p1-13): 1.3.3 界面 14 (p1-14): 1.3.4 菜单 16 (p1-15): 1.3.5 高级图层观念 21 (p1-16): 1.3.6 强化内存管理,绘图更加快速稳定 22 (p1-17): 1.4 绘图软件从基本操作到实际应用的观念 23 (p1-18): 1.4.1 出版、印刷品等印前设计 28 (p1-19): 1.4.2 网页绘图 34 (p1-20): 1.4.3 软件插图 39 (p1-21): 第2章 书签的制作 40 (p1-22): 2.1 设计理念 41 (p1-23): 2.2 学习重点 41 (p1-24): 2.3 设计流程 42 (p1-25): 2.3.1 绘制背景底图 48 (p1-26): 2.3.2 插入图像并进行处理 50 (p1-27): 2.3.3 输入段落文字和处理特效文字 59 (p2): 第2部分 设计师之路 59 (p2-2): 第3章 《蚂蚁与恐龙》 61 (p2-3): 3.1 构思、设计与准备 62 (p2-4): 3.1.1 创作理念 62 (p2-5): 3.1.2 草稿上的构图 64 (p2-6): 3.1.3 搜集所需素材 67 (p2-7): 3.2 与本作品相关的基本知识 67 (p2-8): 3.2.1 要画什么,先要知道怎么画——蚂蚁与恐龙的结构 70 (p2-9): 3.2.2 前进色、后退色的矛盾——谈视觉重心 71 (p2-10): 3.3 设计流程 71 (p2-11): 3.4 制作步骤分析 72 (p2-12): 3.4.1 流程1:新建文件——文件规格与尺寸大小 75 (p2-13): 3.4.2 流程2:绘制蚂蚁——素描能力训练与软件辅助质感 80 (p2-14): 3.4.3 流程3:绘制恐龙——素描能力训练与软件辅助质感 86 (p2-15): 3.4.4 流程4:真实质感的土地制作——材质的灵活运用 88 (p2-16): 3.4.5 流程5:烟雾效果——材质的灵活运用 95 (p2-17): 3.4.6 流程6:小元素与特效制作——绚丽效果制作技法 101 (p2-18): 3.4.7 流程7:合成——完美合成技法 107 (p2-19): 第4章 《学习型家庭录像带封面》 109 (p2-20): 4.1 构思、设计与准备 109 (p2-21): 4.1.1 设计思路 110 (p2-22): 4.1.2 设计的作品构成 111 (p2-23): 4.1.3 强调层次感与空间感 112 (p2-24): 4.2 与本作品相关的基础知识 112 (p2-25): 4.2.1 印刷出版物设计须知 117 (p2-26): 4.2.3 LOGO 的处理 117 (p2-27): 4.2.2 色彩计划理论与实际 119 (p2-28): 4.3 设计流程 119 (p2-29): 4.3.1 流程1:确定设计范围 124 (p2-30): 4.3.2 流程2:人物角色绘制——简单的卡通造型绘制法 127 (p2-31): 4.3.3 流程3:窗框及窗外风景的绘制——童话风格的风景画法 132 (p2-32): 4.3.4 流程4:整体版面设计 135 (p2-33): 4.3.5 流程5:组合——丰富而不紊乱的构图整理 140 (p2-34):...
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Protel PCB 99电路设计快易通 Protel PCB 99 dian lu she ji kuai yi tong
白砮雳著 ; 北大宏博改编; 白砮雳; 北大宏博
北京:北京大学出版社, 2001, 2001
本书全面介绍了Protel PCB 99电路板设计的各种编辑技巧. 包括Protel的界面和电路板编辑技巧, Protel的环境设置, 各种编辑技巧以及产生格式报表的方法等内容
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Go! Go! Flash 5 范例集 Go! Go! Flash 5 fan li ji
钟正雄,叶弘裕编著;北大宏博改编
北京:北京大学出版社, Go! Go! xi lie cong shu, Di 1 ban, 北京市 Beijing Shi, 2001
第1篇 动画制作技巧 12 第1章 Flash 5简介 14 1.1 Flash 5简介 15 1.2 Flash 5新增功能的介绍 17 1.2.1 可自定义个性化的浮动式操作界面 17 1.2.2 生动的调色面板 18 1.2.3 即时预览的文字控制面板 19 1.2.4 可随手打开面板的启动面板 19 1.2.5 一清二楚的影片结构浏览(Movie Explorer) 20 1.2.6 新增200多个动作命令((Action Scripts) 20 1.2.7 适合开发环境的Action面板 21 1.2.8 可在Movie Clip上设置Action命令 23 1.2.9 辅助检查程序的程序除错器(Debugger) 23 1.2.10 以Flash 5界面开发强有力的电子商务网站 23 1.2.11 提高对象编辑选择方式 24 1.2.12 融入绘图软件常用的贝兹尔曲线工具 24 1.2.13 提高编辑效率的坐标参考线 25 1.2.14 新增打印Flash动画的功能 25 1.2.15 完全支持MP3格式压缩的文件 25 1.2.16 共享组件资料库(Share Symbol Library) 26 1.2.17 和Macromedia家族软件相互融通 27 第2章 动画简介 28 2.1 制作逐帧动画 29 2.2 插入帧与关键帧 32 2.2.1 插入帧或关键帧 32 2.2.2 同时插入数个空白关键帧或关键帧 34 2.2.3 删除帧或关键帧 35 2.3 播放电影 36 2.3.1 播放电影 36 2.3.2 电影的重复播放 36 2.4 移动时间轴指针 40 2.5 制作只有一个对象的移动渐变动画 41 2.5.1 何谓渐变 41 2.5.2 移动渐变的制作方法 42 2.5.3 在移动渐变的途中移往其他方向 46 2.6 使对象沿着曲线移动 49 2.6.1 制作导线图层后再新增一般的图层 51 2.6.2 使移动导线为数个对象共有 52 2.6.3 沿着路径旋转 52 2.7 制作使对象旋转的电影 54 2.7.1 使对象只旋转10—1800 54 2.7.2 使对象旋转181。—3590 55 2.7.3 使对象旋转1周 58 2.7.4 设置使对象旋转2周以上 59 2.8 制作使对象慢慢变大的电影 61 2.9 制作使对象慢慢消失的电影 65 2.10 制作使对象颜色慢慢变化的电影 68 2.11 设置对象的加速、减速等动作 70 2.11.1 何谓Easing 70 2.11.2 设置Easing的方法 71 2.12 制作形状渐变的动画 73 2.13 设置形状渐变的提示功能 76 2.14 使用蒙板效果制作动画 78 2.15 帧的操作 83 2.15.1 帧的选择 83 2.15.2 帧的移动 84 2.15.3 帧的复制 85 2.16 帧的转换 86 2.17 将对象复制移动到其他图层 88 2.17.1 将对象移动到其他图层 88 2.17.2 将对象复制到其他图层 88 2.18 帧的反转 90 第3章 按钮动画的制作 92 3.1 制作按钮 93 3.1.1 按钮的状态 93 3.1.2 制作按钮 94 3.2 制作会出声的按钮 98 3.3 制作动画按钮 100
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